Re: [閒聊] 為啥蔚藍檔案遊玩體感那麼差
原文恕刪
培養難度沒有高到抽出來只能1111吧?
也蠻多角色抽到不用太培養就能用的吧?
看過不少攻略,也沒有說“一定”專三才能用吧?
缺經驗缺BD是高難才需要的吧?
很多人抽角色是為了角色本身,劇情、摸頭之類的
真的想要挑戰難關的玩家當然會事先規劃抽誰
還有培養不容易的問題...
每個遊戲到了後期,培養都不簡單吧?
像是gbf的武器盤,方陣2.0我刷2天都不一定會掉
但是需要8把,2.5就更不用說
其他遊戲也有著抽到同角才能突破、
需要技能覺醒和轉職之類的
如果真要比“滿等”,那檔案確實慢
我也缺報告缺得很焦慮
但網路上能找到不少低練角通關的影片、攻略吧?
大部分遊戲都會設計成易通難精的模式
檔案這一塊最大的體現大概就是總力戰
HC之前都不難(我覺得
ex開始要花比較多心力,但過了之後的成就感真的很爽(我覺得
至於營運目標...檔案的做法是.開發玩家的性癖(?
忘記哪裡看到的話了:“檔案不逼課,但會讓玩家發情(?”
角色夠棒,玩家就會想要,如果セイア、キサキ和リオ出了
我是一定抽爆,才不管強度什麼的,我相信不少玩家也是這樣(應該
簡而言之,檔案確實是想要後追比較難...但老手如果
辛苦培養這麼久,卻一下就被追上,那也會被抱怨的
吧?
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