Re: [討論] 為什麼遊戲比起一般體育,更容易膩?

看板C_Chat作者 (揺れる天秤)時間9月前 (2023/07/16 10:05), 編輯推噓6(6010)
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※ 引述《Wolverin5566 (5656)》之銘言: : 雖然不是全部的人都是這樣 : 但感覺得出來大部分人 : 從小玩某個遊戲的人,遠遠比從小打籃球打棒球到長大,甚至是進入職業體系之後還有「熱 : 情」都還要少 : 就像我本人 一款遊戲能維持2-3年就不錯了 : 可以發現的事,至少大部分專精某一類項目的運動員,雖然也都是從小就碰這個運動,但至 : 少都是抱持著想進入職業,不斷進步的想法跟「熱情」,而不是一進去即成為公務員心態 : 反而電競項目,就拿英雄聯盟來說,就時常聽到有公務員心態,打比賽看得出來沒有熱情, : 不然就是某某選手退下來就表示完全不想再打LOL,也不喜歡當職業選手 : 並非要檢討何人,但總的來說,可以看出一個人能一生都維持進行某項運動或打從心底喜歡 : 那個運動是很多的 : 可是似乎不會發生一個人一生只專精某個遊戲,或只對那遊戲抱有「熱情」所以每種遊戲其 : 實都是有衰退期,人數只會越變越少而已,LOL其實也是因為有職業有辦比賽才那麼長壽, : 不然早在五六年前就沒這款遊戲了 : 是吧? 拿單款遊戲類比單項運動的方式本身就錯誤了 正確要類比的是遊戲種類 小時候玩快打1,到現在還會不會玩快打6 小時候玩FF1~7,現在FF16首發還有沒有衝 拿LOL來講,早期的很大基數也都是WC3小地圖的DOTA跟魔獸三國玩家 真要講也是如果出了一款新的統治階級MOBA遊戲 現役一堆選手也高機率轉行 (例如SC→SC2) 同類型不同遊戲跟運動比起來就像規則改過而已 就像NBA早期也沒三分線,但現在已經是大三分時代 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.219.161 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689473116.A.811.html

07/16 10:08, 9月前 , 1F
推...原Po拿來比較的對象根本亂來..
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07/16 10:14, 9月前 , 2F
電子遊戲即使是同類型的判定機制/反應時間根本不一
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07/16 10:14, 9月前 , 3F
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像是人物轉身會不會延遲
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這樣的情況根本不能當作規則改動而已
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07/16 10:15, 9月前 , 6F
你講的也沒錯 但能持續玩同類型並且有熱情的人還是
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07/16 10:15, 9月前 , 7F
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再來FF 每一代也不能算同類型遊戲
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07/16 10:17, 9月前 , 9F
其實也算同類型也...可以啦
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07/16 10:32, 9月前 , 10F
所以玩遊戲果然還是無法都玩同一款吧 所以電子競技
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07/16 10:32, 9月前 , 11F
注定會改朝換代的 不過喜歡玩遊戲本來就無法當做職
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07/16 10:32, 9月前 , 12F
業啊
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07/16 10:48, 9月前 , 13F
運動在膩之前身體會先累得不能作,真的算時間我的球類運動
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07/16 10:49, 9月前 , 14F
應該沒電子遊戲來的更多時間
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07/16 11:11, 9月前 , 15F
但我認識的人整天幹lol 結果還是在打lol 怕
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07/16 11:13, 9月前 , 16F
玩遊戲可以當職業啊 代練跟實況主不就是了嗎
07/16 11:13, 16F
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