[閒聊] 現在動畫經費是不是很兩極化

看板C_Chat作者 (用進廢退說)時間10月前 (2023/07/20 16:10), 10月前編輯推噓8(8049)
留言57則, 21人參與, 10月前最新討論串1/2 (看更多)
要嘛每集經費砸滿,張數起飛 要嘛ppt+AE就是一集,擠不出一點作畫 動畫製作經費在分配上一定要這麼極端嗎? 主流動畫全吃,一些小品只能撿渣滓 平均一點很難嗎? 有沒有西洽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.120.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689840618.A.0DF.html

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其實現在日本動畫預算已經跟日劇差不多了
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其實不是只有畫面要花錢啊 聲優 配樂 劇本 宣傳
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本來就是重要的地方花錢就好,其他能水就水
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也有小品做很用心啊 像那個不道德
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在不重要的地方花經費才是搞笑
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沒什麼兩極阿,任何作品都是要看能回收多少來支出成本
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鏈鋸人不就是花不到點上才被嫌
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支出太多要怎麼回本?
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只能預期回收一千萬,就不可能給一億.除了某些不知成本管
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一直以來都這樣 大作還要宣傳有的沒的
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很難 滾
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意思是中產動畫很難回本?只有夠窮的製作組能賺錢這樣 ※ 編輯: useanddisuse (125.231.120.239 臺灣), 07/20/2023 16:15:02

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理.不然任何商業作品都是有個預期收入,才去支出多少成本
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哪個影視創作沒有大小眾高低成本差別
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小作品通常有一定粉絲墊背 但品質就是練功用
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但做功德的作品還是很多
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很兩極阿 好萊塢跟日本
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所謂每集都砸滿是什麼意思啊 要這樣做反而很難耶
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比起經費,有沒有好的製作組在作畫這方面的影響應該比較
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不只是錢的問題 還有你能畫的人其實也要夠
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你沒有夠多能畫精彩的場景的人 或是把工期拉夠長讓某人
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可以單操跟畫多一點 你有錢也辦不到每集都做很好
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為什麼要平均= =
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例如無職第一季的黃金陣容大多都是製作主任蒐集的自由
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原畫或是監督底下的人脈 這些人離開後 沒有這些人的
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無職二期就陷入困境 那個與其說是錢是你沒有人的現實
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面在打擊你的 你有錢沒人也沒用喔
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再來業界的人才量本身就是恆定的 你不會3個月突然冒出
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100個人才 那在有限的人才中能搶到越多人才的動畫公司
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自然就更具備製作上的優勢 例如大量蒐集人才的CYP就
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做出了馬娘RTTT跟U149(班底大多來自無職一期) 所以
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它們能做出品質那麼高的動畫 錢當然是一個因素 但能搶
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原來如此
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到人更重要一些就是了 有錢是基本 但沒人你有錢也沒用
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那都沒人了為什麼還堅持要做動畫
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不然孤獨搖滾確實是芳文社台柱 那為什麼最終他能夠有
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動畫目的帶動原作銷量
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那麼強力的動畫製作 因為帶的人是蒐集一批強力人才的
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梅原P瞜 那他當然可以有更高的追求或做出更好的品質
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窮又狂出帶動銷量-小書痴下剋上
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因為動畫的目的是廣告 製作組當然有自己的追求 但更多
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是要對現實妥協啊@@ 能決定企畫成案的是大委員會們 不
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803要不要開一篇講發票制度對日本動畫業的影響
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一拳第一季也是人脈滿滿
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是動畫公司 多半都是打工的 能出錢分杯羹來拿的反而少
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長尾效應
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基本上大部分動畫都能帶點原作銷量
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當然紅的動畫做得好推廣全世界大大增加作品知名度
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發票制度喔 那個最近因為有中國要優待當地動畫公司的
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原作本身就紅的作品
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消息出來有人罵更兇了QQ說中國在給待遇扶植產業 日本
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政府做相反的事情XD 這等到時候10月再來說吧~
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這就是資本社會:)
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日本動畫業界都出來開記者會了 但我覺得日本政府會硬幹
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十月上路後 不知道多少業界新人會離開
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07/20 16:51, 10月前 , 57F
是動畫一季太多部了
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文章代碼(AID): #1akElg3V (C_Chat)
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