Re: [鐵道] 崩壞:星穹鐵道 首日初玩心得
就是只有畫面的極度簡易的你一刀我一刀的簡單rpg
說真的 一開始fgo的變化性還比這款多
至少人家還有三個技能加寶具
這款戰鬥中就技能跟大絕 沒了
破盾機制也是很陽春
學八方跟persona系列結果學一半
你只能上場四隻 不能換人
所以一次只會有四種打點
不能破盾的敵人又硬又強
變成要一直調整隊伍 假設副本內沒特定屬性對應到破盾的話 除非等級高能碾壓不然根本
別想贏
然後補就兩隻 雖然一隻會送
但你他媽至少送早一點啊
地下最後的boss那場
打到一半亂入說會幫忙補血結果戰鬥中也沒有
我主角3月7姬子加一火 雙火打弱點還滅團一次才過
當時等級跟身上那張卡技能都強化的最高了
光靠盾根本不夠用 還不用說最後會隨機抓人抓到3月7直接滅團
結果唯二的奶角打完才送給你 意義不明
目前下來 這款戰鬥真的不行 雖然破盾的影響下可能屬性對了比六命課金角重要
不過米哈遊尿性可能之後會出個什麼直接強上弱點的op角
其他方面就
文本不錯 互動對話內心戲很多
角色模組有進步
不過小孩子對話嘴巴還是不會動
然後 不能跳 噁心
遊戲中還有一段對話來噁心你要跳起來取消廣告
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※ 編輯: p200404 (39.9.101.91 臺灣), 04/27/2023 11:04:42
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我自己手機跟pc是沒有甚麼擠在一起的感覺啦
手機還是偏小的z9
而且你這是單純字小的問題
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我只知道陽春到不行
學軌跡的部分應該只有戰鬥視角
我軌跡除了白髮魔女三部曲沒玩外
不覺得那邊有學到
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你好棒 拍拍手 肯定不是你的問題
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碰到的情況都打出來了 我是不知道那隻ae狂炸二動仔
在最後3月7被大手抓走後要怎麼處理
更不用說那隻手超硬 打手不如繼續打本體
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我第二次打3月7沒被抓就過了
我只能說補如果先給 主角換補大概是隨便打
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