Re: [閒聊] 仙劍1 無塵劍

看板C_Chat作者 (值得信任的彗星小天使)時間1年前 (2023/03/22 13:14), 編輯推噓58(58070)
留言128則, 62人參與, 1年前最新討論串2/2 (看更多)
要拿無塵劍 走道試煉窟最底層的女媧廟 但是要進女媧廟卻有個坎 就是要穿過一處假牆 看起來是一道牆 但其實可以穿越過去 才能通過通道拿蘆葦漂 進廟 如果不看攻略 見到四周都是牆壁 應該會以為沒路走 就直接離開吧 有人是不看攻略 知道要穿過假牆的嗎 ※ 引述《hsinofkids (stairway to heaven)》之銘言: : 最近重溫仙劍1 95版 : 為了解小時破關時沒拿到無塵劍的遺憾 : 唯一使用估狗攻略看地圖就是走試煉窟 : 現在想以前網路還不盛行時 : 試煉窟最底層有最強裝備和五神法術是怎麼摸索到的 : 曾經聽同學說有這些東西時 : 自己走到這劇情還在想這地圖這麼煩 : 真的有這些東西嗎? : 後來讀書也不能玩太久 就以破關為主 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.114.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1679462087.A.7C1.html

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撞牆壁撞出來的
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恩災 不過貼牆狂按空白鍵不是很基本嗎
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以前玩RPG每個架子罐子都要調查 牆壁都要撞撞看算常
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識吧 那個年代一堆隱藏寶物就是放這麼刁
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能下到最底的玩家 光看地形就能感應到需要穿牆
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Dark Souls玩家表示經驗老到
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SLG比如機戰或炎龍騎士團還要一格一格探寶物
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真的算簡單,那時我妹小四不用我講都知道那邊能進
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軟碟時代就拿到了
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完全不覺得那邊會產生問題...我第一次到時就直接進去了
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跟你講一定會撞,因為那邊長的很奇怪,而且你走了幾個
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這在那個年代應該算基本操作
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小時,隨便看看就走了嗎?有在玩rpg一定會找看看
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蘆葦漂漂過去不歸位 就用土靈珠離開迷宮 就回不去藏寶地
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當初玩完全沒遇到問題,在那個年代真的常見
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那年代很多玩家玩RPG都會一直撞牆撞東西,就怕少拿東西
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進到那場景 發現啥都沒有 一定到處亂撞的啊
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那個凹洞不是擺明了要你去撞他 老玩家看到牆壁擺設怪怪的
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以前不是每個牆都撞每個npc 都按 毫無難度
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這邊燈座有亮旁邊沒有亮 這邊有門簾顏色不太一樣的 全部都
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那個年代一定會有玩家發現,到處按空白鍵XD
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蘇州城城外洞窟那堆看得到拿不到的寶箱 引人碰牆找密道的誘因
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在那個網路不發達 每個人攻略都是靠自己摸出來的
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擺明了要你去撞他
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現在是 半小時找不到我先上網查一下
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資訊流通不快,大家都在普查人口的年代XD
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不像現在是為了省時間,攻略事先用手機查好放旁邊XD
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密道真的憑自己撞出來的瞬間那個興奮起雞皮疙瘩的感覺 現
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玩日文遊戲都能硬A過關了 太小看當年斗m程度
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在玩家大概都體會不到了
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到處撞牆+每走一格都空白鍵+1
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早期rpg亂點亂撞墻是常態
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記得那面牆和其他的牆不一樣
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以前攻略稀少時代猛的玩家多得是
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所以跟月如初次組隊進的那個蛇洞 最後洞窟的那堆寶箱是
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拿不到的對吧...以前撞老半天撞不進去
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蛇洞也是每個版本不一樣...印象中 dos 版不能
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我記得不是有鑰匙還是開關 客廳旁邊有個石牆門縫很明顯的
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以前的機戰看到地圖上有特別的建築都一定會去踩點
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還有 49 則推文
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我想到當年阿貓阿狗我要用滑鼠點遍整個螢幕
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一堆都是過場景就拿不到 場景裡面還會逼你殘酷二選一
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撞個牆壁那真的是簡單了
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那個時代的遊戲就是這麼G8,2010以後的遊戲這種事情
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才比較少一點
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坎是地上的凹洞ㄟ 有個坎是什麼東西
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想要體驗又不想被虐的玩家可以考慮購入Epic Battle
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Fantasy 5 它是傳統RPG的底 但解密友善度接近現代遊
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想太多 那個牆明顯有色差 而且下去那邊不是樓梯 那邊是一
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間沒有回頭路(樓上)的房間 除非有人蠢到直接開土靈珠走
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如果考慮前提 靠自己下到試煉窟最底層 那難度是0
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最底層長這樣 玩家無論如何都會當場逼出自己潛能
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撞牆壁真的還好 對著每個物品按有沒有隱藏道具才血尿
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牆壁有裂縫? 我按爆
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那種翻箱倒櫃是當年日式RPG想拉長遊戲時間的爛
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招,結果被台灣的遊戲公司好的不學,壞的全學會
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台灣公司明明好的也學了一堆XD 當初的國產遊戲有8成是參
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考日本遊戲開發出來的啊
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撞牆+只走某一邊是實際存在的暴力解法
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無塵劍我怎麼印象中沒有太多奇怪的咩尬就能拿到了?
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但是通關都拿盤龍打 靈力加比較多
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太極劍吧?
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一般會選太極(靈力),玩天罡和醉仙的才用無塵
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小時候時間多 隨便亂撞都撞得到 再說了 都走到這神奇的地
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方怎麼可能會隨意離開呢?
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仙劍比較容易遺漏的是開場水月宮寶箱的苗刀,畢竟通常
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開了寶箱很少會多點幾次...
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無塵不是拿來丟人的嗎
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我只去到神像那邊學到叫神 沒拿到無塵劍QQ
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自己試出來的+1
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我覺得試出來法環大蛇官邸砍很多下的隱形牆才厲害
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試煉窟的底層又沒多大 一格一格試有很難嗎??
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不說那年代的其他遊戲 光是仙劍本身 每到一個新市鎮 沒
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有去每間屋子內每個牆壁和家具一格一格確認過的話 會漏
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掉很多道具沒拿耶
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以前寶可夢日文版,硬玩還是全破了
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撞牆+1
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我啊 當初在白苗往黑苗的地底通道吃了大鱉 之後就在這個
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感覺有點奇怪的地方找到無塵劍
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