Re: [沒倒] 鈴蘭之劍:致團長們的一封信
: Q2:遊戲體力消耗為什麼這麼大,很快就沒辦法繼續玩了?
: A2:是希望玩家更自主地選擇遊戲時間,簡言之就是拿不耗體的命運螺旋出來擋,
: 本意是讓玩家在花光體後去命運螺旋內看故事,之後會多送些體
: Q6:TapTap序號的事情,到底是什麼?(1000點EXP,吵翻了)
: Q6:不會回收,已進行了全服補償體力道具,
聊聊官方的Q2跟Q6
Q2
先不論之後會不會送體
開服當天(先不說Q6的BUG)馬上推出 MyCard會員扣點儲值活動
170點(不重要)
990點 秘緣*1 + 存在之力的結晶*1 單帳上限15 共1000組
3200點 秘緣*3 + 存在之力的結晶*5 + 命運之匙*1 單帳上限15 共1000組
極端一點你超課長=62850拿60抽+90體(9000經驗)直接海放一般玩家
儲值給體跟抽,你這不是很懂體跟抽的價值嗎
然後說個笑話,這活動只有台灣能參加,海外要參加要先跟客服回報把帳戶IP改成台灣才
能看到介面儲值
到昨天都還有人能換不是假的1000組就是太少課長買單不然就是不知道這個活動
Q6
官方說序號已經用在帳號上面無法回收,那至少抓得出來這些帳號吧,畢竟你序號給的這
麼少,花個幾天時間抓出來後補償給其他玩家體力
不然在懶人一點把這序號改成時效性序號+1000EXP讓大家都有,只是當時用到BUG修正後
序號就很幹了
這BUG讓我想到以前日版手遊Lapis Re:Lights 在某位角色生日登入送出包
原本是當天登入送300石1次變成當天每登入一次送300石,到當天早上才把BUG修正
2周還是幾周忘了開始動刀,回收利用BUG拿到的石頭回收後變成一定數量負數石頭鎖帳號
事件過後幾個月他就倒了(雖然倒可能跟這BUG無關就是)
阿 然後這款中服跟日服也要上了 中服沒研究
日服今年上事前中
https://i.imgur.com/jvW7sLJ.png

事前就先給11抽了 笑死
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出擊的瞬間就完蛋了 嘖嘖
明明覺得很順利卻還是爆光了
開幕加上閉幕雷全家都大破
拜託拜託雙470要手下留情
他還只是E1阿
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