看板
[ C_Chat ]
討論串[討論] 虐待遊戲NPC是否有道德問題?
共 11 篇文章
內容預覽:
剛聽了幾場辯論賽,. 辯題是「虐待虛擬遊戲中的NPC是否存在道德問題?」. 聽下來幾支隊伍有好幾種切入點,. 認為「沒有道德問題」的正方,. 有的論點認為違反道德的惡行應該同時考量結果和動機兩者,. 有的強調遊戲中的行為不會對現實行為造成影響,. 有的討論到這和人格化或指向性有關;. 認為「有道德問
(還有694個字)
內容預覽:
拿現實來說有道德問題. 但不代表真的「有問題」. 依原po舉的標準來看 像大家玩gta殺人. 每個人/玩家都有道德問題. 所以不是錯的. (原po還講不代表不能做/是要被批評的). (吐槽:有問題還可以不是錯的喔. 那說有問題的意義到底在哪). 當然還可以拿. 傷害虛擬人物/路邊螞蟻誰比較沒道德來討
(還有204個字)
內容預覽:
個人覺得有. 但問題是遊戲npc被設計的型態有很多,所以大家很難達到一個共識. 先講道德本身,道德可以分成絕對道德和相對道德. 相對道德很好理解,例如不要隨手亂丟垃圾是一個美德,但如果今天你兩手都拿著垃圾,卻看到有人倒在路中央,把垃圾亂丟去救人就沒有違反道德. 而絕對道德則比較難懂,而且也是人自己定
(還有589個字)
內容預覽:
我對這類議題探討的直覺反映有二:「受害者」與「外部成本」。. 一、受害者. 沒有。. 一般論是沒有,可是如果把玩遊戲的本人算進去就未必。. 「在遊戲中折磨虛擬角色」如果對小孩造成心理發展上的不良影響,. 那就有受害者存在了。. 不過這個論點沒有絕對的客觀根據。. 心理影響、身心健康什麼的就沒有絕對的
(還有839個字)