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討論串[閒聊] 玩RPG喜歡什麼流派
共 3 篇文章
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推噓29(30推 1噓 8→)留言39則,0人參與, 1年前最新作者GrimmNotes時間1年前 (2023/05/17 12:28), 編輯資訊
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以前打魔獸自定義英雄. 每個人都有自己獨特的技能組合. 一擊必殺型(疊buff拼大傷). 召喚型(叫一堆小弟幫你打怪). 懶人型(普攻能觸發一堆被動技能打傷害). 反彈型(站在原地等怪反射而死). 還有啥類型. 你們都優先選哪種. -----. Sent from JPTT on my iPhone

推噓5(5推 0噓 12→)留言17則,0人參與, 1年前最新作者chenglap (無想流流星拳)時間1年前 (2023/05/17 15:47), 1年前編輯資訊
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我玩 RPG 的特色,就是一切從野外寶箱拿到的,或者打怪才會掉下來的. 補給品,都當成收藏品。. 所有藥草,藥水,補血補魔法的東西,只有在道具店裡可以買到補充的. ,我才會用。任何有限供應的,則永遠留在道具欄。我玩軒轅劍,總有. 一大堆甚麼香,嘉果,神秘果,甚麼全隊體力生命法力全滿之類,我都. 是把
(還有80個字)

推噓8(8推 0噓 20→)留言28則,0人參與, 1年前最新作者fish770130 (夕提)時間1年前 (2023/05/17 16:15), 1年前編輯資訊
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我玩大部分RPG遊戲會有強迫症. 除了上篇提到的,商店買不到的消耗型道具絕對不使用以外. 只要主角技能裡面有"經驗值上升加成"或"技能點加成"的,先苦後甘的技能. 我一定先點到滿才會去點其他技能. 有些遊戲設計成先點來提升加成量的確比較划算就算了. 但是也有些遊戲加成幅度低得要死,先點主角招式比較好
(還有353個字)
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