Re: [問題] 為什麼大亂鬥的玩法模式沒有變成主流已回收

看板C_Chat作者 (hahapy)時間3年前 (2022/12/26 23:46), 編輯推噓2(201)
留言3則, 2人參與, 3年前最新討論串3/3 (看更多)
有啊,很多廠有試過啊 我還玩過數碼獸的 但結論以老牌格鬥遊戲來說 並沒有模仿任天堂的必要 大亂鬥的玩法固然可行 但大亂鬥的真正賣點 是因為他是任天堂大亂鬥 所以去模仿他的玩法就沒有價值 不如堅守自家有的東西 不要說街霸,法國麵包這麼小的廠 堅持自己的風格並加以改良 現在還是混得不錯 看月姬格鬥都要變型月大亂鬥了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.32.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1672069587.A.4CA.html

12/26 23:48, 3年前 , 1F
其實數碼寶貝那個還做得不錯我覺得 不過那個其實差蠻多的
12/26 23:48, 1F

12/27 00:15, 3年前 , 2F
月姬格鬥其實跟任天堂大亂鬥類似,成功主因還是型月角色跟
12/27 00:15, 2F

12/27 00:16, 3年前 , 3F
世界觀,後來法國麵包自己弄的夜下降生人氣就普通
12/27 00:16, 3F
文章代碼(AID): #1ZgS7JJA (C_Chat)
文章代碼(AID): #1ZgS7JJA (C_Chat)