Re: [閒聊] 吉田:我有看到有人在講等半年後PC版FF16

看板C_Chat作者 (980)時間2年前 (2023/03/01 06:56), 編輯推噓52(542141)
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※ 引述《carotyao (汐止吳慷仁)》之銘言: : https://twitter.com/tka24/status/1612426149577240576 : 吉田: : 有人說半年後會出PC版嗎? : 誰說會出的?官方從來沒這樣說過啊 : 大家去買PS5啦 : 是不是上次被罵 怕惹 https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1677594054.A.27F.html https://blog.ja.playstation.com/2023/02/28/20230228-ff16/?emcid=or-3r-465470 結果真的獨佔半年欸 不過感覺上pc epic會再獨佔個一陣子之類的跟ff7re一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.194.221 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1677624983.A.13B.html

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thanks epic ==
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文中就說了 PS5獨占半年 但不代表半年後馬上會出PC版
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感覺又是趕半成品出來賣?
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為什麼樓上能理解成這樣子?這邏輯我不懂
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與其說半成品。吉田之前就說過為了早一點完成 簡化很
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多設計
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像是拋棄開放世界之類的
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FF的PC版通常是國際版/皇家版出來後一起跟著出
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單純是半年不夠出移植版的意思啊
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3樓是吃的某人的口水逆
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3樓中文是體育老師教的啦
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為什麼ff16 特別多人在搜馬啊,今年日系遊戲不只這個
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不是
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畢竟是萬惡的PS5獨佔
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SE活該啦 前幾款狗屎成這樣== 反正16暴死吉粉也能說是
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被前作拖累 PS5沒人買 反正都不是小吉的錯==
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因為ff13和15不如預期,雖然這次找了吉田救場,但還
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沒出就先觀望吧,ff出了這麼多代大家的期待和標準只
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會越來越高
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大賣就打臉你們這群搜馬 根本無敵
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在供三小 ps5那裝機量怎樣都不可能大賣吧
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2023還在搞獨佔很鳥 全平台一起上比較爽不是
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獨佔一年我都不會去買PS5,有興趣的遊戲太少
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FF16首發應該會很慘 但上Steam後累積銷售量就難說
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拿其他作品來酸支持吉田的人才莫名其妙吧...
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根本不同團隊,然後瘋狂一直酸皇家版、半成品就算了,現
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在還酸到說吉田可以信任的其他玩家身上?
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主要是16看起來更像縮回去的保守作品而不是大破大立
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讓人對ff這ip沒什麼願景跟信心
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反正我只玩14 16等打到骨折再叫我
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吉田就一個問題而已 專案管理強 其他沒有 所以看他團隊有
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些什麼人就大概有些什麼風格 那這個劇本…..
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對喜歡FF的各種設定的人16這世界觀算滿吸引人的吧
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只是實際呈現起來效果如何就不知道
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劇本就寫ff14 3.0的人負責的
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說真的FF還要搞什麼突破跟願景 這樣玩好幾代都把家底玩
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沒了
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笑死 一大早就瘋狂去幫吉田吹屌
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那沒啥問題吧 等他發PC XD
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還有 118 則推文
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法爾康那是另個問題了 他們堅持每年都要出一部正傳等級作
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FF14的演出在一些地方不太自然,我的理解是系統限制,
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因為玩家自創角色身高差異太大了,一套過場動畫要Viera
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和Lalafell共用參數確實有困難,站著講話問題最少,不
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然有些場景太難處理了,例如Zenos被Lalafellㄧ拳打飛那
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段是靠運鏡技巧帶過,不然手那麼短演起來一定很奇怪
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品才會把故事拆得亂七八糟又在中間灌水
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14的站樁問題開發資源上的考量也有吧 到五版六版就有很
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多似乎是動補或者不是動補但是動作混搭的不錯的過場了
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03/01 11:23, 2年前 , 167F
14演出一直在進化啊 看看最近的肉包演出XD
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站樁也是可以有區別的 站姿、小動作不同就表達了人物的
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性格 軌跡一堆人同模組才爛到尬 甚至有人快死了旁邊圍
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一圈還在墊腳插腰 傳奇就不會
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光是把本傳FF改成動作遊戲還不夠大破大立喔?
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某些人是不是要FF改成即時戰略才算大破大立?
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不要亂黑什麼dq不變
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小島的專案管理也是很強,死擱說著說著就突然作完可以出了
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而且遊戲本身很完整,沒有甚麼bug,非常穩定
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不是不相信吉田,是不相信SE高層...那個7R DLC被搞過就
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完全不相信SE了
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14其實劇本有些我也不喜歡啊,但是蒼天漆黑真的很經典
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說到14演出那個握拳特寫能不能少一點...
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03/01 16:47, 2年前 , 180F
我覺得FF14也不能單純說是一款MMORPG 你看過有哪幾款MMO
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有將近五款單機劇情量的劇情內容的?
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03/01 16:48, 2年前 , 182F
而且頗有好評的至少就有四個版本 其他兩個版本也只是相對
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講錯 三個版本(3 5 6) 其他兩個相對評價的(2 4)
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一個是剛復活 一個是跟前面3比 但之後小版本為了接5
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03/01 16:49, 2年前 , 185F
又開始好看起來
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03/01 16:50, 2年前 , 186F
我玩13跟15的劇本可沒有玩3.3當時的那種感覺啊XD
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03/02 01:30, 2年前 , 187F
FF14的6版登場的食物模型確實很精緻,例如上面推文提到
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03/02 01:31, 2年前 , 188F
的肉包,還有小紅貓吃的很開心的超大漢堡,但是這些比
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較驚艷的過場動畫都是NPC主演,因為玩家的自創角色體型
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03/02 01:31, 2年前 , 190F
差異太大,預錄動畫參數沒辦法含括那麼多種變化,玩家
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可控的自由度越高,開發團隊可預先準備的內容就越少,
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如果過場動畫不希望角色只是站著講話和比手畫腳,就需
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03/02 01:31, 2年前 , 193F
要互動演出的小道具,我自己印象比較深刻的小道具是5.3
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最後要從First回Source出發之前,Ryne手上抱著Thancred
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留給她的gunblade,這種演出是玩家的光戰做不到的
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03/02 21:48, 2年前 , 196F
要講演出的話 光戰5.3幫拿杖那段也很經典阿 根據體型有
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03/02 21:48, 2年前 , 197F
不同演出
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文章代碼(AID): #1Z_eQN4x (C_Chat)
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