Re: [閒聊] 文字冒險遊戲是否越來越小眾?

看板C_Chat作者 (明天到了)時間11月前 (2023/05/16 21:29), 編輯推噓13(13027)
留言40則, 11人參與, 11月前最新討論串2/2 (看更多)
以下僅以galgame為討論對象 其實光是從早期到晚近的galgame內容演變,就可以看出這產業已經日薄西山 早期的gal,以《Clannad》、《Air》等知名作品作為代表的話,可以看出此時期的gal劇本 都相當細膩,劇情長度也非比尋常,跑其中一條線大概就需要幾十小時的遊戲時間,此時的 gal可以認為是文學小說(或言情小說)的有圖有聲版本,對於人物的刻畫、場景的描述、 故事的轉折都相當重視 過了些年,gal的形式與題材都開始有了變化,本文以為此時的gal在內容上相當多元,有《 夏空的英仙座》一類延續早期風格,以超長劇本來堆砌文字,凝聚情感的,有如《戀愛、選 舉與巧克力》般在劇本上開始開創新領域,而在玩法方面,《閃耀十字軍》則不再以傳統劇 本為重的主軸,轉以遊戲性為主 而本文也認為,從此時期開始,gal的劇本也有日漸縮短的趨勢,此處所稱縮短,不只是直 觀上的腳本長度減少,還有關於角色間的心路歷程變化、情感互動等等都有變少的趨勢,簡 單來說就是越來越速食啦 以實妹題材為例,經典大作《緣之空》在男女主角心境上的轉變、內心的掙扎,與外界眼光 的敵意上下了很多功夫,為了就是讓讀者可以被帶入其中的情境;後續的作品中,如《Love ly Quest》則將這些問題輕描淡寫帶過,僅以純愛氛圍滿佈全程,而《倉野家的雙子情事》 則完全不討論男主角的內心情感,其實我甚至很懷疑倉野家的男主角到底有沒有愛上各線的 女角 事實上,早期的《天神亂漫》就算是義妹也是在劇本上下足功夫,但晚近的作品此種情況已 日趨少見 再將時間線拉的更近點,可以看到這種狀況越來越明顯,如《1/2summer》中,其中的紫髮 明明只是跌倒,竟然就跟設定上很討厭的男主%起來了,又如《戀愛家庭教師露露美》,劇 情上毫無預料的情況下,跟男主甚至還沒見面就開%了;簡言之,這種日趨速食化的現象, 在gal中確實存在 總而言之,從gal的劇本變化,我們也可以大略窺見這個產業是越來越難生存,傳統的大長 篇劇本玩家顯然已經不買帳了,取而代之的是速食化的內容,但誠如人類的感官會在連續接 受刺激後疲勞一般,速食化的劇情在一段時間後肯定也會疲勞的,屆時,則是gal被迫尋找 新出路的時刻 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.229.238 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684243779.A.C3F.html

05/16 21:37, 11月前 , 1F
GAL速食化已經很不嚴重了 我要再提一次冥契 亂倫寫
05/16 21:37, 1F

05/16 21:37, 11月前 , 2F
得真的超級好
05/16 21:37, 2F

05/16 21:37, 11月前 , 3F
所以出現分割商法啦,以前一套遊戲三條路線,現在降
05/16 21:37, 3F

05/16 21:37, 11月前 , 4F
價拆成三款來賣
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05/16 21:38, 11月前 , 5F
FGO就一種轉型方式
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05/16 21:38, 11月前 , 6F
你把拔game和戀愛avg混在一起了吧?
05/16 21:38, 6F

05/16 21:40, 11月前 , 7F
我是覺得Gal的速食化跟其他載體相比根本不算什麼
05/16 21:40, 7F

05/16 21:40, 11月前 , 8F
gal本來就是很慢熱的載體
05/16 21:40, 8F

05/16 21:41, 11月前 , 9F
我也覺得你把拔game看太重了
05/16 21:41, 9F

05/16 21:42, 11月前 , 10F
現在Galgame的出路就是搞手遊化了,當然出一款單機的還
05/16 21:42, 10F

05/16 21:42, 11月前 , 11F
是有,就對廠商CP值不高
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05/16 21:43, 11月前 , 12F
然後劇情量好像確實有變短
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05/16 21:44, 11月前 , 13F
其實拔作跟傳統gal很難劃清界限 所以我才一起討論
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05/16 21:44, 11月前 , 14F
拔Game則是有種陷入跟獨立小作競爭的情況,單純色情資源
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05/16 21:44, 11月前 , 15F
太多了,都開始比其他東西的感覺
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05/16 21:46, 11月前 , 16F
每年一定島,上個是戲畫,下個是誰都有可能
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05/16 21:47, 11月前 , 17F
的確啦,都是Galgame分支別切太細,只是一個就其實不買
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05/16 21:47, 11月前 , 18F
色也沒差(但老玩家是寧3秒射也不能沒有),一個就比色
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05/16 21:47, 11月前 , 19F
已經到其他的層面
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05/16 21:47, 11月前 , 20F
你對拔作要求不會太高 能用就好 但其他你會要求很
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05/16 21:47, 11月前 , 21F
多 不太能放在一起
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05/16 21:48, 11月前 , 22F
但我同意界線很模糊 而且也有不少兼顧的拔作
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05/16 21:49, 11月前 , 23F
可能是體感 SP好像比其他KEY社的作品短不少
05/16 21:49, 23F

05/16 21:54, 11月前 , 24F
以我的觀點 文本量有變少 但在不討論拔作的情況下
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05/16 21:54, 11月前 , 25F
現在的GALGAME不比以前粗糙 還是有不少很神的作品
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05/16 22:00, 11月前 , 26F
而且劇本量變少也不全是壞事 以前有很多又臭又長的
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05/16 22:00, 11月前 , 27F
作品 很長但不多餘的作品反而是少數
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05/16 22:05, 11月前 , 28F
專業推
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05/16 22:05, 11月前 , 29F
以前日常描寫真ㄉ有些頗冗=.="
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05/16 22:08, 11月前 , 30F
我是還蠻支持把劇本縮短,應該說不如少灌點水
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05/16 22:09, 11月前 , 31F
過於冗長的描述確實也是個問題,不過像秋之回憶一類,其
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05/16 22:09, 11月前 , 32F
日常細節的描述很多時候寓有鋪陳、烘托劇情的功用,但也
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05/16 22:09, 11月前 , 33F
有人覺得不需要花這麼多篇幅寫這些,算是見仁見智吧
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05/16 22:09, 11月前 , 34F
現在真的太多了要玩了,還在搞超長劇情會被無限延後遊玩
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05/16 22:11, 11月前 , 35F
是有式微啦 但好作品還是很多 你舉得都十年前的東西
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05/16 22:11, 11月前 , 36F
而且有些根本不是劇情為主, 遠一點景の海 baldr續
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05/16 22:11, 11月前 , 37F
作 ゴールデンアワー, 近一點高麗菜社 9nine 拔島,
05/16 22:11, 37F

05/16 22:11, 11月前 , 38F
純戀愛也有海豹 hook smee, 要超長劇本的也有白昼夢
05/16 22:11, 38F

05/16 22:11, 11月前 , 39F
MUSICUS 櫻之刻
05/16 22:11, 39F

05/16 22:17, 11月前 , 40F
baldr續作越出越糞 最後一代評價都那樣了還能出追加內容
05/16 22:17, 40F
文章代碼(AID): #1aOuL3m_ (C_Chat)
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