[閒聊] jrpg相較於crpg沒沒落的原因是什麼?

看板C_Chat作者 (姆咪)時間9月前 (2023/08/07 18:01), 9月前編輯推噓16(271161)
留言99則, 42人參與, 9月前最新討論串1/1
就JRPG一直都有新作品,無論好壞 還不只一家公司在做,也都有一定的名氣跟拿到獎項 那jrpg相較於crpg沒沒落的原因是什麼? 簡化跟一本道的劇情嗎? 可是我覺得多選擇多結局的rpg比較耐玩說 要是有jrpg美術跟crpg選擇跟世界觀設定的遊戲就好了,雖然博德之門3美術不差就是了 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A5360. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.73.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691402481.A.F4C.html

08/07 18:02, 9月前 , 1F
CRPG 是啥?
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製作難度應該c比較大吧
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嚴格來說這兩個不是對應關係
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沒落?你要不要算一下兩者比例?
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真的沒印象JRPG還給自創角色的 就算有自創角色給我的還感
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computer RPG 通常指由TRPG或相關領域改編來的歐美
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兩個差這麼多
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RGP
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CRPG?
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決還是扮演角色不是靠我自己的想法玩遊戲
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你會問球類運動的人口為什麼比撐竿跳的人多這麼多嗎
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JRPG有主角的概念 CRPG就人人都主角的意思
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怎麼會這樣比
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這個也算是年代限定的稱呼了,像是巫師三就不會稱為
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有人買,有人做
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CRPG
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crpg做起來很困難
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講反了吧,CRPG數量少得可憐
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還不是靠神奇寶貝
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crpg才沒落吧..
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她沒講反 她是說沒沒落 = 雙重否定www
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我還重新看了一下我打的文...

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錯覺吧,JRPG沒落,那CRPG是瀕臨絕種
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jrpg有寶可夢就屌虐
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他標題是說沒沒落阿(?
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※ 編輯: ya01234 (114.137.73.181 臺灣), 08/07/2023 18:06:05

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你沒玩=沒落
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※ 編輯: ya01234 (114.137.73.181 臺灣), 08/07/2023 18:06:42

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JRPG有寶可夢、法環、健身環,無敵的吧
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crpg當年沒落的原因之一是diablo2
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不是博德3紅這幾天就不算沒沒落捏
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抱歉,原來是我眼殘,看太快
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還真的沒看清楚是"沒沒落"笑死補推
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是說現在獨立遊戲也有幾款是做成JPRG的玩法
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你要說純CRPG 那不是大公司好像真的很難實現
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重看了一次,還真的看反...CRPG就節奏又慢又繁瑣啊,光
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看規則就先刷掉一大堆人
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標題兩個沒真的考閱讀測驗....
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08/07 18:08, 9月前 , 36F
crpg在博德之門3前,都是獨立遊戲的規模而已啊
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還有 24 則推文
還有 4 段內文
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很簡單,我就不想動腦,JRPG有明確主線劇情不用亂想
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※ 編輯: ya01234 (114.137.73.181 臺灣), 08/07/2023 18:20:02

08/07 18:21, 9月前 , 62F
TRPG需要人來當GM CRPG就是電腦當GM 本質都是跑劇本
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08/07 18:21, 9月前 , 63F
玩個遊戲還要想設定想劇本累死了 我只想耍廢
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08/07 18:23, 9月前 , 64F
話說回來現在開放世界大行其道 理論上CRPG應該要很紅啊
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08/07 18:23, 9月前 , 65F
就紅回來還要一段時間吧 沒落了超過10年了
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08/07 18:23, 9月前 , 66F
但實際上對RPG而言 說好一個故事還是最重要的
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08/07 18:24, 9月前 , 67F
現代人速食文化 字太多不玩 莫名近期文藝復興而已
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連bioware都跑去做聖歌這種莫名其妙遊戲
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08/07 18:27, 9月前 , 69F
沒落?
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08/07 18:28, 9月前 , 70F
什麼?
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08/07 18:29, 9月前 , 71F
仔細想想JRPG就是取CRPG的精華 把很無聊的劇情先過濾掉
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08/07 18:34, 9月前 , 72F
以前有把美式rpg都叫crpg? 那是多以前的事情?
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想太多 真的沒落現在就不會有柏德之門3了
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08/07 18:36, 9月前 , 74F
你要先搞清楚什麼叫CRPG
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08/07 18:36, 9月前 , 75F
近期看過太多搞錯CRPG這名詞的人了
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08/07 18:37, 9月前 , 76F
jrpg大部份很像有動畫的電子小說附帶一點便秘要素
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08/07 18:38, 9月前 , 77F
以CRPG的定義 其實連DQ.FF都算是CRPG
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08/07 18:38, 9月前 , 78F
DND那類的遊戲才像電子小說吧(汗
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08/07 18:40, 9月前 , 79F
被閃軌害的
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08/07 18:50, 9月前 , 80F
誰跟你沒落 XB系列越做世界觀越大都當沒看到
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08/07 18:54, 9月前 , 81F
原po意思是為什麼jrpg 比crpg 熱門…
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08/07 18:56, 9月前 , 82F
CRPGr就貴古老人在吹等這群人死了就沒了
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08/07 18:59, 9月前 , 83F
CRPG活得比以前還好啊 以前BG2吹這麼兇當時也才200萬套
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08/07 18:59, 9月前 , 84F
神諭2後來有人推算大概都750萬了
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08/07 18:59, 9月前 , 85F
明明J比C大...
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08/07 19:09, 9月前 , 86F
因為crpg根本什麼都不是,要沒落?你也要先給它有能
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08/07 19:09, 9月前 , 87F
沒落的點啊
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08/07 19:09, 9月前 , 88F
上古卷軸?
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08/07 19:23, 9月前 , 89F
80樓閱讀能力堪憂
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08/07 19:29, 9月前 , 90F
怎麼CRPG警察這麼少
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08/07 19:39, 9月前 , 91F
crpg連講法都沒多少人知道了你怎麼會覺得沒沒落?
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08/07 20:23, 9月前 , 92F
神諭跟pathfinder系列哪有落沒,Ultima ssi時期的冷掉那
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08/07 20:23, 9月前 , 93F
是另一回事了,只是中文圈沒甚麼發展crpg而已,年輕人連
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08/07 20:23, 9月前 , 94F
英文縮寫都看不懂,笑死
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08/07 20:28, 9月前 , 95F
因為就沒有那麼多人想要搞東搞西
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08/07 20:29, 9月前 , 96F
很多人就是放學下班想要隨意享受一段情感激素衝擊而已
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08/08 02:49, 9月前 , 97F
傳統crpg受眾比較小,有些轉成分類算在開放世界的遊戲,
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可以帶入其他動作要素,不用麻煩的規則或檢定
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08/08 02:49, 9月前 , 99F
比如說fallout3以後
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