[微軟] 血色降臨:評價炸裂,大多負評

看板C_Chat作者 (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間1年前 (2023/05/08 11:06), 編輯推噓21(21028)
留言49則, 26人參與, 1年前最新討論串1/1
https://store.steampowered.com/app/1294810/Redfall/ https://i.imgur.com/4lKlBP6.png
STEAM上大多負評 https://youtu.be/F9BoNcwlFlE
https://i.imgur.com/Cyng2pT.png
瘋貓整個噴爛 ===== https://i.imgur.com/YcC2g7d.png
Metacritic均分59 XGP幫多少玩家省下了這70鎂 -- 只要有了它們,誰還需要女主角(ˊ_>ˋ) https://i.imgur.com/pd7XwIZ.png
驚爆危機:AL(アル) https://i.imgur.com/ITrWG2o.png
霹靂遊俠:夥計(K.I.T.T.) https://i.imgur.com/CjHZVyX.png
閃電霹靂車:阿斯拉(Asurada) https://i.imgur.com/CnfWxwf.png
女性遊戲路人友好:魯克西翁(ルクシオン) https://i.imgur.com/MjmlMUI.png
翠星上的加爾岡緹亞:捷霸(チェインバー) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683515181.A.B9B.html

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光看影片就不想玩 超爛
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FPS是不是很常暴死==
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就說名字不要帶fall 上一個名字帶fall的都死透了
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跟比前做神作的阿肯不同分部,掛阿肯騙甲騙甲
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廢土表示
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驢子影片超好笑
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我記得被瘋貓奶過
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阿肯奧斯丁以前也有做prey啊= =
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真好奇到底多爛==
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玩家一玩就發現各種問題,內部到底是怎麼過測的...
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是先趕上交期,之後再來全民公測是不是= =
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這年頭還在做合作打槍遊戲的到底在想什麼…
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跟鬼線東京比呢
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推廣XGP的一線大作,看看XGP能幫你省多少錢!
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沒上xgp大概更慘吧
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近年感覺沒幾款遊戲有做測試的,直接丟半成品全民
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公測
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鬼線吊打這垃圾200倍吧 初版戰鬥無趣了點 後面追加技能
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後有好些 而且遊戲跑起來沒啥問題
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Phil在節目上還說當初看報告的crash率是能上的 所以微軟
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管理就是沒三不五時crash就給過 不管那些滿天飛的bug還
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有愚蠢AI跟遊戲體驗就是了
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等等我先找一下瘋貓當年奶過什麼
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幹 瘋貓 又是你在亂奶
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微軟該來個監督部門了 現在都在放養
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瘋貓又是你XD
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微軟很怕重回以前管太多人跑光的情況,所謂總遊戲部門負
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責人其實大部分負責遊戲行銷,底下喊要錢幹嘛的他就幫忙
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,之前就有被Mojan騙的紀錄,說要出麥塊特別專案,結果燒
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了一堆錢Mojan才說做不出來
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這東西bug多又不好玩 爆死中的爆死
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mojang*
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優化已經不是問題,遊戲本質就很無聊
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無法觸發下一個進度或是顯示不同調 Tpose之類的
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真的很出戲
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他只奶了一句話...
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查一下我目前玩過最爛的魔咒之地媒體平均還有64分,
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這款居然才56分,到底多差
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有XGP的話可以直接試試 一輪時間大約是十多小時
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週末兩天全力衝刺是沒什麼問題
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頭兩天玩的時後組隊玩的時候 顯示不同步
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你看我蹲 我看你滑步之類 或是他卡住
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載入不完整導致顯示不全的毛病一堆
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我跟兩個朋友禮拜六開玩一個晚上,禮拜天沒有一個人想
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繼續
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好玩嗎 普通 人來就打 走到哪 殺幾隻
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任務進度處理沒什麼耳目一新的事情
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刺激緊張會翻車嗎?也不至於 就糊裡糊塗的過去了
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只奶了一句話也能奶死,這就是毒奶貓的力量嗎
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文章代碼(AID): #1aM6SjkR (C_Chat)