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討論串[閒聊] CDPR為了把2077救起來 投入約188億日圓
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 2年前最新作者yoseii (yoseii)時間2年前 (2023/10/08 10:00), 2年前編輯資訊
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所以我說PS4 XBONE版玩家別再臭了. 如果你是公司高層,看到大量的人力和金錢全部虛耗在老舊主機上面. 重點是弄了老半天可能還是bug滿天飛. 你肯定也會選擇放棄上世代主機版本的,在商言商嘛. 公司可禁不起再一次的商譽崩壞和成本浪費. 都已經全面退費和免費升級次世代版本,也仁至義盡了. 再不願意
(還有232個字)

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 2年前最新作者cidexin (猩宿老詹愛碰風)時間2年前 (2023/10/08 09:05), 編輯資訊
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我看到以美金為單位. 2077的總成本為4.5億美金. 而2077的目前銷售為2500萬套. 如果一套算賺50美金. 那大概可以賺12.5億元. 而且2077沒有用D加密,少了很多的抽成. 我記得電影票房要大於成本2倍才賺. 那2077,CDPR目前大概賺多少錢. 有6億美金嗎?. --. 發信

推噓68(69推 1噓 89→)留言159則,0人參與, 2年前最新作者LABOYS (洛城浪子)時間2年前 (2023/10/07 15:58), 2年前編輯資訊
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https://jp.ign.com/cyberpunk-2077/71070/news/2077188. https://pbs.twimg.com/media/F70avQ9aEAAEBGX.jpg. CEO Piotr Niebovi 在投資者說明會上的簡報:. 為了把2077提升到現代主機的
(還有905個字)
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