Re: [閒聊] 歐美遊戲變爛了 還是日廠變強了?
現在歐美遊戲真的有夠無聊,年假沒遊戲玩,只好玩地平線2
70%以上的支線都在爬來爬去,解一些無聊的謎(說是解謎不如說是考眼力),這些歐美廠
真的覺得浪費時間找攀爬點看肥婆慢慢爬很好玩嗎?
我不是說攀爬都不行,像薩爾達還是比較後期的刺客教條,幾乎哪都能爬那就還好。
但地平線和很多玩過的歐美遊戲,戰神、秘境之類的,幾乎都是定死一個攀爬路線要你找
,然後經過就得在那邊浪費時間慢慢爬,慢慢鑽洞,你要這樣搞不如地形別那麼複雜給我
走過去就好==
劇情也很智障,還遇到支線為了政確連自己世界觀都能顛覆,有一個女工匠說她很厲害但
因為重男輕女選不上工班,所以不信任男人自己跑出來找什麼神秘訊號,女人自己可以
獨力完成任何事,講完亞蘿伊就用一臉"proud for you"的表情看著她。
問題我在這遊戲,看到元帥、戰士、工匠、哭墓的、議會大頭等等頭銜,明明就一堆女人
,完全沒感覺到這是三小重男輕女的世界觀,可能負責這任務的支線編劇只想教育一下就
不管世界觀了。
另一個被酸翻的,魔咒之地也有碰一下,高速跑來跑去其實我覺得比地平線好,但就是
劇情太智障。
本來想說是個日廠的失敗,結果前面好像說是美國編劇... 好喔
現在歐美編劇都沒人才了嗎
年假玩三個遊戲,結果最好玩的居然是同人的demon roots,屌打這垃圾3A
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戰神的話我覺得可能是,地平線這種我感覺不是,一堆支線就就考你爬,地圖範圍也就那
樣。
※ 編輯: roea68roea68 (122.117.132.21 臺灣), 01/29/2023 19:03:21
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