[閒聊]微軟:都給10年還開發不出決勝時刻替代品?

看板C_Chat作者 (dcss)時間1年前 (2023/03/22 21:46), 編輯推噓111(113296)
留言211則, 107人參與, 1年前最新討論串1/1
微軟提及索尼一再阻擋動視併購案:都給了 10 年時間,還不夠他們開發出《決勝時刻》 的替代品嗎? https://tinyurl.com/2koabbsq https://is.gd/2nIYr4 針對索尼一再地反對微軟與動視暴雪收購案,微軟已經向監管機構表示,其認為 10 年的 時間足夠索尼開發出能與《決勝時刻》系列競爭的遊戲。 包括英國競爭與市場管理局 (CMA) 在內的監管機構表示已經對微軟以 690 億美元收購動 視暴雪一事表示了擔憂,認為這可能會顯著降低 PlayStation 的競爭力,因為這意味著 微軟將擁有《決勝時刻》系列的所有權,而索尼則稱這款遊戲是“無可替代”的。 為了獲得交易的批准,微軟先前已經告訴監管機構,願意在未來 10 年內,在每一款新的 《決勝時刻》遊戲在 Xbox 上發行的同一天,在 PlayStation 上也提供該遊戲,並且保 證內容和功能上的一致性。 其實這樣的條件已經遠比現在動視暴雪跟索尼的協議還優渥,也保證了《決勝時刻》長期 使用權,不過,索尼還是不滿意,質疑微軟發售的 PS 版本的《決勝時刻》有可能在遊戲 最後或是更新中才出現問題。而且有可能拖延修復的時間。而就算可以快速修復,也已經 損及玩家對 PS 平台的觀感。 此外,索尼還質疑微軟可能會對不同版本提供不同的獎勵。而且對 PS 版的開發投入也可 能不如 Xbox 版,同時索尼還指控微軟是靠對媒體放話在談判,根本沒有想跟索尼坐下來 談。 在與監管機構溝通時,索尼則辯稱如果《決勝時刻》系列不再提供給 PlayStation 使用 者,則將無法提供該系列的代替品。在回答巴西經濟防衛管理委員會提交的問題時(該委 員會隨後批准了這項交易),索尼稱《決勝時刻》是“一個必不可少的遊戲:一個大片級 、AAA 等級、沒有競爭對手”的遊戲。 不過,針對索尼的多次阻礙,並且在最近公佈的一份檔案中,微軟向 CMA表示,微軟認為 ,索尼作為一個領先的發行商和主機平台,微軟給他們的十年時間的承諾已經夠他們繼續 賺下去。如果他們覺得不夠,那麼索尼絕對有能力在 10 年內開發出能與《決勝時刻》相 抗衡的遊戲。 言下之意就是希望索尼不要再無理取鬧。 不過,索尼到底為什麼一直堅持抓著《決勝時刻》的問題不放?或許問題不在決勝時刻, 單純只是索尼不想要微軟併購動視暴雪而已。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.87.6 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1679492795.A.F46.html

03/22 21:47, 1年前 , 1F
太嗆了吧
03/22 21:47, 1F

03/22 21:47, 1年前 , 2F
粗暴
03/22 21:47, 2F

03/22 21:47, 1年前 , 3F
太粗暴了w
03/22 21:47, 3F

03/22 21:47, 1年前 , 4F
十年之前
03/22 21:47, 4F

03/22 21:47, 1年前 , 5F
嘴到爆炸
03/22 21:47, 5F

03/22 21:48, 1年前 , 6F
03/22 21:48, 6F

03/22 21:48, 1年前 , 7F
太粗暴了 我喜歡
03/22 21:48, 7F

03/22 21:48, 1年前 , 8F
為什麼抓著不放? 就是因為索尼真的靠COD賺很多啊
03/22 21:48, 8F

03/22 21:48, 1年前 , 9F
好嗆
03/22 21:48, 9F

03/22 21:48, 1年前 , 10F
就是這樣 我喜歡
03/22 21:48, 10F

03/22 21:49, 1年前 , 11F
今天很嗆是吧
03/22 21:49, 11F

03/22 21:49, 1年前 , 12F
三年了,三年之後又三年,9年了長官
03/22 21:49, 12F

03/22 21:50, 1年前 , 13F
可以讓MOH死者復甦啊
03/22 21:50, 13F

03/22 21:50, 1年前 , 14F
棒雞:聽說我是索尼旗下的工作室欸?怎麼被老闆看沒有
03/22 21:50, 14F

03/22 21:50, 1年前 , 15F
都10年了,大哥
03/22 21:50, 15F

03/22 21:50, 1年前 , 16F
粗暴言論
03/22 21:50, 16F

03/22 21:50, 1年前 , 17F
哈哈
03/22 21:50, 17F

03/22 21:50, 1年前 , 18F
太粗暴了
03/22 21:50, 18F

03/22 21:51, 1年前 , 19F
賊喊捉賊 想看微軟爸爸牙起來治索索
03/22 21:51, 19F

03/22 21:51, 1年前 , 20F
這太粗暴了吧wwww
03/22 21:51, 20F

03/22 21:51, 1年前 , 21F
太粗暴了
03/22 21:51, 21F

03/22 21:51, 1年前 , 22F
索尼:粗暴言論
03/22 21:51, 22F

03/22 21:51, 1年前 , 23F
笑爛,就是看你沒有
03/22 21:51, 23F

03/22 21:52, 1年前 , 24F
這不如問微軟自己?
03/22 21:52, 24F

03/22 21:52, 1年前 , 25F
有夠粗暴 XDD
03/22 21:52, 25F

03/22 21:52, 1年前 , 26F
粗暴的言論
03/22 21:52, 26F

03/22 21:52, 1年前 , 27F
索尼: 再…再給我十年一定能完成
03/22 21:52, 27F

03/22 21:53, 1年前 , 28F
EA:真的很難 QQ
03/22 21:53, 28F

03/22 21:53, 1年前 , 29F
講的好像ps系列沒cod就不行 不是還有大原神和最後生還者嗎
03/22 21:53, 29F

03/22 21:53, 1年前 , 30F
問微軟?微軟:所以我花錢買了啊
03/22 21:53, 30F

03/22 21:53, 1年前 , 31F
索索怎麼變這麼沒自信了
03/22 21:53, 31F

03/22 21:54, 1年前 , 32F
太粗暴了吧
03/22 21:54, 32F

03/22 21:54, 1年前 , 33F
索粉都在玩原神了 誰還玩打槍糞game
03/22 21:54, 33F

03/22 21:54, 1年前 , 34F
不給面子了 直接粗暴言論
03/22 21:54, 34F

03/22 21:54, 1年前 , 35F
不要這麼粗暴
03/22 21:54, 35F

03/22 21:54, 1年前 , 36F
索尼再鬧下去 就不要拍案批准的那天去找微軟想簽十年約
03/22 21:54, 36F

03/22 21:54, 1年前 , 37F
微軟反而不想跟你簽了
03/22 21:54, 37F

03/22 21:54, 1年前 , 38F
粗飽言論
03/22 21:54, 38F

03/22 21:55, 1年前 , 39F
不太可能後來不簽啦 SIE要怕如果收購真的失敗 微軟把賠償金
03/22 21:55, 39F
還有 132 則推文
03/23 10:15, 1年前 , 172F
收購? 指687億美元"全現金"嗎? 想想看
03/23 10:15, 172F

03/23 10:15, 1年前 , 173F
縱使金額對半砍 微軟講這話真的被炮剛好
03/23 10:15, 173F

03/23 10:22, 1年前 , 174F
太粗暴了 我喜歡
03/23 10:22, 174F

03/23 10:35, 1年前 , 175F
有酸到XD
03/23 10:35, 175F

03/23 10:40, 1年前 , 176F
太粗暴了XD
03/23 10:40, 176F

03/23 11:31, 1年前 , 177F
03/23 11:31, 177F

03/23 13:37, 1年前 , 178F
HALO爛歸爛,至少有在繼續動,SONY是把相關工作室殺死了
03/23 13:37, 178F

03/23 14:06, 1年前 , 179F
恩...以SONY最近本家的水準還真的不好說
03/23 14:06, 179F

03/23 14:21, 1年前 , 180F
十年河東十年河西
03/23 14:21, 180F

03/23 14:35, 1年前 , 181F
把相關工作室殺死?SONY最接近COD的相關作品叫做殺戮地帶
03/23 14:35, 181F

03/23 14:35, 1年前 , 182F
,那工作室最新作品叫作地平線,活的可好了。
03/23 14:35, 182F

03/23 14:36, 1年前 , 183F
另一個曾經做過打槍遊戲全面抵抗的工作室,現在最知名的
03/23 14:36, 183F

03/23 14:36, 1年前 , 184F
作品是蜘蛛人,二代也快出了,也是活的好好的
03/23 14:36, 184F

03/23 14:44, 1年前 , 185F
然後HALO說是有繼續動,SONY也有收購的Bungie的天命,不
03/23 14:44, 185F

03/23 14:44, 1年前 , 186F
過這跟Sony開發無關
03/23 14:44, 186F

03/23 14:45, 1年前 , 187F
所以到底是哪個相關工作室被殺死了呢?
03/23 14:45, 187F

03/23 15:15, 1年前 , 188F
笑死,人家說殺死日本工作室,你直接跳過說全部工作室;現
03/23 15:15, 188F

03/23 15:15, 1年前 , 189F
在美索當然保護美國工作室,而且Killzone還跟地平線是不同
03/23 15:15, 189F

03/23 15:15, 1年前 , 190F
遊戲你也拿來說嘴,真的很好意思耶
03/23 15:15, 190F

03/23 15:21, 1年前 , 191F
你….怎麼可以..你不能這樣啊啊啊
03/23 15:21, 191F

03/23 15:21, 1年前 , 192F
你舉的例子剛好證明索尼短視近利、不肯養IP、被SJW洗腦入侵
03/23 15:21, 192F

03/23 15:21, 1年前 , 193F
,Killzone這種叫好不叫座的索尼就割捨,地平線這種就越SJW
03/23 15:21, 193F

03/23 15:21, 1年前 , 194F
越好,一句話,噁心
03/23 15:21, 194F

03/23 15:46, 1年前 , 195F
上面舉例剛好證明索尼就只想要第三人稱動作遊戲,原本
03/23 15:46, 195F

03/23 15:46, 1年前 , 196F
那些工作室做的射擊遊戲對索尼來說不重要
03/23 15:46, 196F

03/23 22:28, 1年前 , 197F
笑死,我當然知道被解散的工作室是日本工作室啊。但我回v
03/23 22:28, 197F

03/23 22:28, 1年前 , 198F
erdant哪裡有說日本所以我才質疑啊。就算你們很喜歡講日
03/23 22:28, 198F

03/23 22:28, 1年前 , 199F
本工作室,但他也跟COD不管是競爭力還是遊戲類型都八竿子
03/23 22:28, 199F

03/23 22:28, 1年前 , 200F
打不著啊,根本是不相關的
03/23 22:28, 200F

03/23 22:31, 1年前 , 201F
你也知道殺戮地帶和地平線是不同的喔?我說的是他們轉換
03/23 22:31, 201F

03/23 22:31, 1年前 , 202F
路線改作別的,看不懂中文你好意思跳出來指指點點喔
03/23 22:31, 202F

03/23 22:40, 1年前 , 203F
還割捨、短視近利勒,在那講什麼狗屁不通的邏輯,同工作
03/23 22:40, 203F

03/23 22:40, 1年前 , 204F
室開發新IP一直都是業界行之有年的行為了,為了臭索尼真
03/23 22:40, 204F

03/23 22:40, 1年前 , 205F
的是什麼都講得出來。FS社不做黑魂4跑去做法環也是割捨?
03/23 22:40, 205F

03/23 22:40, 1年前 , 206F
機戰傭兵割捨了這麽多年,現在撿回來你會講這種話嗎?
03/23 22:40, 206F

03/23 22:48, 1年前 , 207F
地平線不過是趁勢推出續作而已,賣這麽好的作品不出續作
03/23 22:48, 207F

03/23 22:48, 1年前 , 208F
的話,是不是又可以再安上不養IP的罪名?反正都是要嘴,
03/23 22:48, 208F

03/23 22:48, 1年前 , 209F
怎麼樣都可以講嘛
03/23 22:48, 209F

03/24 03:10, 1年前 , 210F
沒想到有一天看微軟暴打索尼我還會想叫好
03/24 03:10, 210F

03/24 06:34, 1年前 , 211F
沒有你很重要!
03/24 06:34, 211F
文章代碼(AID): #1a6mQxz6 (C_Chat)