[討論] HG是被手遊打敗了嗎?

看板C_Chat作者 (只發優文)時間1年前 (2022/11/22 19:53), 編輯推噓38(380135)
留言173則, 54人參與, 1年前最新討論串1/5 (看更多)
手遊出來後 宅宅不需要靠玩10多個小時才能全破的HG看色色圖 而且手遊女角多到不行 這個不香就換下款 課金又方便 更別說遊戲性跟攜帶方便度了 HG是不是跟白鬍子一樣 也變垃圾山的老大了QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.137.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1669118035.A.532.html

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4
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沒吧 客群一直都不同 是avg不行了
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對魔忍:
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賣劇情的不用h 賣h的就越來越廉價 傳統全價大作沒生存
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通常這個言論的最後是AV勝
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空間 要現代人花十個小時去看劇情太困難了
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反向吸血
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現在還常常開場給你作弊全cg呢
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手油越做越像HG 真正的HG反而都倒了 那個屁股射擊根本HG
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又貴又看幻燈片 真傻b
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不是,客群不同
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AVG被手遊打趴了(X)
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手遊就是進化型AVG(O)
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一堆劇本大師都上岸發現隨便撈都比在海裡快
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現在也都L2D了阿 軟房子了解一下
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4 但是你知道手機可以玩HG嗎
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北海道的軟房已經倒了(x 然後l2d的軟房也不是最早出的
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就時代變了啊
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每次看表作跟擦邊都在那此處應有,但真正做出來都是市場
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11/22 19:57, 1年前 , 20F
被打小,現在還在刻HG的不是走輕量就是做功德了
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11/22 19:58, 1年前 , 21F
HG在手遊流行之前就已經是強弩之末了
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11/22 19:59, 1年前 , 22F
如果走輕量化像是rpg maker 那些 其實過得不錯 養出死
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忠粉甚至能買一套3000台幣呢
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11/22 19:59, 1年前 , 24F
啊 現在匯率剩2200了ww
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11/22 20:00, 1年前 , 25F
沒幾個能這樣養的啦 到時候也是99%死在路邊
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*賣
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單純上岸玩排球還比較賺
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11/22 20:01, 1年前 , 28F
HG是被網路打敗的,其實先了解HG的興起就知道,就是玩家想看
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11/22 20:02, 1年前 , 29F
色色的東西,當年色色管道不多,很多人都是透過HG,但在網路
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11/22 20:03, 1年前 , 30F
興起後,要看到色色的東西太容易了,HG還有個問題是量少所以
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11/22 20:03, 1年前 , 31F
價格過高,最後就變得越來越小眾到萎縮成現在這樣了
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11/22 20:04, 1年前 , 32F
HG蠻多都需要醞釀的 就算是拔作也是要有點前因後果
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大家只想蓋房子,不想要有個女孩子擋路
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11/22 20:04, 1年前 , 34F
所以現在都是同人作(做爽的)比較多
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11/22 20:05, 1年前 , 35F
不夠閒或是隱密的話還真的是很懶得開來用 對比大部分手遊
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11/22 20:05, 1年前 , 36F
想玩就玩的 不怕你零碎時間多
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11/22 20:05, 1年前 , 37F
我覺得你在大眾運輸上盯著泥基在那邊搖屁股一樣社死(ry
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11/22 20:05, 1年前 , 38F
麻枝跑去寫手遊 還弄得不錯
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11/22 20:06, 1年前 , 39F
其實做成手遊這幾年越來越多工作室在嘗試了
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還有 94 則推文
11/22 20:39, 1年前 , 134F
找比較近期一點 石頭門不也是很標準的傳統AVG
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11/22 20:41, 1年前 , 135F
是被輕小說打趴 你劇情能寫得好去那邊賺更大
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11/22 20:41, 1年前 , 136F
說是近其實也已經是13年前的東西了
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11/22 20:43, 1年前 , 137F
4啊 最經典的例子不就對魔忍 手遊賺到直接放棄AVG
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11/22 20:44, 1年前 , 138F
HARD GAY Fuuuuuuuuu~
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11/22 20:44, 1年前 , 139F
沒 20年前就差不多涼了
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11/22 20:45, 1年前 , 140F
電腦性能越來越好 H要素就不是特別突出的賣點了
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你說的是Gal類的吧,Steam上面的明明就發光發熱
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11/22 20:46, 1年前 , 142F
更別說2000年初日本PC遊戲市場超級小眾
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11/22 20:46, 1年前 , 143F
然後綜合的就是天下布魔啊
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11/22 20:47, 1年前 , 144F
智慧型手機普及前就已經不太行了
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11/22 20:48, 1年前 , 145F
手遊出現前,黃油就開始沒落了
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11/22 20:49, 1年前 , 146F
hg都轉移到steam上了
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11/22 20:49, 1年前 , 147F
說是被輕小說打敗還差不多吧
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11/22 20:51, 1年前 , 148F
steam就算了吧 一堆遊戲都過不了審查
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11/22 20:52, 1年前 , 149F
明明就活在DLsite跟DMM HG在steam只有一小部分而已
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11/22 20:56, 1年前 , 150F
永遠神劍用現在輕小格式復刻或做成手油不知道能不能騙課
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11/22 21:35, 1年前 , 151F
是galgame落寞了
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11/22 22:36, 1年前 , 152F
是 隔壁的戲畫都倒了
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11/22 22:47, 1年前 , 153F
HG是有輝煌年代的啦,但大概是PC98的時期吧…
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11/22 22:50, 1年前 , 154F
但HGame開始氾濫,加上網路普及,只看抽圖的人越來越多,劇
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11/22 22:50, 1年前 , 155F
情又不見得能成為逼人掏出高價的決定要素,基本上算自滅,
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11/22 22:50, 1年前 , 156F
跟手遊無關
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11/22 22:52, 1年前 , 157F
然後現在黃油的主舞台不是steam,而是DLSite。steam的審查
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11/22 22:52, 1年前 , 158F
相對還是嚴格XD
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11/23 00:48, 1年前 , 159F
放課後のシンデレラ2:
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11/23 02:04, 1年前 , 160F
賣那鬼價格現在人都拿去課金了 steam一堆作品2、3百就買得
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11/23 02:04, 1年前 , 161F
到 品質也沒差到哪去 再用高價賣就是遲早倒
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11/23 03:06, 1年前 , 162F
並不是 這個行業變夕陽產業的時候手遊才剛開始憤怒鳥
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11/23 03:06, 1年前 , 163F
HG產業死去的理由可以列出很多條但手遊絕不在內
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11/23 05:53, 1年前 , 164F
手遊平台多數不能做r18 所以你要說的是頁遊比較正確
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11/23 05:54, 1年前 , 165F
頁遊然後出課金轉蛋實在比做單機r18還好賺多了
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11/23 05:54, 1年前 , 166F
像是lilith waffle目前都算是做的還算順利 都有穩定收入
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11/23 05:55, 1年前 , 167F
但是也有嘗試來做但是做不好的 只能說營運這種事沒這麼
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11/23 05:55, 1年前 , 168F
簡單就能輕鬆上手 還是要有點基本腦子
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11/23 08:41, 1年前 , 169F
距離業界藥丸又近了一步
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11/23 08:50, 1年前 , 170F
手游就是賭博 主要內容還是讓你課金
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11/23 10:18, 1年前 , 171F
HG怎麼會沒輝煌過?連武內奈須都承認過那個年頭就是要加
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11/23 10:19, 1年前 , 172F
場景才好賣 這樣算很輝煌了吧
11/23 10:19, 172F

11/23 20:57, 1年前 , 173F
以前一堆HG轉動畫2000年到2004年左右業界其實是很賺的
11/23 20:57, 173F
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