[閒聊] AC6成功拓展玩家群 機戰如何才能效仿?

看板C_Chat作者 (sc)時間9月前 (2023/08/30 15:11), 編輯推噓53(54169)
留言124則, 65人參與, 9月前最新討論串1/1
如題 這次機戰傭兵6讓很多新玩家入坑了這老IP 雖然網路上有老玩家不滿玩法系統改變太大 但是這一些改動的確吸引了新玩家群的目光 反觀 機戰這系列玩家好像已經停止成長一段時間 打從天獄篇之後玩家就已經固定升至有下滑 雖然後面靠著獨立三部讓玩家下滑些微止損 但是機戰始終開拓不出圈外玩家的購買意願 假如機戰需要如這次機戰傭兵一樣遊戲換血 大家覺得機戰這個老牌子該如何改變比較好 先前機戰有幾次大改變 像是SC或是戰鬥3D化演出發展,甚至有過OE章節買斷更新 也有嘗試過變成A.C.E或是RRR的動作射擊遊戲 一直到現在的手機遊戲DD雖然還活著但是也只是還撐著 機戰如果想要出圈 大家有什麼好建議呢? 更先進的SLG遊戲方式?加入更多近代作品?劇情演出打掉重練? 歡迎大家不妨說說自己對於機戰有什麼想要改進的吧 ---- Sent from BePTT on my iPad mini 6 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.7.149 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693379506.A.AAA.html

08/30 15:13, 9月前 , 1F
把槍砲飛彈都拔掉 拿大劍巨斧大槌
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不是AC6出圈,是魂系列讓FS出圈
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改成無雙
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換皮就可以了
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人家走硬派 只複製貼上肯定沒搞頭 建議走軟軟乳搖派
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08/30 15:15, 9月前 , 6F
我記得以前討論的時候好像有說機戰什麼都做過了
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坦克做好看一點
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08/30 15:16, 9月前 , 9F
這出擊放在ACE也不會有違和感
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08/30 15:16, 9月前 , 10F
又是這種討論...可以翻以前的嗎?QQ
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08/30 15:16, 9月前 , 11F
機戰也做過動作類 也做過RPG累了
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08/30 15:17, 9月前 , 13F
SD鋼彈好像連躲避球都做過了
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08/30 15:17, 9月前 , 14F
把機戰外包FS貼牌 跟那個樂園異鄉人一樣
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08/30 15:17, 9月前 , 15F
機戰就吃IP的遊戲,機器人番就沒人看了啊
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08/30 15:17, 9月前 , 16F
卡各作品版權費在那邊就是硬傷
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08/30 15:18, 9月前 , 17F
一律改成鬼滅無雙就可以了
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給FS出,馬上開吹==
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08/30 15:19, 9月前 , 19F
FS做的機戰 阿不就ACE…
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FS做的機戰 你在找A.C.E嗎
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08/30 15:20, 9月前 , 21F
講直接點ac6之所以大紅不就是法環等魂系列讓FS大紅大紫,
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08/30 15:20, 9月前 , 22F
不然誰會注意?板上3不5時就在講「ac6套鋼彈皮一定大賣」
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08/30 15:20, 9月前 , 23F
不就是最佳證明,因為這群人不知道ACE系列,在魂系列出來
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08/30 15:20, 9月前 , 24F
之前的FS作品
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所以別管啥ACE了 現在貼就會有人注意到了= =
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08/30 15:21, 9月前 , 26F
以前SD英雄挑戰什麼類型都做過了
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08/30 15:21, 9月前 , 27F
後來PS時期也做過一堆類型 玩家都不買單
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08/30 15:22, 9月前 , 28F
第87次機器人大戰為什麼不做OO類型導致死亡 開打
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08/30 15:22, 9月前 , 29F
ACE在R爆炸之前還是佳作以上的 不知道為啥R會爆炸
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08/30 15:23, 9月前 , 30F
連OP都做得很好 歌也很好聽
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08/30 15:24, 9月前 , 31F
戰鼓啪打碰類型
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08/30 15:24, 9月前 , 32F
不過機戰都討論這麼多次 怎樣都賣不好 不就表示這IP沒救
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08/30 15:25, 9月前 , 33F
或者粉絲就是很挑
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08/30 15:25, 9月前 , 34F
到底要問幾次==
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08/30 15:25, 9月前 , 35F
他媽的。又來機戰鎮魂曲了
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08/30 15:25, 9月前 , 36F
沒救啦,版權費就吃光開發經費了
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08/30 15:26, 9月前 , 37F
4 機戰已死
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08/30 15:27, 9月前 , 38F
做機戰的又不是FS怎麼模仿 除非下次給FS代工
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08/30 15:27, 9月前 , 39F
本來想說做XCOM類型,但想想一堆超級機器人躲在掩體後就
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還有 45 則推文
08/30 16:05, 9月前 , 85F
上面也說了能改的都試過了,然而就是沒救
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08/30 16:07, 9月前 , 86F
本來就是粉絲向的東西
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08/30 16:12, 9月前 , 87F
機戰早就已經改到不能再改了,好啦,至少還有人願意厚
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08/30 16:12, 9月前 , 88F
問,笑死
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08/30 16:12, 9月前 , 89F
就全部委託FS社來做啊,包括美術
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08/30 16:14, 9月前 , 90F
OGMD就至少還有乳搖 不然近代就真的只剩參戰作能說
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08/30 16:21, 9月前 , 91F
定 番 出 現
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08/30 16:21, 9月前 , 92F
教學關卡放新格蘭森笑死XDDDD 是要多魂系XDDD
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08/30 16:24, 9月前 , 93F
教學關卡放新格蘭森,F完結篇版本,我方只有一臺聯邦兵
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08/30 16:24, 9月前 , 94F
吉姆(不開掛過不了
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08/30 16:26, 9月前 , 95F
機戰只有過第九關要打格蘭森的跟第三關逆襲夏亞打莎莎比
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08/30 16:26, 9月前 , 96F
的而已
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08/30 16:29, 9月前 , 97F
ex倒是有發生過要是做錯事 有一條路中間要打的變成新格蘭
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08/30 16:29, 9月前 , 98F
森 有準備也有可能無解要整個重打就是了
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08/30 16:33, 9月前 , 99F
沒有萬代大A喬,誰要花大筆錢做穩爆死的機人遊戲
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08/30 16:38, 9月前 , 100F
ace時期FS還是小廠 現在再交給FS做 馬上就出圈 真心不騙
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08/30 16:52, 9月前 , 101F
改成SD比例打小兵無雙 打王變魂 大小對比就用SD來拉進差
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08/30 16:52, 9月前 , 102F
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08/30 16:53, 9月前 , 103F
吸引新人的是你說的那些嗎xd
08/30 16:53, 103F

08/30 16:59, 9月前 , 104F
ACE玩起來明顯就是沒經費,操作系統沒仔細調到好,萬代
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08/30 16:59, 9月前 , 105F
本來就摳,機戰還要付版權費給一堆動畫原作,經費更少
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08/30 17:05, 9月前 , 106F
機戰問題太多,玩法只是其中一個,劇情要怎麼揉問題
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08/30 17:05, 9月前 , 107F
也很大(不要再時空震了…
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08/30 17:22, 9月前 , 108F
先去做幾款現象級的ARPG 然後再隨便出一款機器人
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08/30 17:23, 9月前 , 109F
簡單吧
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08/30 17:28, 9月前 , 110F
出門就遇到格蘭森搭配魂系音樂讓我笑死
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08/30 17:30, 9月前 , 111F
機戰改革不少次了 連傳統機戰都換了不少次系統
08/30 17:30, 111F

08/30 17:47, 9月前 , 112F
我一直在幻想有沒有可能來個合作dlc,出個鋼彈零件之類
08/30 17:47, 112F

08/30 17:47, 9月前 , 113F
08/30 17:47, 113F

08/30 17:56, 9月前 , 114F
版權費太貴了,非版權作玩家又不買單
08/30 17:56, 114F

08/30 18:07, 9月前 , 115F
變型成機器人
08/30 18:07, 115F

08/30 18:11, 9月前 , 116F
推六樓
08/30 18:11, 116F

08/30 18:12, 9月前 , 117F
我只希望鋼鐵蒼狼能出2代 又ㄎㄧㄤ又爽的割草機甲遊戲
08/30 18:12, 117F

08/30 18:24, 9月前 , 118F
原來是那個機戰 對機甲有興趣但對它沒興趣
08/30 18:24, 118F

08/30 18:51, 9月前 , 119F
問題就萬代不想給太多成本,版權又貴,所以更卡死
08/30 18:51, 119F

08/30 19:32, 9月前 , 120F
要問幾次,ACE時代就涼了轉換什麼跑道都沒用
08/30 19:32, 120F

08/30 19:33, 9月前 , 121F
現在就是版權機戰成本太高又難以回本,經費不足遊戲
08/30 19:33, 121F

08/30 19:33, 9月前 , 122F
製作就只能東省西省,惡性循環
08/30 19:33, 122F

08/30 23:41, 9月前 , 123F
不要做sd鋼彈
08/30 23:41, 123F

08/31 10:17, 9月前 , 124F
acep跟差不多時期的ac最後傭兵攜帶版玩起來一樣都超級屎
08/31 10:17, 124F
文章代碼(AID): #1axkkogg (C_Chat)