[閒聊] 三天了,有人柏德3破關了嗎?

看板C_Chat作者 (用臉看草叢)時間2年前 (2023/08/07 10:54), 編輯推噓43(43039)
留言82則, 41人參與, 2年前最新討論串1/1
精神時光屋3天過去了 有人已經破關了嗎? 想問問這次的劇情如何?會有跟原罪2一樣虎頭蛇尾的問題嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.99.223.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691376852.A.837.html

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真的有一萬多個結局嗎
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假設你職業種族不同 結局文字就會有一點不同而且這
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樣就算一種的話 排列組合一下就有吧
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挖 這樣算的阿
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一萬應該是人物關係的結局相乘之後的數字
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不然6年的開發時間也才2190天,不就一天要做7~8個結局
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一萬多個結局應該包含一堆死法吧, 和老虎道館一樣意思
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不用排列組合這種吹牛數字,那製作組肯定進了精神時光屋
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應該都只有細小差別才對
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反正不用想也知道這肯定是排列組合出來的
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還沒離開第一張地圖==
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除非他裝了能自己計算結局的遊戲ai
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只是 是根據什麼來排列組合而已 大方向 人物關係
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還是種族職業 都有可能這樣
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三天也才72hr 正常玩的沒那麼快破吧
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除非直衝主線,不然不可能破吧
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膝蓋想都知道排列組合而已吧 真的大走向差分大概也就
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幾種
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拼了三天,第一章都打不完,哭哭
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這種話術本來應該是在找不到什麼優點的時候在用
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第一章沒打完都快30H了 笑死
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而且我今天請假繼續玩==超級好玩
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可是bg3有這麼多優點還拿來用就很好笑...
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然後有人挑戰過隱藏頭目了嗎/==
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就排列組合的結果 有點幹畫 但這樣的確算
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就當做行銷用語看,別認真
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照那個規則神喻2就有幾千種結局了
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一萬多就媒體自己吹的
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一堆人為了開頭拿火焰劍才剛走出新手村
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那就是媒體在寫稿的壞習慣了
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媒體前瞻就喜歡瞎吹騙流量
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神諭2真要說結局不是只有七個還六個嗎 BG3這結局算法
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讓我想到俠客風雲 結局也是很多 光搞一個江山美人都快累
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查了一下 那是編劇Chrystal Ding 訪談說的
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把所有分支排列組合有一萬種我信 但這說法太取巧 這樣很多
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rpg都能這樣吹
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主要npc*城鎮*陣營*種族*職業的排列組合很容易就破萬
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那算法就是職業種族分支主線死活全部排列組合乘下去
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就是 數字上就真的可以這樣說 但對 理論上不該這樣
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照這理論 暗黑四也能多結局啦 職業 BUILD 你支線解多少
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8月遊戲大空檔,這遊戲一堆隱藏秘密慢慢體會更好玩,
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直衝主線跳過對話那幹麻不去玩D4
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編劇自己吹XD
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我猜啦 真島浩可能已經破關了
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如果走核彈結局連第三章都省了也算通關XD
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這遊戲慢慢玩就好了…… 我估計一周目至少100小
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我決定還是來改個錢…
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原來是記者自己吹,也是,製作人壓力大到睡不著
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一周目150起跳吧?
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一萬多那個一看就知道只是排列組合而已啦
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我打到第一章哥布林營地就20小時了,全破不知道要多
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而且這遊戲戰鬥步調超慢,我體感上SLG的機戰都比較快
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就算真島浩都不可能三天破ㄅ
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時間很少還在第一章
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實況主了不起在第二章而已 何況一般人
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國外大台還一堆在第一章
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三天才72小時 這種遊戲很長的
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一個檢定不好就可能死了 這樣就算一個結局了
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每次骰的排列組合每個人都很難ㄧ樣
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全部NPC同伴的生-死-下落不明都歸類為一種結局的話
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8個同伴就有6561種組合, 加上玩家後期好像還有陣營立場
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大概就是這樣的算法巴, 我才正前往月塔..
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機戰基本上就打爽的,而且一堆加速按鈕Xd
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說不定結局劇情都丟給AI包辦 嘻嘻
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玩過某種命運合作型桌遊 真的很多種結局 就跟翻命運卡 看
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說明書一樣
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山中小屋 逃脫型桌遊 超好玩 但內容繁雜 沒人要玩
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蛤?除非低難度菜刀隊狂跳過不看劇情,不然沈浸玩至少都
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上百小時起跳的吧,才三天就通關真的有享受到嗎?
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我只看到有人邪念玩到第二章真的受不了了
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還在第一章耍廢 剛打完豺狼人 = =
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有選擇困難的我 還在第一章一直嘗試選擇
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還在想辦法救大德魯伊= =
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難民死光了 撿了一堆裝
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08/07 12:49, 2年前 , 76F
還在蹲哥布林城救大德中
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08/07 14:54, 2年前 , 77F
40多小時還在第一張
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08/07 15:00, 2年前 , 78F
我看結局有10種就偷笑了,到目前都只是流程不同,但
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08/07 15:00, 2年前 , 79F
主要要過的地方跟劇情其實沒差這麽多
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08/07 15:09, 2年前 , 80F
玩到一半會想重玩.(ex發現同伴沒收到/死人/沒解關鍵任務
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08/07 16:39, 2年前 , 81F
40多小時還在第一章+1
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08/07 17:59, 2年前 , 82F
剛殺光哥布林救熊熊回家,正在晚上營地開派對
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文章代碼(AID): #1aq5pKWt (C_Chat)