Re: [閒聊] 原神到底是不是開放世界?

看板C_Chat作者 (火山菌病病人No.01221)時間6月前 (2023/10/05 11:26), 6月前編輯推噓32(36466)
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※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之銘言: : → GrimmNotes: 開放世界=/=開放地圖,原神是開放地圖,不是開放世界 10/04 20:36 : 剛剛看到有人說原神是開放地圖 不是開放世界 : 想到這問題吵了好久 好像都沒定論 : 到底原神484開放世界 : 官方來看的話明顯是 : https://i.imgur.com/86tAGww.png
: 畢竟廣告都寫了 : 但是反駁的人認為原神很多地圖的都卡任務 : 無法自由探索 : 現在風向是偏那一邊? 我覺得原神不是傳統的開放世界,是介於開放世界與箱庭世界的模式 開放世界的硬性條件是無接縫全地圖,原神顯然還沒做到這點,但原神的確有局 部做到了,世界大地圖某種程度上做到無接縫沒錯。 但同樣的,原神的設計有許多需要切換場景的地方,這點在世界任務跟主線任務 都可以明顯感受到。打副本跟週本boss感受就更明顯了,切換場景是必然的,而 大部分的玩家大多時候都是在打副本跟週本,所以說是箱庭世界模式不為過。 但如果你不解任務不打副本,只是單純探索,在已開放的區域可以說都是開放世 界,當然這是由於手遊的獨特性,地圖並非一次性開放,所以在原神的七國地圖 都完成以前,這樣的模式自由度還不夠高。 等到七國地圖都完全開啟了,原神也是能當作開放世界遊戲來玩的。不過物件的 互動自由度還不高也是個問題,原神現在還達不到薩爾達的高度,它很難用背景 物件對怪物造成傷害。 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1696476391.A.0AA.html

10/05 11:28, 6月前 , 1F
開放世界不是地圖做大無接縫就完事了耶...嚴格一點講的話
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10/05 11:30, 6月前 , 2F
玩家在遊戲任何階段都要能自由前往任意地點推進遊戲
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10/05 11:31, 6月前 , 3F
上古卷軸算開放世界嗎
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10/05 11:33, 6月前 , 4F
minecraft是開放世界嗎
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10/05 11:34, 6月前 , 5F
像幻塔就常被說地圖元素只是找空位亂灑
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10/05 11:35, 6月前 , 6F
麥塊是沙盒吧?
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10/05 11:36, 6月前 , 7F
無接縫不算硬性規定吧,常用的解釋是「玩家可自由探索不
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受限制,且可自行選擇任務完成」,但就魔神任務(主線)
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來說,旅行者的路途是決定好的,同時稻妻本島與3.0後的
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任務引導模式讓很多地區隨支線開啟,就成了「原神非開放
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世界」的証例
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但再反過來看,除了上述的區域外,在「不考慮強度」下旅
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行者又能自由的抵達,只要有能耐不管主線先點燈並非不可
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,就地圖的角度又是開放了,只能說定義微妙吧
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10/05 11:38, 6月前 , 15F
當然了,地圖的開放/流程的開放/劇情選項的開放等等可能
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10/05 11:38, 6月前 , 16F
是不同的問題就是吧
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我覺得無接縫是硬性條件的原因就是因為你無接縫才能沒有loading,在這個基礎上 所有的任務都不需要用副本形式去跑也不用切換場景,可以當成非線性任務解。至 於物件互動,場景破壞,這個要求有點高了,而且原神也做不到,討論這個沒意義。 原神就是連無接縫都做不到,解主線任務還會跳來跳去換場景,甚至有些地圖比方 說金蘋果群島是只有活動才會開放,所以不能當成開放世界看,但當成箱庭世界看還是 可以的。 可是原神有些支線的確都是在世界地圖就能解,比方說每日任務,一些地圖的偶發事 件任務,這些都不需要特別換場景,所以說要講他不是開放世界,也不能說完全不符 合條件。

10/05 11:40, 6月前 , 17F
為什麼要定義的那麼嚴格 無接縫加幾乎逛不完的地圖我
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10/05 11:40, 6月前 , 18F
覺得就能稱作開放世界了
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10/05 11:41, 6月前 , 19F
原神除了雷國不能先過去其他國家倒是可以跑去但是主線
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10/05 11:41, 6月前 , 20F
國家劇情上其實是有固定順序
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10/05 11:41, 6月前 , 21F
反正這種東西本來就隨人定義
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10/05 11:41, 6月前 , 22F
反正就是一個大概的感覺
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10/05 11:41, 6月前 , 23F
市面上大部分的開放世界還是要讀取的,主線也都線性
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10/05 11:42, 6月前 , 24F
什麼硬性不硬性的條件幾乎都是自己解讀的
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10/05 11:42, 6月前 , 25F
那你前期自由走到後期城鎮 結果什麼事都不能做沒有意義阿
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10/05 11:42, 6月前 , 26F
頂多像第一人稱第三人稱這種真的很沒想像空間的比較沒得
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10/05 11:42, 6月前 , 27F
10/05 11:42, 27F
我個人的標準就是要追求沉浸感就不該有loading,不該有接縫,而開放世界的沉浸感 才是其可以當成開放世界的基本條件。 其實在原神初期我也都沒在解任務,就是地圖一直逛,到處挖寶箱,那時候的原神 依然是給我一種很開放的感覺 但隨著劇情推進,越來越多副本跟劇情場景要跑的時候,原神在我心裡就已經 不是開放世界了,我要解任務的話就很難沉浸在世界中,甚至於一些活動地圖 根本就沒時間給你慢慢逛,活動結束就沒了

10/05 11:43, 6月前 , 28F
或是地圖讓你自由亂走結果從新手區一腳踏入西瘟疫之地
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10/05 11:45, 6月前 , 29F
你自己跑去新國家雖然不能跑主線但還是能觸發很多支線的
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10/05 11:50, 6月前 , 30F
開放世界玩久就膩了 現在缺點很多效能不夠 開發週期又
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10/05 11:50, 6月前 , 31F
不夠長
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10/05 11:56, 6月前 , 32F
那種一堆軟硬限制的不如直接做成線性 解完一區再換區得了
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10/05 11:58, 6月前 , 33F
麥塊在去地獄和終界時還是要切換地圖,這樣也不能算是
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10/05 11:58, 6月前 , 34F
開放世界吧,要算是範圍比較大一點的箱庭嗎
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可是麥塊要切換的地圖應該沒那麼多才是@@ 要當開放世界也比原神有資格啊。

10/05 11:58, 6月前 , 35F
我本來以為是開放 結果到了須彌被卡爛
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10/05 12:01, 6月前 , 36F
育碧還有更爛的等級限制,不造順序直接吃便便
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還有 35 則推文
還有 6 段內文
10/05 12:25, 6月前 , 72F
沒 原神房子要讀取我從一開始玩就不太喜歡
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10/05 12:26, 6月前 , 73F
你說硬性條件,又說不用符合也能說是開放世界,那你是在
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10/05 12:26, 6月前 , 74F
硬什麼
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就我個人看法是這樣,你不喜歡我也沒辦法 我覺得這是硬性條件,因為我追求的沉浸感就是不喜歡loading,有人覺得 冒犯自己心目中的開放世界神作 我反要問,一個遊戲好玩,難道是就只因為它是開放世界嗎? 我有污辱到你們的遊戲嗎?我從頭到尾沒提任何遊戲我只提原神 是你們自己挖出來硬要套用的,然後說那些開放世界遊戲都不能當開放世界遊戲了 所以這樣就不神了?不好玩了? 你心中的好遊戲神作難道是我這個網路上嘴砲的小咖能改變評價的嗎? 所以現在是誰在硬?你喜歡的開放世界遊戲不合我個人的硬性條件 難道它對你來說就不是開放世界遊戲?你自己心裡有一把尺了,為 什麼還要拿來跟我比大小?有必要嗎?

10/05 12:29, 6月前 , 75F
開放世界追求的是自由度(相對於線性關卡) 跟沉浸感
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10/05 12:29, 6月前 , 76F
沒什麼關係啊 原PO整個搞錯方向了吧...
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10/05 12:31, 6月前 , 77F
原神自由度不夠的理由很多 但顯然不是因為無接縫
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10/05 12:33, 6月前 , 78F
其實就自由心證,你覺得是就是,不是就不是,沒啥好討論
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10/05 12:34, 6月前 , 79F
一討論起來最後就會變成互相比較
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10/05 12:35, 6月前 , 80F
照你的邏輯曠野之息進神廟要讀取也不能算開放世界,但
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10/05 12:35, 6月前 , 81F
事實上是大多數玩家都認為他是,所以只能說你的標準不
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10/05 12:35, 6月前 , 82F
符合大眾想像
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所以我說這個我個人意見其實不會影響到一個遊戲的評價,跟大家怎麼看它 我這個硬性條件又不是要大家一定要遵守,我不是那種喜歡把自己的標準套用 在所有人身上的人。 提出甚麼遊戲才是開放世界這我不想回答,大家覺得甚麼遊戲是就是,不用特地 問我意見。

10/05 12:37, 6月前 , 83F
不是欸是你說是硬性條件,然後又自己說不一定要有,啊不
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10/05 12:37, 6月前 , 84F
一定要有不就不是硬性條件?
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10/05 12:37, 6月前 , 85F
我硬什麼了?
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因為別人要自稱我又管不著,我也沒能力管,所以我說這話也沒毛病吧?

10/05 12:40, 6月前 , 86F
以你的標準連薩爾達都不算
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所以大家不要管我的標準了,覺得是就是。 只是少一個人承認你的開放世界遊戲又沒甚麼對吧?我又不是你的誰,你一定要聽我的。

10/05 12:43, 6月前 , 87F
啊不是你自己拿定義出來講,啊推文講沒幾句突然炸成這樣
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10/05 12:43, 6月前 , 88F
是怎樣……
10/05 12:43, 88F
我現在說我沒炸你大概也不信,所以後面就不回推文了,這樣行了吧? 總之我個人的看法不代表大多數玩家看法,我個人認為這是硬性條件不代表 大家都要當這是硬性條件,不喜歡沒關係,但要記得我沒有踩任何遊戲的意思 遊戲只要好玩只要神作開不開放根本沒關係,你覺得是開放也沒關係,本來 我就沒有要勉強別人接受,我只是提出了自己的個人看法。 我沒有要硬甚麼,也硬不起來。 ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 10/05/2023 12:49:34

10/05 12:46, 6月前 , 89F
我是不知道開不開放 但肯定流量密碼
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10/05 12:47, 6月前 , 90F
所以有時標籤真的是拿來貼貼...我說貼金用的,別太在意
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10/05 12:56, 6月前 , 91F
非常可以理解你的想法,你也只是提出你的意見,不懂為
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10/05 12:56, 6月前 , 92F
何這麼多路人硬要自己帶入
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10/05 12:58, 6月前 , 93F
原來是吵架 難怪這種內容可以這麼多推
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10/05 13:03, 6月前 , 94F
欸欸 所以到底什麼遊戲才算開放世界 搞得我好亂啊
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10/05 13:06, 6月前 , 95F
GTA某個版本 我記得要去另一座島要解主線才過得去
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10/05 13:06, 6月前 , 96F
不然平常都是一座橋被封路的狀態 所以GTA也不算嗎
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10/05 13:15, 6月前 , 97F
你的定義 連FALLOUT 都做不到
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10/05 13:20, 6月前 , 98F
就每個人定義不同 發自己圈圈沒差 發來這不就來討戰ㄉ
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10/05 13:21, 6月前 , 99F
原神真的吵架神作
10/05 13:21, 99F

10/05 13:33, 6月前 , 100F
和原沒啥關係,開放世界定義本來就很模糊,看看原文第2行
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10/05 13:34, 6月前 , 101F
根本沒多少遊戲是無接縫全地圖,更別說大部分都有劇情鎖
10/05 13:34, 101F

10/05 13:54, 6月前 , 102F
笑死
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10/05 14:13, 6月前 , 103F

10/05 14:37, 6月前 , 104F
照部分推文的定義 巫師3也沒資格叫開放世界了
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10/05 14:43, 6月前 , 105F
我也在想樓上這個事情
10/05 14:43, 105F

10/05 15:48, 6月前 , 106F
GTA物件擋路可以用穿牆mod阿 重點是他室內室外互通
10/05 15:48, 106F
文章代碼(AID): #1b7Ypd2g (C_Chat)
文章代碼(AID): #1b7Ypd2g (C_Chat)