Re: [新聞] 遊戲速食化現象?玩家提問「玩遊戲
阿肥我覺得跟遊戲的載體有很大的關係
像是之前玩尼爾、異塵餘生或是2077這類
在電腦上的作品時
我能夠非常認認真的
每個過場都看
甚至連每個武器的小故事
每個支線任務
整個地圖都慢慢的品味探索
因為我是把這類的遊戲定位在
享受整個作品帶來的沉浸感
當然就會包含構築世界觀的所有小細節
而最近玩檔案、戰雙甚至更早一點的FGO還有公主連結
這類的手遊時
只有FGO一開始還能耐得住性子看完主線
後來真的是沒辦法好好看完劇情
因為我是把手遊定位在打發閒暇時間
搭車午休等等破碎的時間
不夠我好好進入那個遊戲世界
我只想要在那短暫的時間把隊伍養好把老婆顧好
故事寫的再好
也很難比的上有更加豐富聲光效果的主機遊戲過場
更別碩手遊很難提供沉浸感
更讓我難提的起勁去慢慢看完
動輒要花上數十分鐘的幾乎只有文字的劇情
啊寫的又沒有小說好看
阿肥我的個人想法啦
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This is not a guitar business
but a happiness business
--Tommy Emmanuel
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