Re: [閒聊] FF16 全世界突破300萬套

看板C_Chat作者 (鰹魚露)時間10月前 (2023/06/28 19:37), 編輯推噓9(9026)
留言35則, 16人參與, 10月前最新討論串5/5 (看更多)
※ 引述 《leon19790602 (()》 之銘言: :   : 就不跟其他遊戲對比,跟自己比,稍微查了一下。 :   : FFXV:首日出貨500萬,2016年11月29日發售。 : 首發平台:PS4、XBOX ONE。 : 2016年總裝機量:8175萬。 : (PS4 5380萬 + XBOX ONE 2795萬) :   : FF7RE:三天350萬,2020年4月10日發售。 : 首發平台:PS4。 : 2020總裝機量:1.1億。 :   : FFXVI:300萬。 : 首發平台:PS5。 : 目前裝機量:約4000萬。 :   這個成績雖然說不到超神 也算是亮眼成績吧 先恭喜吉田 但是還是回到最開始吉田拋出的問題 這個ip已經被玩臭了 就算吉田撐過16 7re也有水準以上挽回了一點信任 後續還有辦法穩定產出嗎 FF黃金時代過後就是十年磨一劍 隔壁魔物獵人雖然有好有壞 但是還是隔2、3年就有一款還行或是真的好玩的作品 再說以SE這種大廠配FF的ip 總不能一直打16這種安全牌 實在很難想象之後的17或18還能繳出同等甚至更好的成績 手遊天尊真的要加加油啊 -- Sent from my 打字機 PiTT // PHJCI -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.131.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687952238.A.F6B.html

06/28 19:40, 10月前 , 1F
16現在的表現是還行,就看下款能不能爭氣了
06/28 19:40, 1F

06/28 19:40, 10月前 , 2F
吉田就說開發時間太長是個問題
06/28 19:40, 2F

06/28 19:45, 10月前 , 3F
別尬黑了 一看就是沒玩過再回的文
06/28 19:45, 3F

06/28 19:47, 10月前 , 4F
FF16最好是安全牌 可以回頭看看DEMO之前相關文的推文
06/28 19:47, 4F

06/28 19:47, 10月前 , 5F
吉田也沒說這IP被玩臭,只說開發時間太長錯過玩家
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06/28 19:47, 10月前 , 6F
這個要自己想辦法阿 學學卡普空 人家近年出的作品評價
06/28 19:47, 6F

06/28 19:47, 10月前 , 7F
都很不錯
06/28 19:47, 7F

06/28 19:48, 10月前 , 8F
從FF12開始的問題不是開發太長,是太常砍掉重練
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06/28 19:48, 10月前 , 9F
再繼續下去又要看到FF16是搶來做的言論了^^;
06/28 19:48, 9F

06/28 19:49, 10月前 , 10F
在FF16之前FF開發隨便就虛耗幾年全部重作,131415都是
06/28 19:49, 10F

06/28 19:50, 10月前 , 11F
到FF16才像個有正常進度管理的團隊
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06/28 19:50, 10月前 , 12F
砍掉重練其實就是造成開發太長的原因之一阿
06/28 19:50, 12F

06/28 19:50, 10月前 , 13F
就是常常砍掉重練才會開發到十年磨一劍阿...
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06/28 19:51, 10月前 , 14F
有玩完阿我還有發心得==
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06/28 19:51, 10月前 , 15F
安全牌是指吉田對於遊戲中的各種取捨的穩健路線跟以
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06/28 19:51, 10月前 , 16F
往畫大餅不同 但是未來總是需要突破的
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06/28 19:52, 10月前 , 17F
這款真的是安全牌 有點像是在跟公司說我先賺給你看
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06/28 19:52, 10月前 , 18F
跟其他前輩比確實是安全牌
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06/28 19:52, 10月前 , 19F
所以吉田這次想幹的就是拋磚引玉 訂一個社內製作FF本傳
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06/28 19:52, 10月前 , 20F
或3A遊戲的專案管理/開發典範
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06/28 19:53, 10月前 , 21F
別理師大marv了 他就是來亂的
06/28 19:53, 21F

06/28 19:53, 10月前 , 22F
12開始就是各種畫大餅
06/28 19:53, 22F

06/28 19:53, 10月前 , 23F
來尬吹的
06/28 19:53, 23F

06/28 19:56, 10月前 , 24F
這IP再臭還是有保底500-1000萬的能力,吉田有本事拿出同
06/28 19:56, 24F

06/28 19:56, 10月前 , 25F
等的新IP嗎
06/28 19:56, 25F

06/28 20:02, 10月前 , 26F
12是系統都做好了,主線寫一點就被換下來
06/28 20:02, 26F

06/28 20:02, 10月前 , 27F
那個系統真的完成度很高,沒延用在其他作品裡面有些可惜
06/28 20:02, 27F

06/28 20:05, 10月前 , 28F
吉田真的沒本事創造新ip
06/28 20:05, 28F

06/28 20:05, 10月前 , 29F
希望能好好整頓se內部專案管理的制度 保護好那些真的
06/28 20:05, 29F

06/28 20:05, 10月前 , 30F
有趣的創意
06/28 20:05, 30F

06/28 21:07, 10月前 , 31F
吉田的專長不在創造力啊這是真的
06/28 21:07, 31F

06/28 22:58, 10月前 , 32F
其實...FF16吉田是P只管最後品質和行銷 不要忽視NQ高井XD
06/28 22:58, 32F

06/28 22:59, 10月前 , 33F
不過他也說過P就是遊戲開發的主坦就是 罵他就好了
06/28 22:59, 33F

06/28 23:33, 10月前 , 34F
16怎麼可能是安全牌
06/28 23:33, 34F

06/29 18:45, 10月前 , 35F
原來16是安全牌啊(轉頭看其它評論= =;
06/29 18:45, 35F
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