Re: [今島] 《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只已刪文

看板C_Chat作者時間1年前 (2023/05/21 14:19), 編輯推噓0(000)
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我自己有建築和材料二個學位 說真的論花錢和廣度 後者真的沒得比 讀理工科的鄉民不需要為了抬理工硬要護航 理工科就那幾個主要科目 在台灣 畢業了給台灣學生的也大多是代工和製程的工作 考研所也是準備那幾科 不要用理工的思維去套藝術類的學問 以前我在讀建築的時候 人家說電影是第八藝術 也要等人說第八是綜合藝術 後來有人也說電玩是第九藝術 足以證明電玩的藝術屬性 藝術類從一開始就要花很多錢 以我讀建築為例 老師有可能會做講義給你 但是若美術剛好有建築大師的展覽 老師也會叫學生去看然後寫報告 例如如果去美術館 捷運站1000字 戶外雕塑1000字 景觀植栽1000字 其他特展1000字 建築大師柯比意展1000字 柯比意還沒看到就要4000字 可能有人覺得莫名其妙 你媽的我來學建築 雕塑、捷運站、園藝干我屁事 你要是敢嗆教授 他會反嗆你 「建築的定義是創造空間、創造氛圍 造景、雕塑都會創造氛圍 當然要學」 你覺得捷運站醜不拉機 又覺得自己未來跟的設計捷運站無緣 難道要嗆教授嗎? 當然也可以不寫 拿0分而已 設計還要做模型 錢當然也是自己出 而且去外面看門票和車馬費都要自己出 甚至有一次設計課的基地在土城的深山中 要去看基地要自己備機車上去 否則公車也到不了 不然難道建築可以閃過山坡地建築嗎? 也不可能 所以本來學藝術領域就很難去侷限自己的所學 你要侷限真心認為妳就不適合走這行 我一個朋友學畫 光是顏色一色就買破千的 真的嚇死人 何況 自己來學習做電玩 老師只負責傳道、授業、解惑 若意見一堆這個不學那個不接觸 說真的那就不要踏入這行 還沒上年紀卻開始畫地自限 這種人未來也不可能也什麼成就 當然啦 其實這個問題也不是現在才發生 十幾年前PC網路遊戲很紅的時候就吵過 網路遊戲和單機遊戲之爭更早以前就有 但是單機遊戲式微是2023年才發生的嗎? 才沒有 現在拿出來講 說穿了就老師是任天堂鐵粉啊 薩爾達沒被玩才有意見 那之前幾年這個老師為什麼就沒意見? 所以我覺得老師自己也是雙標 我覺得可以要求學生對單機遊戲多重視一點 但是不用一直拿薩爾達做文章 單機遊戲也不是只有AVG 還有RPG、SLG、ACT…等等 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.187.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684649949.A.7A5.html
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