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討論串[新聞] 遊戲的文字越來越小,遊戲設計師是否忘了
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推噓51(52推 1噓 54→)留言107則,0人參與, 11月前最新作者alinwang (kaeru)時間11月前 (2023/06/12 11:21), 編輯資訊
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https://www.techbang.com/posts/105901-why-is-the-text-in-the-game-getting-smaller. 越來越多遊戲裡頭的文字變得越來越小,遊戲設計師是否忘了什麼?. 《奇婭》(Tchia)是一款非常獨特的開放世界遊戲,遊戲世界的原型是現
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推噓2(2推 0噓 14→)留言16則,0人參與, 11月前最新作者mcjh80101 (超☆魔貫光殺砲)時間11月前 (2023/06/12 11:58), 11月前編輯資訊
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外行菜雞問個. 有沒有從業人員能說說在遊戲裡響應式設計有多難啊. 我記得在網頁設計領域N年前就在提這個概念了. 現代的CSS+JS也是一直朝這個方向演化. 可是在遊戲端實行的困難是什麼. 是因為各家的程式都不統一嗎. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.163

推噓4(4推 0噓 13→)留言17則,0人參與, 11月前最新作者yokann ( )時間11月前 (2023/06/12 13:51), 編輯資訊
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我覺得最厲害的是iMac.... 以前iMac有21.5"跟27". 說真的都很美 27"看起來超帥. https://i.imgur.com/AidbgJI.jpg. 可是我覺得那個icon跟螢幕根本不成比例. 圖示超小 字也超小 左上那列文字根本看不到. 而且以前Mac好像不太好放大. 反而wi
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