Re: [閒聊] 玩RPG喜歡什麼流派
我玩大部分RPG遊戲會有強迫症
除了上篇提到的,商店買不到的消耗型道具絕對不使用以外
只要主角技能裡面有"經驗值上升加成"或"技能點加成"的,先苦後甘的技能
我一定先點到滿才會去點其他技能
有些遊戲設計成先點來提升加成量的確比較划算就算了
但是也有些遊戲加成幅度低得要死,先點主角招式比較好的,我還是喜歡先點加成型被動
然後大部分遊戲都喜歡先點被動或跟角色素質相關的
變成角色等級很高體質驚人,但是來來去去只有一招武當長拳LV1可以用
不知道這算不算是一種流派?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.249.144.165 (臺灣)
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玩很多早期rpg還有一個奇怪的觀念
就是與其花一回合放debuff不如多砍一下目標
※ 編輯: fish770130 (60.249.144.165 臺灣), 05/17/2023 16:21:29
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說到這個,國產遊戲新絕代雙驕還有一個嫁衣神功
會降等級但是素質不變的,小時候超愛這種類型的技能
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上次練過頭嘗到苦果也是新絕代雙驕二代,最後兄弟pk要故意被對方打死
※ 編輯: fish770130 (60.249.144.165 臺灣), 05/17/2023 16:56:31
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