[閒聊]SE社「過度依賴索尼」深陷困境 PS獨佔渺茫已回收

看板C_Chat作者 (熱血小豪)時間2年前 (2023/09/30 00:33), 2年前編輯推噓153(1585232)
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史克威爾艾尼克斯陷入嚴重困境,問題出在「過度依賴索尼」 PlayStation 獨佔前景渺茫 https://i.imgur.com/Mb7WjED.jpg
  日本老牌遊戲公司史克威爾艾尼克斯目前處於一個困難的局面。他們的新作遊戲屢次 失敗,公司市值從今年六月的《Final Fantasy XVI》發售以來下降了約250億日圓。   然而,這不應歸咎於《FF16》。更大的問題出在《魔咒之地》和《巴比倫的殞落》等 失敗作品。特別是《巴比倫的殞落》在評論網站『Metacritic』上獲得了慘不忍睹的 41 分,可以說是被宣判了死刑(並且在發售一年後,隨著伺服器終止營運而完全消失)。 https://pbs.twimg.com/media/FHQuwkmVIAErxIP.jpg
  美國網路媒體Axios在一篇總結近期問題的文章中指出,史克威爾艾尼克斯過度依賴 與索尼長期的合作關係是一個重要原因。《FF16》是PlayStation 5的獨佔遊戲,《魔咒 之地》也只在 PS 和 PC 上發售。對一家第三方公司來說,與單一遊戲機製造商保持如此 大規模的合作契約是相當罕見的。 https://pbs.twimg.com/media/FHQuwhdUYAQQRgw.jpg
  然而,史克威爾艾尼克斯似乎已經吸取了教訓。最近,他們與Xbox部門負責人菲爾· 斯賓塞合作,承諾為自家大作遊戲提供Xbox版本,並與微軟進行合作。 https://pbs.twimg.com/media/F2JVQE0WQAEOqWg.jpg
  因此,可以幾乎肯定地說,下一款《FF17》,史克威爾艾尼克斯會避免索尼的獨佔, 並同時發售 Xbox 版本(希望也會有PC版本)。雖然可以預見 Xbox 版本的銷量肯定會 比 PS 版本少,但除非索尼支付巨額獨佔維持費給史克威爾艾尼克斯,否則將遊戲獨佔 於 PS 平台就不再具有價值。   品質管理也是一個問題。《魔咒之地》本應成為史克威爾艾尼克斯的一個大型全新IP ,但實際上卻以失敗告終(儘管比《血色降臨》要好一些)。至於《巴比倫的殞落》…… 我們只能說,該作根本不應該面世。   這種趨勢已經存在了一段時間。一個典型的例子是將《漫威復仇者聯盟》轉變為一款 基於隨機掉落裝備來強化角色的遊戲,就被視為一個糟糕的點子。此外,對於像《古墓奇 兵》和《漫威星際異攻隊》這樣的穩健遊戲,本應該成為超級暢銷大作,但因為未能如願 ,而將開發工作室低價脫手賣給了 Embracer 集團。 https://pbs.twimg.com/media/FRxobuXWYAI4etN.jpg
《FF16》被埋没在其他熱門作品的陰影之下 https://i.imgur.com/rE5zO3Y.jpg
  《Final Fantasy》系列一直以來都保持著卓越的表現。據報導,《FF16》的銷售表 現落在史克威爾艾尼克斯的預期範圍內,但在像今年這樣屢次失敗的情況下,需要一款能 超越預期的熱銷作品來抵銷這些損失。儘管受到評論家的高度評價,但在2023年,卻有多 款令人驚嘆的優秀遊戲紛紛問世,如《薩爾達傳說 王國之淚》、《暗黑破壞神 4》、《 柏德之門 3》等,使得《FF16》被埋沒在夏季的熱門作品之中。當這些話題過去後,接踵 而來的是《機戰傭兵VI 境界天火》、《星空 Starfield》,而不久之後《漫威蜘蛛人 2 》也即將發售。在這樣的情況下,將《FF16》作為 PS 獨佔並不是一個明智之舉。   關於史克威爾艾尼克斯是否會成為索尼或微軟的併購目標,目前還不明朗。然而,由 於最近市值的下降,史克威爾艾尼克斯的價格已經比以前便宜得多。公司的管理層可能會 認為現在是出售的好時機。   微軟曾多次表明,希望將日本公司納入其不斷擴大的收購組合中。史克威爾艾尼克斯 的市值目前已經下跌到約 6200 億日圓(約 41 億美元)。去年,索尼以36億美元收購了 現在僅經營《天命 2》的 Bungie 工作室。雖然史克威爾艾尼克斯目前不會立刻出售,但 這反映了當前遊戲業的現狀。   考慮到今年的情況以及史克威爾艾尼克斯未來的展望,可以合理地預期該公司的遊戲 基本上都將在多個平台上發售。 https://pbs.twimg.com/media/FzSRzFoacAAg1c2.jpg
情報來源: https://news.yahoo.co.jp/articles/00d853909fb8363cacac898b05a2ef09e3fc6b37 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.84.185.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1696005217.A.82D.html

09/30 00:34, 2年前 , 1F
終於有人開始公開臭這點啦
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Sony Enix
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不要再被SJW影響 做出好玩的遊戲才是重點
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以前搞手遊搞到玩家笑稱天尊,後來又搞獨佔世代,SE的榮光
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已逝
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老任:
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什麼? SE不是SIE旗下工作室嗎!?
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SE也做了一堆遊戲在任天堂上面 怎麼不講
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DQ:呵呵
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畢竟索尼爸爸給得實在太多了
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反了吧 是索尼在依賴SE吧
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09/30 00:38, 2年前 , 12F
等DQ啊,現在這個FF隨便啦 ==
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然後連D4也要算令人驚嘆的優秀遊戲嗎 XD
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問題不在這 問題在他們忘記怎麼做好玩遊戲了
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算阿,雖然後續消弱到有點智障也是他們搞得
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重點根本就只是品質控制不良 而不是跟PS的獨佔好嗎
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se主要大作都獨佔索尼阿,殘羹剩飯跟邊角料才給任天堂
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跟微軟
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問題不是做一堆垃圾出來嗎
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09/30 00:39, 2年前 , 20F
品質下降後 說是過度依賴索尼?? 以前是為了玩ff才買PS
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ㄟ你不是永桶了嗎餿巴馬
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09/30 00:40, 2年前 , 22F
DQ叫邊角料嗎...
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SIE旗下工作室 XDDDDDD
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09/30 00:40, 2年前 , 24F
啊抱歉 那個是餿水馬 我沒看到ID
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09/30 00:40, 2年前 , 25F
屁啦 肯定又要玩那招賺到錢又回去跪舔出PS獨佔完全版對吧?w
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09/30 00:41, 2年前 , 26F
DQ不會獨佔啊,是不是現在提到SE都要先排泄DQ ==
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09/30 00:41, 2年前 , 27F
索尼哪裡依賴SE 第一方銷量隨便屌打吧
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品質管理有問題跟索尼獨佔沒什麼關係吧…
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09/30 00:41, 2年前 , 29F
大概比大製作都索尼獨佔,但沒做死了其實跟獨佔沒關…
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09/30 00:42, 2年前 , 30F
沒做好死了
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09/30 00:42, 2年前 , 31F
FF16已經定調不如D4惹嗎,我覺得粉絲不能接受欸
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那堆東西放在XBOX是能賣多好…
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09/30 00:43, 2年前 , 33F
可以去問問看D4粉絲啊 XD
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09/30 00:44, 2年前 , 34F
以前沒有媒體會公開講這點耶XD ff16功不可沒
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09/30 00:45, 2年前 , 35F
D4是不是好遊戲不是這篇文的重點吧 以討論量跟玩的人數
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09/30 00:45, 2年前 , 36F
就遊戲開發慢成本高又沒以前好玩啊,有這麼多理由喔
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我覺得不全sony的問題吧 是他這幾年的遊戲都不怎麼樣的
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09/30 00:45, 2年前 , 38F
問題吧
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09/30 00:45, 2年前 , 39F
跟索尼簽了獨佔約大概規定遊戲必須在特定的時間內發售
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還有 316 則推文
還有 2 段內文
09/30 07:32, 2年前 , 356F
不知道是不是因為索尼娛樂CEO要退休了,媒體故意挑這時間
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09/30 07:32, 2年前 , 357F
把想講的講出來
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09/30 08:00, 2年前 , 358F
薩爾達也是獨佔,那有銷量的問題
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09/30 08:01, 2年前 , 359F
當年FF7在PS上大或成功的遺毒吧?
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09/30 08:45, 2年前 , 360F
過度三小 那款還沒上罵聲就不斷 出了更慘 硬出怪索尼?
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09/30 08:48, 2年前 , 361F
活該 4 好
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09/30 08:49, 2年前 , 362F
SE繼續獨佔至少還有索粉會吹 上全平台容易被看破手腳
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09/30 08:58, 2年前 , 363F
不要怕,等神主牌出了在吹一波就好
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09/30 08:59, 2年前 , 364F
應該說是SE捅索尼好幾刀
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09/30 09:08, 2年前 , 365F
就,不好玩
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09/30 09:10, 2年前 , 366F
今導換人了
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09/30 09:11, 2年前 , 367F
請回歸以前,遊戲設定別被現實某些人影響
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09/30 09:13, 2年前 , 368F
不...不可能 竟然會有索島!?
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09/30 09:14, 2年前 , 369F
死忠索粉最愛的糞作可憐啊
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09/30 09:15, 2年前 , 370F
我覺得SE社裡一大堆製作人已經不知道什麼叫做‘’好
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09/30 09:15, 2年前 , 371F
玩‘的遊戲 而是應付高層做出以為能賺錢的糞game
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09/30 09:22, 2年前 , 372F
FF15就餅畫太大導致收不回來,FF16沒畫餅沒有期待,
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09/30 09:22, 2年前 , 373F
花大錢全部都丟水溝,
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09/30 09:22, 2年前 , 374F
新買的授權沒一個賺錢的才搞成這樣,
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09/30 09:22, 2年前 , 375F
現在連本家都快沉了。
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09/30 09:22, 2年前 , 376F
不過停止開發3A去好好做手遊應該還有救,
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09/30 09:22, 2年前 , 377F
看隔壁的KT幾乎把手遊當救命稻草了
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09/30 09:28, 2年前 , 378F
FF15搞壞招牌
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09/30 09:31, 2年前 , 379F
其實…卡普空最近也跌了10%
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09/30 09:33, 2年前 , 380F
股票漲跌市值正常變動而已
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09/30 09:41, 2年前 , 381F
FF16問題就今年一堆神仙打架吧
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09/30 10:13, 2年前 , 382F
我以為se就是sony entertainment
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09/30 10:21, 2年前 , 383F
繼蘋果趕走賈伯斯後的精品策略,PS5完美的重蹈了
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09/30 10:24, 2年前 , 384F
可憐推文沒人在乎星空
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09/30 10:35, 2年前 , 385F
等pc 看看英高沒索索全平台現在多屌
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09/30 10:57, 2年前 , 386F
SE和索尼的新聞還要撤星空來救援 嘻嘻
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09/30 11:27, 2年前 , 387F
限時獨佔而已
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09/30 11:35, 2年前 , 388F
是還好有索尼靠吧
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09/30 12:02, 2年前 , 389F
不是,是因為你都把家機當垃圾手遊出毀了自己IP
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09/30 12:57, 2年前 , 390F
卡普空以前PS3時期被嘴炒冷飯到現在都能越做越好,
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09/30 12:57, 2年前 , 391F
SE現在做成這樣真的很好笑。
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09/30 14:09, 2年前 , 392F
軟軟現在不會買吧,買個垃圾結果被反壟盯上不值
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09/30 14:31, 2年前 , 393F
不上PC活該吧
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09/30 15:50, 2年前 , 394F
沒人在乎
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09/30 16:23, 2年前 , 395F
出完7re就可以死了
09/30 16:23, 395F
文章代碼(AID): #1b5lnXWj (C_Chat)
文章代碼(AID): #1b5lnXWj (C_Chat)