Re: [討論] mmo的公會規矩有比請假更誇張的嗎?
※ 引述《xexeydna (貢丸貢丸貢丸)》之銘言:
: 大概十幾二十年前,mmo全盛期的時候,
: 有很多公會會要求成員定期上線,
: 一兩個月沒上會被當幽靈踢掉是很常見的。
: 而重度玩家公會可能一個禮拜必須至少參與
: 一兩次副本之類的,不能到就必須請假,
: 那時我聽到玩個遊戲還要請假覺得真的很扯,
: 現在回想起來更好奇的是有沒有更過份的?
: 直接排班之類的?
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: Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.
重新回一篇很實際的問題
約好不出團 要告知不是很正常嗎? 放人鴿子不好吧?
我倒是覺得,公會 社團 容量少 卻要你每天做事的 MMO 手機遊戲才可怕..
公會只能收30-50人,整個組織出席率要超過50% 才能運作
而且這不是公會自己想規定的,而是系統逼你去規定。
以前玩天堂M 王族 一開始收人超少,魅力提升才能收比較多人,最高也才50人
現在hit2 一開始是30人,滿等50人,但新伺服器滿等的公會並不多,要提升公會等級
就是舊成員每天貢獻來去提升,出席率要求 高達9成
反觀 魔獸世界 公會可以收1000人,隨便收個200 300人 出席率有10% 就能運作
7 8 9 版 公會喊一喊 沒人就跟野團,休閒快樂玩
如果滿1000人 那就踢掉那些2~3年沒上的會員就好,一定一堆..
所以現在的MMO手機遊戲,公會人數上限50人 卻要你每天 簽到 解公會任務,這並沒有比
較好..反而更糟吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.29.120 (臺灣)
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想太多,手機遊戲MMORPG 就是要你每日簽到,這跟強度無關,尤其那種只能塞30 50人
的公會,還搞這種 簽到 貢獻有夠低能,30人只有3個活躍玩家跟1000人有100活躍玩家
差這麼多。
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會很慘的,創過單人公會就知道了,那個公會等級 升的超級無敵慢,連中間階層都要超
久
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新楓之谷 每周更新 技能 至少要雙滿,三滿則是有稍微要求的公會,不過楓之谷可以收
200人,你沒打下水道和跳棋很多公會不會踢,會先鎖你技能警告你不要躺,1個月沒上
才會真的把你踢掉,還好現在楓之谷 有現代化了 下水道單人就可以打,跳棋 隨時都能跳
,你只打周王情況 7天只要1天有上就好XD
※ 編輯: hayate232 (114.43.29.120 臺灣), 08/17/2023 08:18:29
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總傷 爆傷 兩大BUFF 如果你拿不到,幹嘛加公會? 公會的目的就是要這兩個BUFF,有要求
才會總 B 爆 三滿
噓
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不過我覺得 新楓之谷 已經算OK了,妳裝備夠強 打個5萬分 忘記跳旗也沒人敢嘴你,如
果 下水道打不高又不跳旗,被鎖技能 理所當然
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結果到了2023 魔獸世界的公會是最隨便的,因為公會人數上限高..你沒上又不影響公會運
作,而韓系的 不是搞每日就是每周結算,還有公會等級和一些有得沒的XD
※ 編輯: hayate232 (114.43.29.120 臺灣), 08/17/2023 09:00:02
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其實講半天,就是魔獸世界公會人數上限遠高於其他MMO加上公會技能也就那樣,你不想
打公會團,那就打野團或是M+就好了,而韓系的公會系統就很硬那個貢獻條超長,有些
是每周 每月 結算分數,不過也有那種公會都是自己分身,不打PVP的獨行玩家就是..
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08/17 09:49,
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真的..關鍵在於人數上限。
※ 編輯: hayate232 (114.43.29.120 臺灣), 08/17/2023 09:52:54
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完整討論串 (本文為第 3 之 5 篇):