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討論串[討論] 為什麼遊戲比起一般體育,更容易膩?
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拿單款遊戲類比單項運動的方式本身就錯誤了. 正確要類比的是遊戲種類. 小時候玩快打1,到現在還會不會玩快打6. 小時候玩FF1~7,現在FF16首發還有沒有衝. 拿LOL來講,早期的很大基數也都是WC3小地圖的DOTA跟魔獸三國玩家. 真要講也是如果出了一款新的統治階級MOBA遊戲. 現役一堆選手也
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不打職業 也比遊戲更不會膩啊. 因為運動的技術根本練不到上限. 而且很多技術樹可以點 點出來很有成就感. 每個人的體型 還適合不同的點法. 根本肝不完的養成遊戲. 比如籃球. 練投籃根本練不到最頂. 普通人有七成命中率就算準了. 練運球看國外影片 才知道腳步還能這樣踩. 籃球為題材的YouTube頻
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我的想法是. 運動基本上就是PVP 幾乎沒有PVE (高爾夫 滑雪大概算吧?). PVP的重點就是人 也就是你從小打籃球打到大. 對手是會不斷換的 這也提供了新鮮感. 而打遊戲當然也有一部分是PVP. 但PVE部分終究會窮盡 打完就沒了. (所以格鬥就有點接近體育 隨時可以開戰PVP). 再來就是運
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雖然不是全部的人都是這樣. 但感覺得出來大部分人. 從小玩某個遊戲的人,遠遠比從小打籃球打棒球到長大,甚至是進入職業體系之後還有「熱情」都還要少. 就像我本人 一款遊戲能維持2-3年就不錯了. 可以發現的事,至少大部分專精某一類項目的運動員,雖然也都是從小就碰這個運動,但至少都是抱持著想進入職業,不
(還有951個字)
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