[閒聊] 遊戲評分比不上品牌影響力嗎?

看板C_Chat作者 (草泥馬)時間9月前 (2023/08/19 11:20), 編輯推噓20(21140)
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伯德之門 3 老總 說自家遊戲 是電腦 RPG遊戲最棒的 堪稱業界榜樣 世界的明燈 結果各種自我吹捧和 各大媒體滿分各種加持下 也就 250萬而已 …… 其實伯德1 也是這種情形 各種好棒棒 結果銷量跟評價不成正比 一般般而已 反觀某個被玩家臭上天的 預購就800萬以上了 玩家越罵它銷量越好 在遊戲界 評分 得獎的加持是不是作用很小? 品牌才是吸引玩家的主要因素? ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-N950F -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.234.202 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692415243.A.DB7.html

08/19 11:21, 9月前 , 1F
是遊戲類型本來就偏小眾
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08/19 11:23, 9月前 , 2F
取決於受眾廣度
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08/19 11:24, 9月前 , 3F
隻狼得GOTY好像當年才賣300萬 供參
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類型本來就小眾+1
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08/19 11:25, 9月前 , 5F
廢話 品牌又不是那麼簡單能養起來的至少以年為單位 評分找
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08/19 11:25, 9月前 , 6F
幾個人就能給出的分數
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08/19 11:26, 9月前 , 7F
隻狼沒差啊 英高打響名聲 之後品牌起來就回饋到法環身上了
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08/19 11:26, 9月前 , 8F
評分也算是養成品牌的一環
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08/19 11:26, 9月前 , 9F
快打旋風也是高評價又有IP加持 銷量也就那樣 類型很重要
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08/19 11:28, 9月前 , 10F
不是520萬嗎
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08/19 11:28, 9月前 , 11F
FF光那個招牌就賣到外翻了,再加上PS獨佔我無法想像
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就像車市這幾年進的新品牌網路上吹得多好料 結果現實還不
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是雙田賣爆
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08/19 11:29, 9月前 , 14F
FF算是自己搞砸品牌的例子吧 ff13 ff15 而且獨佔本來銷量
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08/19 11:29, 9月前 , 15F
就不會高 少了其他平台
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08/19 11:30, 9月前 , 16F
可以等著看那個預購800萬的出下一款有沒有相同的威力。
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不過就算ff賣那樣也贏一堆人了 品牌去看看老任
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08/19 11:31, 9月前 , 18F
遊戲類型真的是看客群
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08/19 11:32, 9月前 , 19F
要比較兩款遊戲 遊戲類型不同是完全不能比
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08/19 11:34, 9月前 , 20F
有廢文,BG3真的紅了
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08/19 11:34, 9月前 , 21F
poe營收也是不怎樣吧
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08/19 11:36, 9月前 , 22F
一款遊戲銷量會有很多因素影響 遊戲品質只是其中之一
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08/19 11:49, 9月前 , 23F
世界上就是「品牌只是原因之一」跟
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「光是品牌就可以蓋過所有缺點」這兩種狀況都存在啊
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08/19 11:55, 9月前 , 25F
遊戲評分終究是媒體寫的,出錢買就能高分,參考價值不
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08/19 11:55, 9月前 , 26F
如玩家評論
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520為啥變250
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08/19 12:05, 9月前 , 28F
是520萬吧?你要說數字順序不影響閱讀嗎
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08/19 12:05, 9月前 , 29F
最近沒空玩這個 就等之後特價 可能要觀察到第一次特賣
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如果是魔眼殺機那類的我就會預購了
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08/19 12:06, 9月前 , 31F
你有沒有考慮遊戲類型的問題?
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08/19 12:06, 9月前 , 32F
但那個應該比這個還小眾了:p
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08/19 12:09, 9月前 , 33F
是扣掉ea的數字嗎
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另外 你怎麼會覺得一個可以出到3的東西 不算有品牌影響
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08/19 12:09, 9月前 , 35F
力呢
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08/19 12:10, 9月前 , 36F
腦袋250?
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08/19 12:12, 9月前 , 37F
博得是他們家固執才有這樣成績
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08/19 12:12, 9月前 , 38F
你拿小眾遊戲跟全世界第一賺錢的IP比?
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08/19 12:13, 9月前 , 39F
我還是等待刺客洛基傳就好
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08/19 12:42, 9月前 , 40F
類型吧 品牌可以看周邊效益 不一定是遊戲本身
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像辣個鋼彈動畫 模型才是本體
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08/19 12:52, 9月前 , 42F
品牌也是有好作品才堆起來的啊 暴雪要以前沒暗黑星海魔
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獸..
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08/19 13:11, 9月前 , 44F
自從爆出評分可以買的事情後 就不相信評分了
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08/19 14:01, 9月前 , 45F
不一定,現在是大翻車時代,迪士尼漫威電影這個招牌,都
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能爛作一直出了,
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*以前我也覺得暴雪跟EA是大廠不會變大腸,結果這幾年內
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,還是照樣拉了不少黃金糞作連發
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08/19 14:01, 9月前 , 49F
掏錢搬大便回家享用,這比膝蓋中了一箭還讓人崩潰
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08/19 14:03, 9月前 , 50F
大腸廠雖然仗著大撒幣式的行銷讓銷量好,但我現在都打預
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防針了,不會腦衝第一波
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08/19 14:09, 9月前 , 52F
雖然大腸廠的黑美魚人,銷量隨便都能保底一兩個億,但完
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08/19 14:09, 9月前 , 53F
全無法掩蓋它很糟糕的部分,光票房好銷量好,有時也不代
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08/19 14:09, 9月前 , 54F
表內容經得起時代考驗,像是侏儸紀公園2,當年初映票房
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08/19 14:09, 9月前 , 55F
還比第一集高(同時代上映),但大家都看得出1>>>>2,第一
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08/19 14:09, 9月前 , 56F
集是絕對經典。
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08/19 14:17, 9月前 , 57F
*而且有個格鬥迷也知道的歷史,卡普空的快打旋風三,其
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08/19 14:17, 9月前 , 58F
實是水準優秀的作品,但苦於機器基板貴跟防盜機制反而在
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08/19 14:17, 9月前 , 59F
銷量大翻車,知名度跟普及度也不如一些做爛的格鬥~
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08/19 14:17, 9月前 , 60F
品質有到位,畫面也用心作,遊戲評論跟分數,也不算差到
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08/19 14:17, 9月前 , 61F
不能玩,但全球銷量在卡社這種大廠沒carry起來,可能三
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08/19 14:17, 9月前 , 62F
代比起二代的系列全平台歷史總銷量,幾乎不到30%(我猜
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文章代碼(AID): #1au3KBst (C_Chat)
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