[閒聊] Persona5的遊戲內容是不是多的有點誇張?

看板C_Chat作者 (雲某)時間1年前 (2023/02/18 19:45), 編輯推噓44(44043)
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最近開始在玩P5R 雖然才玩到6月中左右 但遊戲時數已經來到30小時了 看攻略網完結時間好像是隔年的3月 這樣玩到全破豈不就破200小時了? 像這種傳統一本道的日系RPG 只玩主線了不起就30、40多個小時 最後再用一堆挑戰模式或支線去衝時數 雖然說社群養成也有點支線的成份在啦 不過在現今的遊戲界中 P5這種遊戲內容是不是多得有點誇張? 不過P5也已經是2016年的遊戲就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.50.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1676720733.A.11D.html

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沒那麼多,慢慢玩一輪大概80-90
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最強RPG
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一輪起碼90小
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因為不是每個月都有事情做,這樣應該沒劇透到吧
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我P5跟P5R第一輪都破百小時
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前面是很有新鮮感拉,後面不好說
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P系列我就沒玩過150小時以下的
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有誇張嗎?persona4就又臭又長了
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我是滿喜歡這樣的
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破百小還看不見遊戲盡頭
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不過這個你要說遊戲內容多不如說他的流程很硬一定要跑
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而且不看攻略會很沒安全感
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P5R很長阿 皇家版已經對於迷宮改善很多了
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每天就是有那麼多時間要去填滿
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記得到聖誕節左右 後面快轉
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我第一輪140左右 給你參考
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這種遊戲方式還滿吃電波的,對到就很愛
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皇家版迷宮可以直接用車子撞
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沒有 後面龍司COOP起來後直接加速
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皇家版後面秒殺流方便到靠北 是怪要躲我們不是我們要躲
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發售到現在還沒破關 慘
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一周目116小時給你參考
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後面走印象空間都懶得強迫症了直接找出口
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JRPG才30小時就覺得多了?
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正常的JRPG你30小時才差不多摸懂一個系統或戰鬥而已
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皇家版強化龍司之後省很多時間
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原版要洗錢 還要先搞個混亂P
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第一輪跑了120小時,但遊戲體驗很棒
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竜司的coop真的神
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真的強... 120小時 一直想著再一天 然後就天亮了
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然後我愛志帆我老婆
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當初對到電波真的很爽,整天都在想p5每天玩到睡著
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印象空間不用強迫症阿 我第二輪開始作打挑戰的P 占卜
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完直接戰車開輾 不知不覺星星就滿了
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地下空間 有點無聊
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遊戲內容多,但90%以上都是用來水時數的,尤其那無聊的
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日常太多了
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對 太長
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有一大段時間有強迫事件跟限制移動
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玩過P5再玩P5R前期直接伊邪那岐大神中後期龍司開撞 20
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小時內就結束了
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沒有真的每天都過,有時候劇情跳滿多時間的
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又臭又長有夠膩ZZZ
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如果要一週目拿完所有景點紀念品 還是需要規劃的
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我第一輪一百小時 第二輪全社群 全人格面具花了94小時
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它的面具培養要素就是這麼花費時間..XD
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我好像玩了三周目半 拿完所有Award兩百多個小時
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無印第一輪99小時 供參
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這遊戲第二輪才是重點,所以你還是放寬心ㄅ,路還很長
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自身的5圍 然後社群又跟五圍有關 真的每天都要規劃做事
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都在把妹是吧?
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第一輪不看攻略就隨緣 找幾個真的想要的社群努力衝就
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好 沒攻略你要完美升五圍還要對應日期去跑對應社群跟
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本是神人才有辦法
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後面時間越過越快
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戰車開碾是P5R才有的吧?
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P5R第一輪滿社群容錯海鰻高的 我只看社群攻略沒排日程
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五圍都是撞牆才開始衝 最後還多好幾天垃圾時間
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沒看攻略連社群什麼時候到期都不知道阿 五圍到了結果
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社群沒了
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第二輪就只跑女角社群 每天上健身房擼鐵
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不過P5R有看攻略的話整個第三學期都跟垃圾時間差不多
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就是了
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第一輪戰鬥真的很花時間 後面各種鬼神P養好開始
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我第一輪好像70小時,已經跳過很多東西了
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我第一輪
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遊戲很有趣沒錯 但垃圾時間很多堆高了時數也是真的
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一輪80-90小不包括刷東西是真的很耐玩
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我玩120小時破一輪 但大概有20小時在練功農素材跟讀
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檔回收bad end這樣
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一輪至少100小時 P系列基本時數
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P5R我第一輪後半有事件才看攻略選對話 滿五圍 一個社
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群9其他滿這樣 真的滿寬鬆的
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有蠻多強制跳天跟不能自由行動的
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養成蠻多垃圾時間的 第二輪輾過去就很有感覺
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第二輪時間都花在做P跟打挑戰 健身打禪XDDD
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主要看占卜師多早開 越早開後面越多垃圾時間
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一輪一百小時,但是很膩
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看攻略玩都快100小 真的可怕
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我一輪100小 而且我幾乎沒搞面具
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02/19 08:11, 1年前 , 83F
我差不多110小時一周目
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xb系列我也都破百欸
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一樓那叫慢慢玩?我去年第一次玩p5r,沒特別拖,但該玩
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得都有玩不跳過,差不多兩百小。但我是選最難,關卡內死
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掉都要重來,會稍微多一點時數
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文章代碼(AID): #1ZyBfT4T (C_Chat)