[閒聊] 殺戮尖塔開發團隊也跳出來靠北Unity 已回收

看板C_Chat作者 (科怪)時間2年前 (2023/09/14 09:58), 2年前編輯推噓75(76174)
留言151則, 68人參與, 2年前最新討論串1/1
https://pbs.twimg.com/media/F576r-iaUAAKb1s.jpg
Mega Crit 團隊在過去的兩年多裡,努力開發一款新遊戲。但不同於《Slay the Spire》 的是,我們一直在使用 Unity 引擎進行開發。 過去的「運行時費用」價格結構不僅對開發者,尤其是獨立開發者,造成了多種傷害,而 且也是對信任的一種侵犯。我們認為 Unity 完全明白這一點,因為他們已經走得遠到在 GitHub 上刪除了他們的服務條款。 儘管我們的團隊已經投入了大量的時間和精力來開發我們的新作,但除非這些變更完全被 撤銷,並且服務條款中加入了保護條款,否則我們將遷移到新的引擎上。 我們從未在公開場合發表過這樣的聲明。這說明了您犯了多大的錯誤。 Among Us開發團隊也發聲明 https://pbs.twimg.com/media/F53CxmAaIAAthCp.jpg
我們使用 Unity 來開發我們的遊戲。 這不僅會對我們造成損害,還會對各種預算和規模的遊戲工作室造成損害。如果這一變更 實施,我們將不得不延遲玩家實際想要的內容和功能,以將我們的遊戲移植到其他地方( 正如其他人也在考慮的)。但許多開發者可能沒有足夠的時間或手段來做同樣的事情。 停下來,搞什麼鬼? Stop it. Wtf? 越來越多間開發團隊出來喊聲 不知道這件事會搞得如何 剛剛看到 Game Maker's Toolkit 這個X(推特) https://pbs.twimg.com/media/F1VydhkWIAEMMyL.jpg
https://pbs.twimg.com/media/F1VzimrWAAgyN3l.jpg
https://pbs.twimg.com/media/F1VzVB3XoAAxzcz.jpg
https://pbs.twimg.com/media/F1VzDTyWABMvZUN.jpg
This is going to be very interesting to see in 2024... 2024會很精采 -- 以上內文使用 ChatGPT 翻譯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.113.11 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694656728.A.3FE.html

09/14 09:59, 2年前 , 1F
用安裝次數收錢真的很ea
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Unity:不爽不要用 開發商:好喔
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我記得他好像說過 玩COD 每次裝彈就收你錢
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原來如此,CEO是EA前執行長
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這CEO不是發布之前先賣了一大堆股票
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出大事了
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最後應該撤銷吧 反彈一定很大
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使用者付費很難嗎?
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已經賣出的商品臨時改本來就很吉巴
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他們用unity的時候就已經付過錢了,上面在供三小
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靠北,我還真不知道是John Riccitiello
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上面那位老兄有什麼破病嗎
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EA好歹是把自己財產亂搞,Unity這個怎麼講都比EA難看多了
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※ 編輯: w790818 (111.242.113.11 臺灣), 09/14/2023 10:06:45

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Unity是真的很屌 遊說大廠不要自研引擎給他們掐命門 發
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現無效之後開始想辦法從小廠搶錢
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聽說他在位期間EA連續兩年被評為美國最差公司
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他來炒股的吧,要追溯被告穩輸的
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這篇怎麼有嘴砲仔嗆不付費啊
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人家付過錢了好嗎雲仔
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我靠EA禍害外溢了
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Unity3D 本來就有商業版了 是這次又改條款
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他指的是你付的不夠多,這位認為現在用plus的人都應該多
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開始使用的時候就付過錢了 怎麼有人在雲啊
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付5倍以上的錢給unity 相當於一碗牛肉麵一夜漲到500台幣
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卻沒多料
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買了一間營業用店鋪,結果成交後建商才跟你說一個客人
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上門一次要和你收一次錢。
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那位是平常都用盜版不知道有先付費嗎
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看下載數真的很哭 有辦法直接讓人破產的等級
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一般遊戲引擎收費要馬是一次性買斷 要嘛是看銷量收費
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現在搞的是玩家啟動遊戲一次 等於又用一次引擎 要多收
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不是下載數,是安裝數,你下載了一直反覆安裝會被多次計
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錢一次
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還有 75 則推文
還有 1 段內文
09/14 11:22, 2年前 , 112F
問題是他公布這麼突然,一堆人遊戲做到一半,絲之歌沒意外
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也是unity,他有種宣布這制度2026開始執行,保證一堆小開發
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者直接把u丟垃圾桶
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個就是了,敢用就要小心被殺,商業上要注意的東西才是
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09/14 11:23, 2年前 , 116F
應該說天下沒有白吃的午餐。最好先簽約才被不會被騙死
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09/14 11:28, 2年前 , 117F
他現在就是已簽約的也當87收費啊
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09/14 11:29, 2年前 , 118F
跟平台商要求下載數算錢→平台商牙起來下架所有Unity製作的
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遊戲→開發商停止使用Unity
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09/14 11:30, 2年前 , 120F
你是不是搞錯了什麼,他連不相關的平台商都想收錢欸w
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09/14 11:30, 2年前 , 121F
不爽不要用啊 挖鼻
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09/14 11:31, 2年前 , 122F
如果這個官司能贏,這種情況是非常可能發生的
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09/14 11:33, 2年前 , 123F
某阿~這個你要怎麼防?完全突襲欸,誰料的到這招
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09/14 11:35, 2年前 , 124F
他原本只是面向開發商,誰知道他沒事跑去跟平台商收錢,這
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09/14 11:35, 2年前 , 125F
會影響開發商上架啊
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09/14 11:36, 2年前 , 126F
開發商都付錢了,會不爽這不是很理所當然的嗎
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09/14 11:43, 2年前 , 127F
這執行長已經成功毀滅Unity了...
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這就亂搞啦 就算之後unity縮了 一堆遊戲開發者都會試著
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09/14 11:44, 2年前 , 129F
轉投入其他軟體了
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09/14 11:54, 2年前 , 130F
公司收錢方式可以隨便改 變成開發者口袋沒一定深度就
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09/14 11:54, 2年前 , 131F
不敢用 風險太高
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09/14 11:59, 2年前 , 132F
照這個模式去跑小公司說不定遊戲賣越多虧越多
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09/14 12:00, 2年前 , 133F
Unity已經不可能縮了,因為縮了人還是會跑,信任已毀。
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09/14 12:02, 2年前 , 134F
最近太多家公司都為所欲為了,因為大概算好真的會賺
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09/14 12:02, 2年前 , 135F
,應該也沒打算縮
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09/14 12:03, 2年前 , 136F
割這一波是針對小公司 大公司大概就聯合開告了好嗎...
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09/14 12:03, 2年前 , 137F
。投入其他引擎也沒那麼簡單,開發環境、資源和難度
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09/14 12:03, 2年前 , 138F
都有差,就吃定人的
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09/14 12:17, 2年前 , 139F
長痛不如短痛 正常團隊都應該搬走 他這個擺明沒誠意談
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09/14 12:17, 2年前 , 140F
有誠意應該用遊戲盈利抽%數
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09/14 12:20, 2年前 , 141F
好慘
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09/14 12:21, 2年前 , 142F
這就是養套殺嗎
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09/14 12:27, 2年前 , 143F
就算開發人員適應很快也要一兩個月吧,而且當初商用
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09/14 12:27, 2年前 , 144F
授權也是買的,雖然不貴,但說沒衝擊不會影響決策一
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09/14 12:27, 2年前 , 145F
定是假的
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09/14 12:29, 2年前 , 146F
這決策真的是把信任賣掉,想要錢也推合理一點的方案
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09/14 12:40, 2年前 , 147F
開發者不可能會縮啦,開發到一半的遊戲→換引擎跟打掉
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09/14 12:40, 2年前 , 148F
重做差不多。還沒開發→要是你的遊戲不適合用UE,但市
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09/14 12:40, 2年前 , 149F
面上沒有比Unity方便的引擎,還不是只能夠用Unity。
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09/14 12:41, 2年前 , 150F
用小眾引擎聽起來是個辦法,但等Google不到任何資訊,
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09/14 12:41, 2年前 , 151F
沒有成熟的社群可以發問的時候早晚會後悔
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文章代碼(AID): #1b0cZOF- (C_Chat)