Re: [討論] 虐待遊戲NPC是否有道德問題?

看板C_Chat作者 (我帳號辦了三次還不成功)時間1年前 (2022/12/28 19:58), 編輯推噓3(304)
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個人覺得有 但問題是遊戲npc被設計的型態有很多,所以大家很難達到一個共識 先講道德本身,道德可以分成絕對道德和相對道德 相對道德很好理解,例如不要隨手亂丟垃圾是一個美德,但如果今天你兩手都拿著垃圾,卻 看到有人倒在路中央,把垃圾亂丟去救人就沒有違反道德 而絕對道德則比較難懂,而且也是人自己定義的。例如殺害嬰兒之類的。 殺害嬰兒任何時候都是不被允許的。假使你在戰場上找到敵國的棄嬰,長官命令你開槍把他 殺了。恰好長官是個瘋子,你不殺嬰兒就殺你。然而,這時候如果你殺了那個嬰兒,你還是 違反了道德,因為殺嬰是違反絕對道德的 然而,總有很多模糊地帶。例如,戰場上你找到一個母親帶著嬰兒,你把母親殺了。你知道 這將大大提高嬰兒的死亡率,但你沒有直接殺了他,那你是違反相對道德還是絕對道德? 而如果你看到這裡,想的是「媽的!哪有什麼絕對道德,任何道德都是相對的」那進一步推 展,就容易形成「道德虛無主義」 這個主義就是說,道德是假議題,一切的道德討論都沒有實質意義。帶人過馬路和殺人放火 沒有本質的區別。這種思想當然是被唾棄的,相信大家應該也不會這麼想 所以,我要說的是,一定有所謂「絕對道德」,但那條線其實很模糊,所以很多事情的道德 爭議都很大。 回到虐待遊戲npc,遊戲製作方有多大程度引導你去虐待、你去虐待的後果有多大、遊戲的 擬真程度是否真的模擬被虐者的正常反應,都會影響玩家進行這件事的「不道德指數」,所 以這樣的題目適合作為辯論題目,卻不適合認真思考,因為很難有答案 另外,我覺得還有一個有意思的命題:「遊戲製作公司製作高難度遊戲,虐待玩家,是否有 道德問題?」 反正我覺得是有的 差滴 ※ 引述《RoChing (綠野賢宗)》之銘言 : 剛聽了幾場辯論賽, : 辯題是「虐待虛擬遊戲中的NPC是否存在道德問題?」 : 聽下來幾支隊伍有好幾種切入點, : 認為「沒有道德問題」的正方, : 有的論點認為違反道德的惡行應該同時考量結果和動機兩者, : 有的強調遊戲中的行為不會對現實行為造成影響, : 有的討論到這和人格化或指向性有關; : 認為「有道德問題」的反方, : 有的提到人腦對虛擬世界中與看待現實中活動的反應相同, : 有的舉出遊戲行為對實際心理造成影響的統計數據, : 有的提出道德觀存在於沒有實際行為的思想中,只是程度有差異…… : 等等等等。 : 各項論點都可能有其道理, : 同時也能夠拆解反駁, : 我現在已經對這個問題聽得夠多了, : 不想再開啟一場辯論或是發表什麼自己的深入看法, : 不過還是想聽聽各位第一線實際接觸遊戲的玩家們, : 只簡單說一下直覺的話, : 對這道題目怎麼看? : 是 : A.虐待遊戲中的NPC存在道德問題 : 或是 : B.虐待虛擬遊戲中的NPC不存在道德問題? ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-G960F -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.174.15 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1672228711.A.198.html

12/28 20:06, 1年前 , 1F
本佩可是想 假設虐待的對話內容
12/28 20:06, 1F

12/28 20:06, 1年前 , 2F
可以精準連結壓榨該CV
12/28 20:06, 2F

12/28 20:48, 1年前 , 3F
偷臭英高欸XD
12/28 20:48, 3F

12/28 21:10, 1年前 , 4F
你殺了母親不是本來就是殺人?
12/28 21:10, 4F

12/28 21:11, 1年前 , 5F
再者一開始討論絕對道德跟相對道德,舉例的問題卻在因果關
12/28 21:11, 5F

12/28 21:11, 1年前 , 6F
係?
12/28 21:11, 6F

12/28 21:34, 1年前 , 7F
殺人是相對道德,殺嬰才是絕對道德
12/28 21:34, 7F
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