Re: [閒聊] 鏈鋸動畫失敗在哪一步?
※ 引述《Suleika (Suleika)》之銘言:
: 如題
: 平心而論 鏈鋸動畫不能說差
: 但以代表作的等級來檢視無疑是失敗了
: 搶播放權延後一周其他動畫也有搞過
: 好像也不能說是主因
: 在漫畫賣爆的世界線
: 為什麼MAPPA沒辦法達到預期的目標呢?
這幾天一直重刷藍色監獄,這部動畫剛好和鏈鋸做對比
藍色監獄作畫資源絕對比不上鏈鋸,但是該爽起來的點會讓你很爽
比如這部也很喜歡在前一集留懸念,跟鏈鋸不同的地方在下一集確實能滿足觀眾,比如第11集
主角團要發起反擊,動畫一直到主角反擊成功射門為止才進入op
https://i.imgur.com/06V1AEr.jpg
這不是超能力足球,按設定只是普通的射門,但是表現力很足看的爽
https://i.imgur.com/CgwdRVE.jpg
然後還有燃到爆的bgm
總結下來有兩點比鏈鋸做的更好
1.高潮部分會完整放完再切鏡頭或op
2.比起合理性更注重表現力和調動觀眾情緒
不過這是我個人的意見,因為以熱度來說藍色監獄沒有鏈鋸紅就是了,但是兩部都看過原作,前者就是更能滿足我的期待
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