[閒聊] 如果楓之谷 在台灣早點開服 和RO誰會贏?

看板C_Chat作者 (清純男)時間2年前 (2023/06/18 12:59), 編輯推噓26(26032)
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仙境傳說 南韓2002年8月31日開服 台灣2002年10月開服 楓之谷 南韓2003年4月29日開服 台灣2005年6月1日開服 在南韓仙境傳說和楓之谷開服時間不到一年 2者受歡迎的時間有互相撞到而競爭 在台灣仙境傳說和楓之谷開服時間差了33個月 那時的RO人氣開始走下坡了 楓之谷則慢慢要崛起 如果台灣仙境傳說和楓之谷開服時間沒隔那麼遠 那麼哪個遊戲會比較多玩家?? -- 今晚你選那一個姿勢?? ○ "○ ○" ○" (|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○ /`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.219.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687064349.A.B79.html

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還是RO會贏
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楓之谷會崛起主要還是免費制+ RO出一堆問題 大量盜帳號
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風波
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楓谷屌贏 那時ro月費 楓谷免費 根本是降維打擊
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應該還是RO 畢竟橫向捲軸比起來就挺掉漆的 不過楓谷當年是
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免費遊玩 從小玩天堂跟RO買點卡也已經極限了 剛好那時候果
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斷換楓谷
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之後就是WOW搶走月費玩家了
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一定ms 免費
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光不用月費就能吸一堆小屁孩了
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兩個課群我覺得有差欸
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其實楓之谷剛出那兩年人氣沒很高
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是過幾年才突然爆紅
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楓之谷
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上面說橫向掉漆的,那只是你不吃這個種類,當時第一款M
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MO是平台動作的僅此一家,免費制加成、豐富紙娃娃以及
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主打可愛風格,跟RO客群雖無太多關聯但有些重疊到,RO
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人物主視覺雖然使用寫實頭身,但遊戲內也是低頭身可愛
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風格,至於後面搞鬼才出現想一拼楓谷但自己下去又是另
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一個故事了
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再下去的同類型MMO彩虹島等等後輩為什麽起不來就比較離
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題了,總結就是兩款客群不同
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一直都RO贏 風谷只贏在盤而已 人物醜死
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同樣都是掛機 RO小黑窗太猛了
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剛出哪裡人氣不高xd 全班同學都在玩
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橫向捲軸還好吧,當時很多小孩才第一次玩線上遊戲
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Ro人物比較好看,雖然兩款都很舊時代的感覺
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兩種客群其實差很多欸,RO比較有天堂那代人的影子,楓之谷
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反而打開另一種市場
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可惜沒有其他遊戲能超越楓之谷的橫向捲軸
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哪裡沒人在玩,全小學沒玩的大概不到10個
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楓之谷剛出是每換班一次就全班在新伺服器重玩一次欸
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說一直都RO贏是平行世界嗎
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楓之谷主要的問題是撞到魔獸世界吧,你知道魔獸世界2004年
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就開服了嗎?
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2005年才跑來台灣,我們班玩楓之谷的都被笑『人家都全3D角
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色裝備全可視,開放式全3D地圖雄偉壯麗,橫向捲軸2D卡通人
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物連紙娃娃系統都沒有,是啥上世紀的古董遊戲?』
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楓谷早早免費還是很有優勢的
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記得RO有過啥23萬人同時在線的紀錄?
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楓之谷應該是出了殘暴炎魔後,人數變多了
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BB後的話,應該也有拉不少人,雖然也有一些人因此退坑
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不過真正影響到人數的,我覺得是LOL的關係
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Ro贏 楓是小學生在玩的
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== ? 楓谷國小時,大部分人都有玩,連女的也可以聊欸
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,免費的對國小來說太香了
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看年齡層欸
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我國小到國中這一段幾乎都是楓之谷
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對 但是我後來還是轉楓谷 畢竟免費太香 橫向我不是不吃 就
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Ro好想是年紀偏長一點
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當時候的線上遊戲來了個橫向多少有舊遊戲感 不過就像你說
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的可愛風外加音樂也不錯 ro那時候我國中了 也玩的差不多
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ro只贏在同人比較色
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1997出生的 班上最多人討論的遊戲 國小楓之谷 國中信
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長 高中lol
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MMO以平台動作的2003年就有Grand Chase
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文章代碼(AID): #1aZeyTjv (C_Chat)
文章代碼(AID): #1aZeyTjv (C_Chat)