[閒聊] AC6 感覺製作組有點走偏了

看板C_Chat作者 (台灣北京)時間2年前 (2023/08/25 18:50), 2年前編輯推噓26(28245)
留言75則, 41人參與, 2年前最新討論串1/1
如題 後期的boss 很多不打ACS根本硬的跟鬼一樣 這感覺限制了你組裝的自由度 都要你圍繞ACS構建 感覺是鼓勵你通關一個機體 打boss一個機體 QB的距離與AOE的範圍距離根本差很多 變成你一定要預判敵方動作 而不能看到才動作 這變成有點被動 另外硬鎖減弱效益大概才70% PVP果然變成坦克天下 感覺PVP 50%比較合理 還有主線劇情的AC實在有點少 boss幾乎都是大型機體 感覺製作組非常想引流靈魂隻狼玩家過來 才能把AC系列救起來 可是他們到底知不知道就是因為舊世代銷量就那樣 願意玩的都是核心中的核心 AC6這種改動 說實在有點兩面不討好 AC1~5 基本上是射擊>動作 AC6 變成動作為主了 -- 為了生活我可以忍,但看到大奶就不行 http://imgur.com/eFvSlac
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.25 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692960629.A.F24.html

08/25 18:52, 2年前 , 1F
市場就愛動作吧 讓子彈飛一會
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08/25 18:53, 2年前 , 2F
不然不夠扣
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08/25 18:54, 2年前 , 3F
就ac4 ac5的速度換個東西而已
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舊世代有轉向性能 6代坦克實在太靈活了 ※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.25 臺灣), 08/25/2023 18:56:15

08/25 18:55, 2年前 , 4F
猜你會被噓老害
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會罵人老害的99趴沒完過任一前作 畢竟原本銷量就那樣 ※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.25 臺灣), 08/25/2023 18:57:31

08/25 18:57, 2年前 , 5F
來了來了 先拉椅子
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鴿子 烏鴉 .jpg
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08/25 18:59, 2年前 , 7F
玩太快了吧,我才剛打贏直升機
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銷量說話
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08/25 19:00, 2年前 , 9F
參數都可以再調 玩起來夠流暢的話其實沒啥走偏問題
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核心中的核心出的錢養不起只好改了
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AC之所以歷久很衰
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如果老玩家的銷量能讓FS社滿意 6代不用等10年了
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08/25 19:04, 2年前 , 13F
今非昔比,現在FS這招牌就先自帶一大筆保底銷量了,你
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08/25 19:04, 2年前 , 14F
很難論證是因為這些改動才讓銷量增加的
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08/25 19:05, 2年前 , 15F
是不是老害跟有沒有玩過前作有正關聯嗎
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08/25 19:07, 2年前 , 16F
沒玩過系列作能變成老害好像也是有點強 XD
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笑死 沒玩過的叫雲包啦
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08/25 19:11, 2年前 , 18F
這遊戲是準備進入宇宙紀元 篩選新人類用的嗎
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08/25 19:12, 2年前 , 19F
30年AC老雲玩 好像很強
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08/25 19:16, 2年前 , 20F
先不論改的好不好 一些設定不做出改動來迎合主流市場
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08/25 19:16, 2年前 , 21F
就只是讓AC這個IP再死一次而已
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08/25 19:20, 2年前 , 22F
預判你的預判, 快還要更快
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08/25 19:24, 2年前 , 23F
玩了一下就知道為啥小眾,難不是重點,重點是無聊
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08/25 19:24, 2年前 , 24F
所以FS不就是不希望願意玩的人只有核心中的核心才這
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08/25 19:24, 2年前 , 25F
樣改嗎
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08/25 19:25, 2年前 , 26F
AC一直都是篩選新人類用的吧 還有AC根據關卡配機體跟武裝
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08/25 19:25, 2年前 , 27F
沒問題啊?
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08/25 19:25, 2年前 , 28F
你是說這樣改會導致吸引不到新玩家 也會得罪廣大三十
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08/25 19:25, 2年前 , 29F
萬老粉嗎
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08/25 19:26, 2年前 , 30F
老害發言又來囉,再堅持所謂的超高速戰鬥就是讓這ip再死
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這證明你是只知道四系的人 1~NX沒有所謂超高速戰鬥

08/25 19:26, 2年前 , 31F
一次而已
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08/25 19:30, 2年前 , 32F
打王真的無聊
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※ 編輯: TaiwanBeijin (61.228.182.3 臺灣), 08/25/2023 19:31:39

08/25 19:32, 2年前 , 33F
超高速只有AC4啦,AC5還算正常人能反應過來的
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AC5如果會蹬牆跳 是有機會可以做到像四系一樣 ※ 編輯: TaiwanBeijin (61.228.182.3 臺灣), 08/25/2023 19:34:26

08/25 19:40, 2年前 , 34F
記得AC以前的對戰打法就是繞背和洗頭,直到4之後風格
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08/25 19:40, 2年前 , 35F
就完全變了。我是覺得AC還是建立在PvP上好玩些,這代
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08/25 19:40, 2年前 , 36F
大家都還在過故事,等到PvP階段才能下定論。
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08/25 19:52, 2年前 , 37F
兩面不討好 看來分數跟銷量應該都要破新低了對吧
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08/25 19:55, 2年前 , 38F
你怎麼知道兩面不討好 風向太早了吧?
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08/25 19:58, 2年前 , 39F
坐等鴿鴉p圖
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08/25 20:07, 2年前 , 40F
1~5代銷量最高的時候才25萬
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08/25 20:07, 2年前 , 41F
老實說,老粉如果只能貢獻這種銷量的話.....
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08/25 20:13, 2年前 , 42F
我想到那個只看過鐵血孤兒可以自稱鋼彈老害的發言..
08/25 20:13, 42F

08/25 20:18, 2年前 , 43F
王前都給你整備庫了,就是要你清圖和打王不同機體啊
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08/25 20:20, 2年前 , 44F
你先秒掉敵人,你就不會被秒了
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08/25 20:23, 2年前 , 45F
你都說舊世代銷量就那樣了,繼續長那樣不就只是讓這IP
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08/25 20:23, 2年前 , 46F
死更快而已
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08/25 20:25, 2年前 , 47F
pvp就只能等平衡或看哪個新人類發現不一樣的build,法
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08/25 20:25, 2年前 , 48F
環也是改到現在才有相對舒服的環境
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08/25 20:37, 2年前 , 49F
PVP環境是不用那麼急著下定論,等玩家把各種build摸
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08/25 20:37, 2年前 , 50F
清楚再說
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08/25 20:41, 2年前 , 51F
還有 LR 欸, 最終還有 psp 版
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08/25 20:44, 2年前 , 52F
問題就在核心中的核心 能貢獻的銷量 讓FS社不得不雪藏
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08/25 20:45, 2年前 , 53F
這IP十年以上 等小高幫FS社賺了很多資本跟名氣後 才敢
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08/25 20:45, 2年前 , 54F
再次啟動 要讓他能成為延續的IP 一定得做改動
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08/25 20:46, 2年前 , 55F
目前為止我看論壇跟實況 以前沒碰過AC的玩家 普遍都能
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08/25 20:46, 2年前 , 56F
玩出點樂趣 那不是目的就達到了 而且PVP能透過更新來
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08/25 20:46, 2年前 , 57F
調整 我覺得現在就下結論太快了
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08/25 21:12, 2年前 , 58F
你這就標準老害阿 笑死
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08/25 21:24, 2年前 , 59F
如果繼續跟以前一樣,那你想要什麼時候才能玩到下一作
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08/25 21:24, 2年前 , 60F
?20年後嗎
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08/25 21:27, 2年前 , 61F
你這就標準老害阿
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08/25 21:28, 2年前 , 62F
至少新加入的玩起來都很開心
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08/25 21:32, 2年前 , 63F
不要亂幫英高取名啊,做遊戲的小高是另有其人耶
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08/25 21:32, 2年前 , 64F
害我還在想小高為什麼幫FS賺了資本???
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08/25 21:49, 2年前 , 65F
抱歉 想說這樣親切一點
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08/25 21:54, 2年前 , 66F
那就不要有下一作吧 畢竟是老害的要求
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08/25 21:54, 2年前 , 67F
可以改叫老高
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08/25 21:56, 2年前 , 68F
照之前的銷量 改革是一定要的 商品的開發一直以來都是開
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08/25 21:56, 2年前 , 69F
發潛在客戶為主
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08/25 22:08, 2年前 , 70F
你就是核心中的核心那群 25萬銷量連幫魂提鞋的資格都沒
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08/25 22:08, 2年前 , 71F
有 所有就認命吞吧
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08/26 00:05, 2年前 , 72F
大部分我都認同,但沒有兩面不討好 只有懷舊物理派受傷
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08/26 00:05, 2年前 , 73F
既然是1-N老傢伙就該記得每次世代交替都會這樣檢討一次
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08/26 00:06, 2年前 , 74F
6代背景也重置了,用更開放的態度享受遊戲會比較健康
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08/26 00:08, 2年前 , 75F
身為N-4時被時代拋棄的老害 我覺得6很好玩就夠了
08/26 00:08, 75F
文章代碼(AID): #1aw8Trya (C_Chat)