[閒聊] 洽眾玩聖火Engage會選哪種難度呢?

看板C_Chat作者 (東區死肥宅)時間3年前 (2023/01/18 20:32), 3年前編輯推噓22(22023)
留言45則, 26人參與, 3年前最新討論串1/1
目前已知難度有: 1.普通 2.困難 3.超難 其中超難一週目跟IF暗夜3星一樣,固定成長模式,無法透過亂數調整。 洽眾玩聖火Engage會選哪種難度呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.189.245 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1674045172.A.CEF.html

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最簡單的
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有不死鳥模式一定開
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普通人死不復活
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簡單,最起碼要有角色復活
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死了復活算什麼聖火
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醜角都去當肥料
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阿爾弗雷德戒指帝彌托利
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沒有超簡單嗎?
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不死鳥模式

01/18 20:37, 3年前 , 9F
沒有無敵模式嗎?
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※ 編輯: ShiFatOtaku (223.136.189.245 臺灣), 01/18/2023 20:38:19

01/18 20:38, 3年前 , 10F
建議第一輪都打困難,超難設計有點刁難人
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傳統FE難度大概都調整在新FE困難那邊
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01/18 20:42, 3年前 , 12F
感謝樓上,那就打困難
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01/18 20:43, 3年前 , 13F
傳統FE很多不講理的地方 敵方回合援軍/戰爭迷霧
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有些同伴加入條件沒有劇情提示
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01/18 20:45, 3年前 , 15F
不會戰死在NDS時代就有了 而且和難度選項分開
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01/18 20:47, 3年前 , 16F
沒有比普通更簡單的嗎
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無限悔棋後就很好控制戰場了,敵人幾回合出現在哪是
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什麼兵種都知道了
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普通就是換名的簡單模式不是指FE 現在遊戲都這樣吧
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01/18 20:49, 3年前 , 20F
不會陣亡的模式 懶得凹
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你想體驗老粉摔卡帶時期 就選困難不讀檔
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你只是想快速刷過去就選簡單
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現在標簡單難度大概會傷到玩家的自尊心了
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01/18 20:50, 3年前 , 24F
依照你對遊戲的期待 取得的樂趣也會不同
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01/18 20:51, 3年前 , 25F
你玩困難之後 就會對1%機率死亡這件事 感到無比的尊重
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進而珍惜眾將的性命與自己的決策
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01/18 20:52, 3年前 , 27F
然後DLC通常都會降低遊戲難度,建議買一買
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01/18 20:52, 3年前 , 28F
要挑戰就去超難 要當手游看劇情無腦刷就簡單
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01/18 21:00, 3年前 , 29F
普通理論上會真的很簡單啦 風花普通會打到度辜
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01/18 21:00, 3年前 , 30F
超難 不能復活 才是老聖火
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01/18 21:05, 3年前 , 31F
老聖火不會出現數值爆炸的敵人 近代超難模式都是
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01/18 21:06, 3年前 , 32F
山賊可以單挑過沒練的
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01/18 21:07, 3年前 , 33F
反正現在都有悔棋模式了 難度根本只是回檔的次數多寡而已
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01/18 21:23, 3年前 , 34F
超難啊 if暗夜這麼好玩
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01/18 21:24, 3年前 , 35F
風花雪月體驗過普通後覺得實在太簡單 選困難起手
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01/18 21:26, 3年前 , 36F
最簡單啊 玩一玩趕快玩下一個遊戲
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01/18 21:37, 3年前 , 37F
困難經典 只玩一輪
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01/18 21:40, 3年前 , 38F
話說現在升級還要凹點數嗎?
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01/18 21:57, 3年前 , 39F
我應該事先玩普通吧, 年假還有一些累積的東西要玩
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01/18 21:59, 3年前 , 40F
我的普通=困難..., 這款理論上有破關繼承要素
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01/19 00:52, 3年前 , 41F
都玩一輪就是
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01/19 08:06, 3年前 , 42F
我一定玩超難
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01/19 08:11, 3年前 , 43F
新紋謎的超難敵方數值有夠扯的
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01/19 09:33, 3年前 , 44F
玩困難然後把男的都送去探路
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01/19 09:50, 3年前 , 45F
普通=簡單 老傳統了
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文章代碼(AID): #1Zn-Rqpl (C_Chat)