[閒聊] Phil在節目上談論XBOX的近況與未來已回收

看板C_Chat作者 (好天五六)時間3年前 (2023/05/05 10:13), 編輯推噓21(21024)
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https://bit.ly/3ntQ5Yr 微軟的遊戲部門負責人Phil Spencer在一個Podcast節目中說,雖然主機是Xbox品牌的核心 ,但是如果想要成功,他們還是要關注更廣泛的遊戲市場。有人問他,Xbox是不是太關注PC 了,而忽略了主機市場。 Spencer說,如果微軟以為只要做出好的主機遊戲,就能在硬體銷售上打敗索尼和任天堂那 就錯了。 他說,他們選擇了一條不同的路,一條支持遊戲開發者的願景,能讓玩家能在任何裝置上玩 遊戲的路。 「我們不是要比索尼或比任天堂做得更好。」 「這對我們沒有好處。我知道這會讓很多人不高興,但這是事實。你在主機市場上排名第三 ,而前兩名又很強大,他們有自己的重點和策略,讓XBOX很難與其競爭。這是我們自己的問 題,不能怪別人。」 他補充說:「有人說,只要做好遊戲,一切就會好轉,這是不現實的。就算我們在主機上做 出好遊戲,也不會讓主機市場大幅度的改變。」 「我們輸掉了最重要的一代,在Xbox One那一個世代,大家都有自己的數位遊戲庫。所以, 我們希望讓Xbox社區變得很棒,但是不能只是想著在主機上做好遊戲,就能贏得主機競爭。 」 Spencer聲稱,每年購買主機的人裡,有九成已經有PlayStation、Nintendo或Xbox主機了, 而且他們的遊戲都是數位版的,存在這些主機的生態系統裡。 「這個世代已經不一樣了,他們玩的大遊戲都是上一代就有的。像是Fortnite、Roblox和Mi necraft,世代之間的連續性是如此強大。」 「我看到有些人想回到以前用卡匣或光碟的時代,每個新世代都是新開始,可以改變主機市 場的格局。但現在已經不是那樣了。就算Starfield拿到11/10,也不會讓人們賣掉他們的PS 5。這不可能發生。」 去年11月,Spencer在另一個Podcast節目中表示,如果微軟在手機上沒有影響力,Xbox就很 難繼續做全球業務。 「手機是最小的螢幕,但也是最大的市場。」他說。「如果我們不能成為一個有影響力的遊 戲品牌-不只有我們看到這點-時間久了,這項業務就會不可持續。」 「如果我們不能吸引手機玩家,我們就會失去很多市場機會,只能依靠一小部分的主機玩家 ,我們就會被邊緣化。這樣想拓展要做全球性業務就會變得很困難。」 他補充說:「主機業務正在萎縮,因為整體遊戲市場正在不斷擴大,但主機和PC卻沒有什麼 變化。」 Spencer說,他們有一個獨特的願景,因為他們知道創作者想做什麼。創作者想做出能讓玩 家在任何裝置上玩的遊戲,讓玩家不管用什麼螢幕都能和朋友一起玩。而主機是Xbox的核心 ,這是肯定的,所以他們會一直努力讓主機體驗變好。 「但我知道有些人只是想要我們做出得比PS更好的Xbox,我覺得這樣沒有意義。我們不能一 直跟在別人後面。我們要做自己的事情,用Game Pass、用xCloud、用我們自己的方式來打 造遊戲。」 在訪談中的其他地方,Spencer為Xbox最新的第一方3A作品Redfall道歉,他說他希望它能得 到更好的評價。 他也承認該公司沒有兌現去年Xbox展示會上呈現的東西,但Spencer說他對今年6月的展示會 和微軟即將推出的遊戲感到「非常興奮」。 -- 另外還有其他文章有提到Redfall的狀況 Phil說雖然他們有進行內部的模擬評分 但實際出來的分數卻還是低了幾十分 對社群的反應感到很抱歉 說這樣的回饋不是他們想要的 並會重新審視目前的進度 不過他們還是會繼續讓工作室自由發揮 不會對遊戲團隊施壓 還有對ABK收購案的看法 他說對CMA的決定感到失望 但還是對收購案很有信心 還說收購案只是XBOX策略中的一部分 並不是全部 https://youtu.be/yKwfEQ1eEyM
完整訪談在這裡 有興趣的就自己點進去看吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.122.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683252820.A.CF2.html

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你們沒有手機嗎
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菲爾關於旗下工作室策略那說法其實印證了之前社群
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擔心說旗下工作室太多太大有點太放養的說法
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雖然沒啥壓力監督的上司很棒啦 但是產出最近如何
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大家也看得到 是得改進
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還是需要做一下管理啦 放養真的容易出問題
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微軟家大業大,遊戲這塊完全放養,他們如果能去稍微管控
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一下遊戲品質的話應該會更好啦….
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Redfall的問題應該在微軟收購前就存在 畢竟是2017年開始作
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他們不是最愛kpi了嗎?賣不好就下去,不自愛倒一倒把資
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源留給認真的團隊
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意思是要改作手遊了嗎 哈
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最愛KPI怎麼聽起來像索尼..?
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他們指的手機業務是指雲端遊戲吧?
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沒啦我只是想到他們無所不用其極在塞Bing with ChatGPT
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、在Win11想方設法塞廣告,手法都在用,要做不做而已
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對現狀的判斷意外地務實 但之前台灣也是買不到XSX
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對微軟官方跟台灣玩家來說 叉霸主機大概也是有跟沒有一樣
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之前買不到PS5 XGP聲勢大好的時候買不到主機
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現在PS5正常供貨 對主機玩家來說也沒有一定要買XSX了
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主機稱霸又如何 還不是賺輸手機 大概是這樣
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05/05 10:48, 3年前 , 22F
講歸講當初也是自己退出手機市場的
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05/05 10:49, 3年前 , 23F
工作室賣不好就下去 那就跟EA一樣啦
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05/05 10:51, 3年前 , 24F
EA干預工作室被罵到臭頭 微軟放任工作室也被罵到臭頭XD
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05/05 10:51, 3年前 , 25F
他說的話真的讓人覺得他懂遊戲
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我怎麼覺得玩家很簡單,就想玩好玩的遊戲,他講做遊
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戲那邊可能不是給玩家聽的
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干預還放任不是重點 重要的是能不能做出好東西
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反觀
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他說的沒錯啊,就算做出了超棒的獨佔遊戲玩家也不會
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把PS5賣掉
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主機市場微軟要追上索尼跟任天堂難度太高 就算可以也不是
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一時半刻做出區別的確比較務實
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05/05 11:26, 3年前 , 34F
微軟目前的大問題就是,他們看起來沒有像任天堂本部有
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強大的工作室,可以給予不同工作室遊戲更好的支援
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05/05 11:28, 3年前 , 36F
他們本家要自己加油吧 越來越擺爛
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goodday5566:轉錄至看板 XBOX 05/05 11:41

05/05 12:09, 3年前 , 37F
很會說話卻都沒把事做好
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05/05 12:23, 3年前 , 38F
當初YT ceo也是很會說xd
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05/05 12:50, 3年前 , 39F
因為遊戲做再好也賣不贏 是要表達所以遊戲做得好不好
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05/05 12:50, 3年前 , 40F
對他來說不重要嗎
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05/05 12:53, 3年前 , 41F
做出超好的遊戲不會讓人賣掉PS5 但會讓大家買XBOX或XGP
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05/05 12:53, 3年前 , 42F
啊 這不就現在PS5跟NS的關係?
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05/05 12:59, 3年前 , 43F
幹 還我WP阿 動態磚 920 925這麼漂亮
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05/05 12:59, 3年前 , 44F
這人應該根本不想玩主機了吧
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05/05 14:11, 3年前 , 45F
重點不是讓人賣掉PS5而是讓沒有XBOX的人買XBOX吧
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