Re: [新聞] 遊戲的文字越來越小,遊戲設計師是否忘了已刪文

看板C_Chat作者 ( )時間11月前 (2023/06/12 13:51), 編輯推噓4(4013)
留言17則, 6人參與, 11月前最新討論串3/3 (看更多)
我覺得最厲害的是iMac... 以前iMac有21.5"跟27" 說真的都很美 27"看起來超帥 https://i.imgur.com/AidbgJI.jpg
可是我覺得那個icon跟螢幕根本不成比例 圖示超小 字也超小 左上那列文字根本看不到 而且以前Mac好像不太好放大 反而win7可以簡單地調100% 125% 150% (我是都調125%啦) 就覺得很奇怪 螢幕技術再進步 人眼也是有極限阿 字搞那麼小到底要幹嘛? 其實當年D3我就覺得字很小了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.209.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686549085.A.6A1.html

06/12 14:02, 11月前 , 1F
我體感是歐美遊戲特別容易出現字小的問題
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06/12 14:03, 11月前 , 2F
好像他們都是用四五十吋的螢幕接FHD的感覺
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06/12 14:03, 11月前 , 3F
可能不是字變小 而是你的螢幕沒變大
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06/12 14:08, 11月前 , 4F
美國人作遊戲比較不依賴文字
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06/12 14:08, 11月前 , 5F
而且拉丁文本來就可以縮比較小
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06/12 14:09, 11月前 , 6F
歐美遊戲為了追求畫面 去HUD化的設計一直都是方向
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06/12 14:09, 11月前 , 7F
但相對的日本遊戲 任系遊戲 就比較少字型問題
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06/12 14:09, 11月前 , 8F
我覺得有兩個原因 一個是歐美的語言一句話會很長 然後字
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06/12 14:10, 11月前 , 9F
母組成簡單 相對來說日文跟中文一句話的字數會比較少但是
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06/12 14:11, 11月前 , 10F
漢字寫起來是比較複雜的 為了確保顯示效果字就會變比較大
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06/12 14:12, 11月前 , 11F
另外一個是遊戲習慣 如果同樣是1080p的話 你px數一樣在同
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06/12 14:13, 11月前 , 12F
樣的最適距離下 坐在電視機前會比坐在電腦前面難看清楚
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06/12 14:13, 11月前 , 13F
所以相比PC克群主體主機遊戲的ui通常會做得較大一些
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06/12 14:15, 11月前 , 14F
確實同樣的內容 中文字需要的空間會比較少 一來文法 另一
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06/12 14:16, 11月前 , 15F
就單字組成
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06/12 14:18, 11月前 , 16F
在HUD上要顯示的東西太多要馬就是卷軸顯示 要馬就只能縮字
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06/12 14:35, 11月前 , 17F
我覺得血源的字好小
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文章代碼(AID): #1aXh9TQX (C_Chat)
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