Re: [閒聊] 任天堂高層為什麼願意減薪?

看板C_Chat作者 (kkk)時間2年前 (2023/09/06 10:47), 編輯推噓6(6034)
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※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言: : 汝題 : 有一年任天堂因為虧損,所以岩田社長宣布高層減薪救財報。 : 通常公司虧損都是裁員救財報,CEO繼續做錯誤決策爽領千萬鎂年薪,上面的錯誤決定,下 : 面的人承受。 : 怎麼任天堂卻是高層願意負責,讓基層維持該有的福利、薪水? : 我很好奇0.0 : 0.0... https://www.youtube.com/watch?v=xw56SG8UXNs
關於這點,POLYGON前天放的這段影片有個頗有趣的觀點 影片本身主題是在讚嘆王淚遊戲中各種神奇的物理運算 在最後一段說任天堂可以做到這種事情 一部份主因是他們工作環境極佳,大部份重要技術人員長年養在公司內部 和人才流動率極高的其他(歐美)_公司有明顯不同 不過要注意這很大一部份是"進步"遊戲媒體POLYGON 拿來當自己主張很久的「大量使用約聘員工最終會毀掉遊戲開發環境」的佐證 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.238.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693968442.A.86A.html

09/06 10:50, 2年前 , 1F
不知道任天堂待遇是怎樣 還是真的靠日本職場文化才能留
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有經驗的老員工那麼久
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不過真的開發技術進步真的要靠老人的經驗傳承
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有時候不只是開發上的經驗 管理上的跟預算拿捏也是老油條
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拉得比較準
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流動率高的確會產生很多能跑的垃圾
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老任的職場不是日本普遍職場文化
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還是要看風氣吧,有些留一堆老人不思進取一樣爛,一直換人
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就有可能交接失敗,大家只想要能動就好,主要還是要看上頭
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的人是什麼心態
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任天堂除了比較倒楣的那個加賀昭三外.知名製作人離職很少.
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看看其他家日本大廠SEGA CAPCOM KONAMI一堆大手製作人離職.
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SEGA跟KONAMI不好說 但CAPCOM其實也有不少經驗傳承
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以前做副的現在大部分也都轉正了
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CAPCOM有名的是當到開發部門大頭的多半最後會獨立
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因為他們家族企業,當到現場最大之後就沒有再上去的空間
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老任職場跟日本傳統職場不同,如果有想法
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可以直接提出,甚至進入核心開發
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現在不知道是不是記取這個教訓,所以明顯的現場大頭
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09/06 11:04, 2年前 , 20F
沒有明顯的現場最大頭
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不知道基層福利 但如果沒有差業界平均太多 是我應該不會隨便
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09/06 11:06, 2年前 , 22F
離職 畢竟在任天堂做下去會學到業界經典也能遇到高手....吧?
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09/06 11:15, 2年前 , 23F
這樣也確實 C社幾個大頭都是老頭的兒子
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09/06 11:16, 2年前 , 24F
老任一堆東大京大的 高手肯定不少
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09/06 11:18, 2年前 , 25F
加賀嚴格來說是IS不是老任的人
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09/06 11:19, 2年前 , 26F
基層福利我記得老任好像略輸萬代南夢宮的樣子
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09/06 11:20, 2年前 , 27F
沒有略輸,你被BNHD那個新聞稿的話術唬到了
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09/06 11:21, 2年前 , 28F
BNHD加薪那個新聞稿用的數字是全薪
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09/06 11:21, 2年前 , 29F
意思是包含預先加班費和獎金的平均月薪數字
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任天堂就是直接用底薪數字
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09/06 11:36, 2年前 , 31F
老任的高層幾乎都是從基層爬上來的,表示升遷通暢
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09/06 12:06, 2年前 , 32F
老任的職場很扁平,這點就跟一般日本職場不太一樣
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09/06 12:07, 2年前 , 33F
女性也能一直作而不會因育嬰被辭退
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09/06 12:09, 2年前 , 34F
現金儲備日本第一,能讓任天堂就算都不賺任何一分錢
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09/06 12:09, 2年前 , 35F
十幾年還能繼續運行的程度,所以不會有因為虧錢而辭
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09/06 12:09, 2年前 , 36F
退員工的情況
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09/06 12:09, 2年前 , 37F
要是別間公司,這些錢早就拿去作其他事了
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09/06 12:11, 2年前 , 38F
而其他公司就會發生胡亂投資導致公司現金流斷裂的情
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09/06 12:11, 2年前 , 39F
況,老任則絕不可能發生
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09/06 13:16, 2年前 , 40F
任天堂裡面到底有多少遊戲業頂尖人才
09/06 13:16, 40F
文章代碼(AID): #1az-WwXg (C_Chat)
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