Re: [微軟] Xbox已輸掉遊戲機大戰,索尼是主導者已回收
※ 引述 《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)》 之銘言:
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: https://today.line.me/hk/v2/article/MLEq9KM
: 微軟遭 FTC 阻止收購動視暴雪 辯稱在「遊戲機戰爭」中已敗落給 Sony 和任天堂
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: 微軟在美國聯邦貿易委員會(FTC)面前為其收購動視暴雪的計劃辯護稱在與 Sony 和任
: 天堂的「遊戲機戰爭」中,它已經輸了。雖然該行業由其三巨頭主導,但微軟聲稱,與對
: 手相比,其處於非常遙遠的第三位。
如果單純看銷量的話,任天堂才是龍頭吧?
雖然這歸功於任天堂遊戲市場策略長的跟其他次世代主機不一樣。
另外Sony占主導地位這點...... ps5 我覺得這幾年的影響力也是到這兩年才出來。
: 雖然許多國家已經批准了這項交易,但微軟在英國和美國面臨著激烈的反對。英國競爭和
: 市場管理局已經阻止了這項合併,但微軟和動視暴雪目前正在對這一決定提出上訴。
感覺上比較威脅到Xbox市場的反而是同門的PC,畢竟xbox gamepass能用的地方是pc跟Xbox
,非高畫質檔的gamepass夠用追求高畫質的pc優化的夠好的狀態衝上去也不是問題。
那回頭看單純主機賣不好的議題上,問題始終是那Xbox本身要不要出足夠多的純獨佔的優質
作品(或至少gamebox限制在XBOX上)提升裝機量?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.172.61 (臺灣)
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另外幾篇有說,我覺得算是幫微軟講話了啦
你們沒這麼爛啦( ′ ; ω ; ‵ )
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我覺得是主機定位有沒有走出自己的構思與概念,畢竟PS商戰上確實很會排擠同類對手。如
果反之任天堂的一些獨佔遊戲可以在高階主機玩到,他的優勢就不負存在了。但FF16其他主
機以後可以玩到阿
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我覺得執著開發3A要拿出個最後的奧德賽時期那類的獨佔,我真的覺得有幾款吊打索尼。
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第三名跟第二名的心理差距
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這就是問題,PC放進去他才是遊戲霸主ㄅ
所以控訴家機被弱勢我覺得有點打自己臉
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office365便宜的方案快點推出好ㄇ
現在沒用這麼多功能卻快被貴死了
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也是吼,那微軟跟索尼之爭是不是pc除外的兩個魯蛇平台之爭
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是平台啦 mac也是平台 一樣是pc喔
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確實我也不懂索尼擋這個或是用索尼當競爭對手的點在哪,但聽到了不少索尼噁心操作的的
掛。
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所以微軟在主機上的敵人到的是索尼還是在家廠商跑去別的pc銷售窗口出遊戲呢?
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真的,但我覺得微軟也跟風講這些幹嘛。
我猜索尼主動攻擊的原因在擔憂在會不會微軟通過gamepass的方式導致COD/其他動視暴雪類
玩家長期偏向使用微軟系的產品,導致ps系統失去優勢。
不過微軟跟暴雪出個新獨立ip我覺得是我想看到的。
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