[閒聊] 伊蘇X 20分鐘實機影片已回收

看板C_Chat作者 (放課後PLAY)時間2年前 (2023/08/19 20:37), 編輯推噓36(36033)
留言69則, 36人參與, 2年前最新討論串1/1
https://www.youtube.com/watch?v=0B-4xS4nPqM
巴哈上的20分鐘實機影片 先不說海戰 至少陸地戰還是維持伊蘇的爽快風格 打擊感也有明顯進步 https://imgur.com/ae5LZjU
技能樹 看起來是有一定的自訂性 有點軌跡的導力器味道? 反正 聊勝於無 https://imgur.com/nXp0CUs
藍光技會破除雙人模式 要開單人閃 壓著L1跑步 不必精準就能自動閃 https://imgur.com/7CsUP4J
看起來是精準閃避可以觸發QTE終結技? https://youtu.be/0B-4xS4nPqM?t=712
BOSS戰1 https://imgur.com/LUzJde7
BOSS會放荊棘阻礙 要切亞特魯用火燒 https://imgur.com/knc38bw
放全範圍雷電 要切卡嘉放冰製造踏台躲過 https://imgur.com/l7vbXwR
https://imgur.com/NM0ja69
紅光技 看起來是不能用單人迴避 要開雙人防禦 https://youtu.be/0B-4xS4nPqM?t=991
BOSS戰2 https://imgur.com/XnTXYX4
敵人有護甲值 要破甲之後才能打到紅血 看能力值亞特魯STR偏高 卡嘉BRK偏高 應該是一個擅長削血一個擅長破甲? https://imgur.com/cIAExuK
https://imgur.com/YpmsaKY
破甲狀態 + 瞬間盾反成功 = 可以觸發終結技? https://imgur.com/6bJS6Qf
紅光技瞬間盾反成功 可以讓敵人失衡 衝上去打一套大幅削盾 https://imgur.com/oy9QYh0
隊友掛了不能按暫停用藥救 要過去花時間拉起來 https://www.youtube.com/watch?v=RHRmccIaX4g
遊戲基地的另一場BOSS戰 看起來也是有不少機制 看起來整體跟前幾代最大差異就是不能無腦直防直迴,靠無敵硬上BOSS了 除了有無法迴避或無法防禦的技能外 迴避或防禦後也沒有可輸出的無敵時間 要看準敵人攻勢一招一招擋(躲)掉 以及用地圖機制迴避攻擊 有點舊世代伊蘇的味道 可能我伊蘇腦粉啦 但看起來這片機制變化性比最近某大作動作RPG還豐富耶= = 這作只要劇情不炸 光遊玩應該就有基本分了 不知道有沒有機會發售前開個體驗版讓人解渴一下 -- https://imgur.com/6Pxa5j9
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.108.153 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692448662.A.760.html

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準備請假玩了
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這次還是社長主導劇本的話 可以信任 8、9都沒炸
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還是希望他趕快把軌跡結束掉 不然劇本力都被封印了
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一代代堆積下來的東西太多 根本不利劇本發揮
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伊蘇一直都蠻穩的
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伊蘇遊戲性應該是最不用擔心的,我只怕劇情後半跟9代一
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樣趕火車
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看起來蠻不錯的 期待
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捏野外場景的人,沒什麼進步 實景感有點差
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一進室內看起來就像九代
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伊蘇沒什麼問題 軌跡的問題才大
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9代後半劇本壓縮 女主角發揮的地方也變少了 蠻可惜的
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整體看起來很OK 應該直接買了
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9的問題就 煉金術師剛登場 然後他就好像趕著下班一
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樣 整個趕趕趕 不然後面有飽滿一下 雖然比不上8 但
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應該也是不錯的故事
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不太懂的設計,就是伊蘇可不可以跨的地形差在一條土堆
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今天預購了 好期待
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9代至少結局收得還不錯啦 淡淡的惆悵感
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9最棒的地方還是破壞夜之卵
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我腦粉已預購典藏版
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9代收尾超棒 一個一個道別 前往下一段旅程
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所以某大作是哪部
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伊蘇的遊戲性一直都中規中矩 不期不待只希望劇情比9好
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推伊蘇10demo介紹
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某大作當然是近期獨佔的那個
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08/19 21:04, 2年前 , 27F
打算線上載,王國之淚買實體,讓我跨了周末才拿到==
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08/19 21:05, 2年前 , 28F
這次描寫的角色應該不會像9代那麼多 主線劇情應該不會炸吧
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9代趕火車原因是要花劇情篇幅描寫角色
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伊蘇其實一直都是主打動作 只是8代劇情太神
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之後的就要被高規格檢視了 XD
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8代劇情神有一些原因是因為劇情都集中在丹娜上
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所以有空間發揮 9代主線趕火車 但各NPC的描寫比8代好
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某大作從中期開始每個boss戰做的事都一樣 玩到很睏 遊戲
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體驗從巴哈戰後直直下滑
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我對伊蘇的要求是 動作遊玩85分 劇情70分 8代只是剛好劇
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情爆擊到90分XD 平常不會以他當標準啦
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這公司我只對伊蘇跟東京有期待了
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這樣隊友等於被強迫固定了吧...?
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賣鬧啊,我除了色魔外都只帶女的耶
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8那個劇情你要當作他骰子連骰好幾次六 不能常規檢
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視 伊蘇平常有6、70分好好講完一個故事就行了
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9如果論各角色描寫確實是比8優秀,畢竟主角群都花了一
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章去描寫,酒館配角的支線也都有跟主線結合,相較8代漂
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流村就太多可有可無的路人了
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有些作品都只能全程用唯一男角了 不要太不滿
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感覺不錯
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可是9的配角我現在一個都記不得了 8還記得丹娜
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8還比9早一兩年玩
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玩完8後玩9整個失望 9劇情不差但8實在太優秀
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好像夫妻雙打
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還我丹娜
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想起我的伊蘇9買首發還沒玩
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要做的比某大作有趣應該是不難啦
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不過跟Fate同一天出 只能把伊蘇排到後面了
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我猜這代大概就穩穩的 沒特別雷的話還是會收
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記得達伊大冒險好像也是和伊蘇同一天出?
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達伊、伊蘇跟fate無雙都同一天 www
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我是比較喜歡9 每個配角故事都有收尾 外加異能跑圖蠻爽的
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不得不說 這次亞特魯有讓我覺得帥 沒想到紅髮色魔又進化
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9的配角我覺得記得白貓 害羞大小姐太可愛
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穩就好
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已經訂了,應該是不會讓我失望才對吧QQ
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拔掉三屬性攻擊真讚 7代開始就很不喜歡這個
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08/20 22:54, 2年前 , 67F
八代是紅髮加丹娜加一群路人
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08/21 10:31, 2年前 , 68F
三色屬性玩個1、2作可以 玩了4作真的膩 很限制角色 到後
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08/21 10:31, 2年前 , 69F
面我飾品都優先裝改攻擊屬性的
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文章代碼(AID): #1auBUMTW (C_Chat)