[閒聊] 狂野之心...嗯 說不上來的違和感已回收

看板C_Chat作者 (今晚去吃烤肉)時間2年前 (2023/02/14 13:35), 編輯推噓27(27024)
留言51則, 28人參與, 2年前最新討論串1/1
其實本身還是不錯玩 感覺上像是萌夯+49的縫合體 武器都還蠻有特色的 操縱手感很流暢 只是就...感覺怪怪的 操縱手感是不錯 但打起來沒有那種爽感 一整個很仁王 我也不太懂到底是畫面還是音效哪裡怪怪的 總之就是打起來有股莫名的違和感 沒有大刀闊斧血流成河那種感覺 很像在抓癢 總之就...怪怪的 對 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.231.138.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1676352947.A.C03.html

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樓下soma
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02/14 13:39, 2年前 , 2F
聽起來就是光榮祖傳打擊感啊
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討鬼傳印象也是這樣
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只想知道跟討鬼傳比如何
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覺得蠻好玩的阿
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現在嗎 討鬼應該比較好一點啦 目前玩下來BUG有點多
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瘋狂掉禎,嘢太刀還會丟失音效
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你要打擊感 沒幾款比得上魔物獵人辣
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仁王2的手甲很有打擊感啊
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翻譯:打擊感不行
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翻譯:不夠魔物獵人
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仁王還行吧 狂野不知道只是看實況畫面跟音效說不出的怪
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音效 動作 打擊效果像是分開的
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打擊感這東西就不好做,卡普空是其中的翹楚了
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老卡:都幾年了還學不會嗎?
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大家都被老卡養壞
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比仁王跟討鬼差的話是真的不行 QQ
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翻譯:原神或成最大贏家
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光榮走仁王那套模式我覺得可行 老卡的打擊感回饋不是人
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人都學得來 不如發展自己的特色
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就化獸的外觀做的很浮誇,但hitbox的部分跟外觀沒有很貼合
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看得出來這篇盡量講好話了,不過看起來有夠弱的
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更不用講優化一整個爛,這種大缺陷居然沒講
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steam開賣能有40%好評就已經是奇蹟了
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所以幾乎所有的攻擊方式,攻擊範圍都蠻大的彌補手感問題
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hitbox判定怪怪的 不知道是否掉幀造成空氣判定
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武器大家還不熟 裝備還沒農起來 這部分不好說
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我怎麼覺得打擊感這種東西 和用的武器有很大的關係 魔物
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輕型武器打擊感也很普
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還有怪太大 玩家被攻擊後倒地靠太近會穿怪物模影響玩家視
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角 有點像萌夯冰原電影火龍合作任務那樣
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穿模蠻多的XD 我看到人物倒地整個人插進石頭裡
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判定很鳥是真的,老卡多那幾年經驗還是有差
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倒是覺得機關可以再更多花樣,反正純靠動作要和老卡
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02/14 14:30, 2年前 , 35F
爭目前是完全不用想
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看了一下實況,打擊感真的渣,萌夯這方面屌勝
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02/14 14:40, 2年前 , 37F
主要是hitbox比實際上的外觀小才會有落差吧
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你目視覺得應該要砍中,但其實根本沒碰到hitbox
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02/14 14:43, 2年前 , 39F
那隻野豬那麼大 我看他們玩以為有砍到 卻是空氣
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共榮遊戲的打擊感常常有種輕飄感啊 我自己算習慣了就是
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*光榮
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畫面風格有點像mhr 連特效都有點像 像是那個熔岩背猩猩和
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風火焰
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萌夯多年的經驗不是只靠一作就能學來的,狂野再磨練
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個幾作其未來我非常期待
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概念應該不少是從MHW來的啦,畢竟這遊戲前期開發時R
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還沒出
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02/14 14:59, 2年前 , 48F
裡面連爆錘龍滾動都有,看到就笑出來了XDD
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我自己是蠻喜歡仁王的打擊感的啦
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02/14 15:56, 2年前 , 50F
仁王各種劍技,帥啊~
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02/14 17:45, 2年前 , 51F
看起來有點退火,魔物把世界獵人寵壞了
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文章代碼(AID): #1Zwnspm3 (C_Chat)