[閒聊] 寶可夢朱紫真的問題很多嗎 怎銷量新高

看板C_Chat作者 (淡江金城武)時間1年前 (2022/11/25 13:17), 編輯推噓36(37134)
留言72則, 59人參與, 1年前最新討論串1/2 (看更多)
小妹我突然想到 寶可夢朱紫 常常看到有人在抱怨 各種問題都有 負評不斷 結果銷量看起來 怎麼跟評價相反啊 甚至賣各種新高 這是什麼詭異的事情ㄚ 通常問題越多的遊戲 銷量越低才對 還是說 寶可夢其實做得很好 那些問題都不是問題 終究不會影響遊戲性 是這樣子嗎 我很好奇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.105.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1669353469.A.C17.html

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IP價值阿,某F手遊被嫌沒遊戲性,新角出來還不是刷榜
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反指標不是兩三天
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推文沒縱容我就
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又不是真的完全無法玩 多數玩家還是會慢慢體驗遊戲性的
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FGO:
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假小妹==
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FGO理論上當時應該是個2個月就該下架的東西
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問就縱
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NS上最好玩的寶可夢,正常吧
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又爛又好玩
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真的很多啊
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願意玩下去的就覺得好玩啊 如果沒優化問題會更多
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就跟你廢文很多還是拼命發一樣
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前面銷量文爬一下啊
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聞著臭吃的香
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又不是沒辦法玩完 一堆人都破了 那些小bug誰在乎
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爛遊戲會讓人中風但就是很好玩
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因為問題不在遊戲內容==
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他一天到晚問一些明知故問的問題不用認真回
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之前還常常自問自答
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啊我就沒怎麼卡 bug也很少 怎麼說= =
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F劇情才是本體 角色只是周邊 遊戲是周邊性能測試場
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內容好 優化沒爛到不能玩
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任粉記憶力很好 罵完會記得買
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整體方向好玩 但軟體亂寫 LAG BUG
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然後有些細節又不見了 以前睡著會閉眼
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反正我是粽了 你粽了嗎 罵/嫌完記得買
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還有那個BOX 改隨身領很棒 可是讀取有夠爛 換衣服也是
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隨身box劍盾就有了 對也是很爛 沒改好過
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問就是縱容
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爛的很好笑 但還是很好玩
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畫面很破,但我再逛一下、再抓幾隻就睡......
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問就是縱容 罵完記得買
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pm哪一代沒問題的
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問就是縱
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縱啦哪次不縱
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罵完
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問題真的很多 但也是真的很好玩
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樓下支援王境澤
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縱容
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畫面有多卡遊戲就有多好玩
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遊戲內容跟優化是兩件事情
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反正今天我等著下班抓全屬性太晶伊布18×9隻
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縱容
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效能廚崩潰喔
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因為玩家多,1000w玩家有1%就有10w負評了,
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而且遊戲不就只要有趣才是最重要嗎?連這都沒有的,
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就算畫質系統再好也沒意義
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嫌貨才是買貨人
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劍盾也很高阿
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畫面一回事,遊戲內容另一回事
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有問題跟銷量是兩回事,line 一堆問題,還不是一堆人用
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問題多不代表不好玩 上古卷軸就是另一個例子
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問題都是破圖那類的 反觀一堆只有畫面但是不好玩的遊戲
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問題多?...但我玩到現在都沒遇到過..連閃退都沒..
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卡頓到是有,尤其是湖上
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保底60分 跟前代比除惹掉幀 遊戲性很多都有進步
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他做的爛跟者遊戲好玩不衝突的喔,很神奇吧
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到底在說什麼 模組bug跟卡頓造成的有趣效果早就大於負
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面效應了 多少實況主跟Vtuber藉此吸到多少流量
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千萬銷量啊
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光那個海地鼠影片一天就600萬點閱, 這就是寶可夢
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畢竟大部分是不影響遊玩的BUG 大家笑笑就過去還變宣傳
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話說好像一堆雲仔以為海地鼠那個是Bug的 但其實只是搞
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笑影片 A在跟海地鼠對戰時B跑去站在上面
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不衝突呀,就是一堆人買才會一堆人罵
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因為他們罵完有記得買
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問題真他媽多,但是遊戲還是真他媽好玩
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好玩的東西就算畫面不夠好還是有人買單的 而且這款的bu
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g都在比好笑
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文章代碼(AID): #1ZW4_zmN (C_Chat)
文章代碼(AID): #1ZW4_zmN (C_Chat)