[情報] 官網顯示薩爾達所需容量約為18.2GB

看板C_Chat作者 (basala)時間1年前 (2023/02/09 14:00), 編輯推噓28(30228)
留言60則, 41人參與, 1年前最新討論串1/1
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據官方中文簡介顯示,《薩爾達傳說 王國之淚》遊戲所需容量為18.2GB。 (曠野之息為14.4GB) 來源:https://ec.nintendo.com/HK/zh/titles/70010000063717 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.201.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1675922448.A.279.html

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意思是...很小?
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?????????? 這篇夠廢
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Da
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原又贏
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已經有數位版可以只下載4GB嗎
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霍格華茲80g屌虐
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多4g可以塞多少大便?
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真不知道用容量來判斷遊戲內容豐不豐富的根據在哪裡,
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多塞幾個模型跟聲音檔容量不就上去了,這根本沒參考價
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恩 質量不太高的遊戲= =|||
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超過16g不就是遊戲卡價格要上升了
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看怪的種類有沒有豐富一點 曠野有點少
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ns的遊戲解析度又不高,這容量在NS算大了
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原神幾g 沒算過==
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能做的小才是本事啊,要大容量的話多塞點無壓縮的貼圖
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和聲音文件要多大都可以給你
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巫師三後來的NS縮減版也才15G
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還好吧 根據拆包各種任系遊戲那群人的說法
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近年老任的壓縮技術/省容量手法又有進步
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多這樣算多很多了
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提醒一下:朱紫不到7gb喔
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沒有什麼意義,COD好幾年前就破100G了,容量都浪費在
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印象中魔咒之地破100G 參考一下
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貼圖材質上了,遊戲好不好玩跟這不相關
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朱紫剛公布時10GB 阿爾剛公布時13GB 都是後面才壓小的
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活在XP時代嗎?哈哈哈,這麼小
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只多了4G……真的是大型dlc
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COD光不同語言的語音檔就能給你占10個G,容量這種東西
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要灌水真的太簡單
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質量不高
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大容量不代表好
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最佔遊戲容量第一名 往往是過場影片
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接著才是語音和材質 程式本體所佔比例完全不成比例
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BOTW未壓縮的過場動畫好像才1GB
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地圖紋理和角色/怪物模型反而還佔比較大
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原神的1/4
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代表數位版要砍遊戲騰出空間裝,稍稍麻煩一點
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NS版巫師表示:
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有些遊戲的下載4K HDR Video Pack之類直接破百GB
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多了20%這次是有兩千隻呀哈哈嗎
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像是世紀帝國4那包是約133GB...
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很多遊戲雖然本身可能內容也多啦 但就是因為沒容量壓力
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才會那麼大 不然一堆遊戲實際容量應該都能砍半
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原又贏了嗎
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這容量 厲害了
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卡匣有分容量的樣子 錢會不會算在售價上就不知道了…
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原神那個肥大的檔案也沒有讓他比曠野好玩,光是物理系
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統就被海放了
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現在流行比容量大嗎
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我真的看不出來用容量評斷內容的是不是反串,不是
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的話也太蠢了..
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巨型dlc
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今島
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容量戰這在以前真的吵過XD
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那麼大 看來要倒了
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容量變大了,遊戲性要降低了嗎?!
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原又贏了
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現在大容量幾乎都是灌水
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02/09 19:27, 1年前 , 60F
時之笛才幾Mb 肯定超糞
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文章代碼(AID): #1Zv8mG9v (C_Chat)