[閒聊] 手遊有玩到難適應的設計嗎?
手遊玩得不多,但也課了不少。
可至今仍有無法適應的地方。
就是非主角群的角色佔隊伍大多數,可能是事件配角或反派,有些是活動限定。
他們在主線劇情中佔比很少,可能一個過場事件後就沒戲份了。
主線描寫主角群毀天滅地救世界。隊伍組成卻是穿著泳裝的活動角或那個已死或還沒死的的
反派角,還是那種明明血海深仇不死不休的關係還能放在同隊並肩作戰。
我懂這是為了賺錢,但玩起來劇情連結感就很低。
不過有些角色實在太香,我還是課爆!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.11.145 (臺灣)
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