Re: [閒聊] 玩RPG喜歡什麼流派

看板C_Chat作者 (夕提)時間1年前 (2023/05/17 16:15), 1年前編輯推噓8(8020)
留言28則, 9人參與, 1年前最新討論串3/3 (看更多)
我玩大部分RPG遊戲會有強迫症 除了上篇提到的,商店買不到的消耗型道具絕對不使用以外 只要主角技能裡面有"經驗值上升加成"或"技能點加成"的,先苦後甘的技能 我一定先點到滿才會去點其他技能 有些遊戲設計成先點來提升加成量的確比較划算就算了 但是也有些遊戲加成幅度低得要死,先點主角招式比較好的,我還是喜歡先點加成型被動 然後大部分遊戲都喜歡先點被動或跟角色素質相關的 變成角色等級很高體質驚人,但是來來去去只有一招武當長拳LV1可以用 不知道這算不算是一種流派? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.249.144.165 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684311321.A.C47.html

05/17 16:17, 1年前 , 1F
平A當然是一種流派
05/17 16:17, 1F

05/17 16:19, 1年前 , 2F
如果會封頂 經驗值上升反而是先甘後苦 好練但成型弱
05/17 16:19, 2F

05/17 16:19, 1年前 , 3F
早期RPG平A很正常,因為系統技能沒那麼豐富,提升基
05/17 16:19, 3F

05/17 16:19, 1年前 , 4F
礎能力從頭砍到尾
05/17 16:19, 4F
玩很多早期rpg還有一個奇怪的觀念 就是與其花一回合放debuff不如多砍一下目標 ※ 編輯: fish770130 (60.249.144.165 臺灣), 05/17/2023 16:21:29

05/17 16:20, 1年前 , 5F
平A流啊 不用在那邊配招配buff什麼的 一律AAAAA過去
05/17 16:20, 5F

05/17 16:22, 1年前 , 6F
單機RPG角色招式大多很固定,強弱早就注定了
05/17 16:22, 6F

05/17 16:22, 1年前 , 7F
除非是那種可以凹升級點數的
05/17 16:22, 7F

05/17 16:24, 1年前 , 8F
我相反 絕對不點經驗加成之類的技能 反正到頭來都會滿等
05/17 16:24, 8F
說到這個,國產遊戲新絕代雙驕還有一個嫁衣神功 會降等級但是素質不變的,小時候超愛這種類型的技能

05/17 16:26, 1年前 , 9F
我玩光3的時候,就是把遊戲內有限的能力提升道具全部餵給
05/17 16:26, 9F

05/17 16:26, 1年前 , 10F
然後哪天遇到有特殊解的boss 平A只能抓癢 一定要用特
05/17 16:26, 10F

05/17 16:26, 1年前 , 11F
定招式解就準備吃土
05/17 16:26, 11F

05/17 16:27, 1年前 , 12F
主角,刻意培養出一隻後期連BOSS都打不太動的棋子出來XDD
05/17 16:27, 12F

05/17 16:27, 1年前 , 13F
例如DQ系列平A代表就4代的公主了,平均兩下有一下會
05/17 16:27, 13F

05/17 16:27, 1年前 , 14F
心一擊,不需技能不需魔法就屌打其他人了
05/17 16:27, 14F

05/17 16:27, 1年前 , 15F
然後遊戲機制主角死掉就game over所以敵人打主角的優先順位
05/17 16:27, 15F

05/17 16:28, 1年前 , 16F
很高,而攻擊高到一個程度,平A就相當於第一階必殺技了XD
05/17 16:28, 16F

05/17 16:29, 1年前 , 17F
"看我用太祖長拳就把你們輾過去"
05/17 16:29, 17F

05/17 16:29, 1年前 , 18F
白皇:
05/17 16:29, 18F
※ 編輯: fish770130 (60.249.144.165 臺灣), 05/17/2023 16:33:24

05/17 16:37, 1年前 , 19F
現在那種可以透過累積讓技能點/升級點/等級無限制獲取的
05/17 16:37, 19F

05/17 16:38, 1年前 , 20F
遊戲比較少了 多數要嘛就終盤前一定能讓你點完 要嘛很早
05/17 16:38, 20F

05/17 16:39, 1年前 , 21F
就明示暗示你一定點不完要求你謹慎思考再點 還有喜歡把強
05/17 16:39, 21F

05/17 16:40, 1年前 , 22F
力技能或追加點數放在任務或事件要你去跑的 窩是覺得在配
05/17 16:40, 22F

05/17 16:41, 1年前 , 23F
點上的取捨現在已經傾向成你嫌不嫌麻煩去跑支線解任務了
05/17 16:41, 23F

05/17 16:41, 1年前 , 24F
受讚最初版經驗有限+最終戰主角禁用,真的會打臉全投主
05/17 16:41, 24F

05/17 16:41, 1年前 , 25F
角派XD
05/17 16:41, 25F

05/17 16:44, 1年前 , 26F
另一種搞法是,下一部,玩家要打前一部主角(資料可繼承)
05/17 16:44, 26F

05/17 16:44, 1年前 , 27F
光3第3部就是這樣玩的XD
05/17 16:44, 27F

05/17 16:49, 1年前 , 28F
上禮拜才玩一款最後是要操作魔王打敗主角的 練過頭真的苦
05/17 16:49, 28F
上次練過頭嘗到苦果也是新絕代雙驕二代,最後兄弟pk要故意被對方打死 ※ 編輯: fish770130 (60.249.144.165 臺灣), 05/17/2023 16:56:31
文章代碼(AID): #1aP8qPn7 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1aP8qPn7 (C_Chat)