Re: [閒聊] 寶可夢那些先發無敵招的意義在哪?

看板C_Chat作者 (小火馬)時間1年前 (2023/01/12 23:37), 編輯推噓11(1103)
留言14則, 13人參與, 1年前最新討論串2/2 (看更多)
真的很爛 沒意義阿 守住類的招式真的很沒用 如果是單打 1.搭配寄生種子+守住+替身 也不過就是可以每兩回合消耗對手1/4的血量 然後自己無傷又回血 如果是雙打 1.搭配踩影+滅亡之歌+守住 也不過是讓對手三回合後無條件陣亡 而且如果對手是幽靈系或是特性隔音、或是有帶U轉V轉水返狠話 根本被當白痴 2.拖對手順風、戲法空間、光牆、反射壁、天氣的優勢回合 另一方面增加對方負面狀態、天氣的傷害 如此而已 3.躲過對手的擊掌奇襲 避免畏縮集火 4.拉高仇恨值讓對手集火並無效 5.保護我方隊友不被AOE所傷 (如地震、衝浪) 6.消彌某些招式/特性的副作用 (如巨力錘、慢啟動) 7.增加回復類場地/道具/招式的血量回復(如吃剩的東西、青草場地、寄生種子) 8.查看對手藏了什麼招/太晶屬性 減少極巨化、Z招式的傷害 9.在尾盤優勢局面時靠守住拖時間等TOD算血量取勝 就這樣的用途而已 更慘的還會 1.被佯攻穿過去 2.被潛靈奇襲無視 3.被武道熊師當白痴 4.被對手無痛強化/替換 5.被對手知道不是突擊背心或講究系列道具 6.被對手吼叫、吹飛 7.讓龍箭自動導航到隔壁 缺點那麼多的爛招 還有更進階的 廣域防守:為我方全體擋AOE 快速防守:為我方全體擋先制招 戲法防守:為我方全體擋變化招 尖刺防守:守住時被接觸招攻擊會額外反傷 王者盾牌:守住時被接觸招攻擊會額外降對手物攻 攔堵:守住時被接觸招攻擊會額外降對手物防 碉堡:守住時被接觸招攻擊會額外使對手中毒 真的很沒用 對吧 馬的廢招 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.133.160 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1673537856.A.CBF.html

01/12 23:39, 1年前 , 1F
心理戰XD
01/12 23:39, 1F

01/12 23:43, 1年前 , 2F
這篇提到的招式如果只是要破關真的87%都廢招XD
01/12 23:43, 2F

01/12 23:52, 1年前 , 3F
光是守住有沒有用好就能看專不專業了
01/12 23:52, 3F

01/12 23:57, 1年前 , 4F
搞不好人家是役割論理的信仰者啊 守住什麼的是異教徒才做
01/12 23:57, 4F

01/13 00:02, 1年前 , 5F
輔助技wwww是多餘的wwww呢www
01/13 00:02, 5F

01/13 00:20, 1年前 , 6F
我預判你的預判我的預判你的預判
01/13 00:20, 6F

01/13 01:31, 1年前 , 7F
朱紫開表比賽不能猜有沒有配守住就少了一個味道(x
01/13 01:31, 7F

01/13 02:10, 1年前 , 8F
理論很像是來反串但是自數多到不太像反串
01/13 02:10, 8F

01/13 07:42, 1年前 , 9F
守住只是花拳繡腿 即死技乃帝王之技
01/13 07:42, 9F

01/13 08:03, 1年前 , 10F
單純破關其實記得不少npc會用防守技
01/13 08:03, 10F

01/13 09:13, 1年前 , 11F
防守配壓迫感在抓怪時會讓人很抓狂
01/13 09:13, 11F

01/13 12:39, 1年前 , 12F
不就是 猜拳?
01/13 12:39, 12F

01/13 13:35, 1年前 , 13F
真的超多心理戰,猜道具猜特性猜招式,現在還要猜
01/13 13:35, 13F

01/13 13:35, 1年前 , 14F
太晶屬性
01/13 13:35, 14F
文章代碼(AID): #1Zm2b0o_ (C_Chat)
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