Re: [閒聊] 長篇小說是不是都有戰力通膨問題?

看板C_Chat作者 (鳳山蠹)時間2年前 (2023/09/05 14:51), 編輯推噓1(106)
留言7則, 3人參與, 2年前最新討論串3/3 (看更多)
長篇(X 連載(O 最容易陷入戰力通膨的應該是王道 戰力通膨也還好 但問題是會不會打臉早期 和會不會套路化 變無聊(海賊王版本更新) 連載打贏第一個魔王 這個連載賺發了 要怎麼繼續往下連載=>更強的敵人 但是歐美史詩奇幻 "感覺"沒有通膨 天花板 世界觀整個架好 一開始故事目的通常很明確 冰與火之歌感覺沒啥通膨...吧 哈利波特也沒有 魔戒應該也沒有 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.173.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693896664.A.BA6.html

09/05 15:05, 2年前 , 1F
說穿了就是一開始沒想那麼多,四天王作品最常見的就是
09/05 15:05, 1F

09/05 15:06, 2年前 , 2F
打得跟世界大戰一樣的學園武鬥會之類的,然後整個強度
09/05 15:06, 2F

09/05 15:06, 2年前 , 3F
就通膨到無法控制
09/05 15:06, 3F

09/05 15:07, 2年前 , 4F
史詩奇幻的熱血元素是好人壞人在一個大戰場上堆屍,不過
09/05 15:07, 4F

09/05 15:07, 2年前 , 5F
還是會有後期角色變成移動戰艦的狀況,尤其主角是法師的
09/05 15:07, 5F

09/05 15:07, 2年前 , 6F
時候,戰士就還好
09/05 15:07, 6F

09/05 17:22, 2年前 , 7F
主要是歐美最終都會將格局拉到戰爭的程度,個人影響力較小
09/05 17:22, 7F
文章代碼(AID): #1azi_Okc (C_Chat)
文章代碼(AID): #1azi_Okc (C_Chat)