Re: [GOTY] TGA 最佳遊戲提名 2022

看板C_Chat作者 (3+1?)時間1年前 (2022/11/15 13:54), 編輯推噓23(23017)
留言40則, 29人參與, 1年前最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《SHCAFE (雪特咖啡)》之銘言: : 瞎分析一下 : 從歷屆GOTY來看 評審團的偏好是 : 玩法的創新性>趣味性>>剩下的要素 : 這次入圍的作品 : 瘟疫傳說 相對一代加了不少內容 至少不是投石投到尾 : 但是機制有意無意間在強迫玩家潛行 : 而不是多樣化的行動選擇可能會扣分 : 法環 玩家操控還是黑魂血源系 創新設計力都給BOSS戰了 : 自由度上升加分 讀指令扣大分 法環的地圖設計比荒野之息還精妙 荒野之息可以滑翔,可以爬牆,大幅降低玩家移動的難度,也降低地圖設計的難度 而法環你就只有一隻靈馬,這種比荒野之息更嚴苛的條件下,要讓玩家能自由探索 ,不會被地形卡到惱羞成怒,不會在移動過程中感到煩躁迷茫,這個地圖設計要非 常講究 荒野之息最大的3D迷宮就是海拉魯城 而法環有風暴城,羅德爾王城,火山官邸,還有各種大大小小的3D迷宮,還有幾 個地底的開放世界大地圖 不但架構合理,有真實性,有難度還有持續發掘的驚喜,是魂系地圖設計的集大成 之作 我覺得這就是一種創新阿,別人敢想不敢做的,做不到的 荒野之息真正做到了讓玩家可以在開放世界自由亂跑,法環做到了就算不給玩家超 強移動能力也能在開放世界中感到自由和樂趣 試問別的廠商有哪幾家做得到的? : 戰神 跟上一代比除了多把長槍外幾乎沒改變 : 比較有懸念的是無障礙設計 : 浪貓 散步解謎模擬器 不過UI呈現其實是入圍遊戲裡做最好的 可惜加分應該不多 : 地平線 跟一代比沒多大變化 沒什麼希望 : XB3 先上香…JRPG很難有什麼創新 : 往回看歷屆名單 類似的組合是被幹翻的2020 怕 : 現在看10/10能拿GOTY可能是無障礙設計加的分 : 如果還給戰神 那原因就很明顯了 : 我還是希望能讓真的在玩法改進上下功夫的遊戲得獎(嘿對 瘟疫傳說) : 如果是法環那也還行 : 給戰神的話以後GOTY套路就 無障礙設計加好加滿? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.1.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1668491641.A.42E.html

11/15 13:54, 1年前 , 1F
大師好久不見
11/15 13:54, 1F

11/15 13:56, 1年前 , 2F
法環會煩啊 不是卡是各種摔死 距離難抓
11/15 13:56, 2F

11/15 13:56, 1年前 , 3F
我也想說這id 居然復活了
11/15 13:56, 3F

11/15 13:56, 1年前 , 4F
超強移動能力,飛雷神表示:
11/15 13:56, 4F

11/15 13:57, 1年前 , 5F
風暴城真的超讚 後面的就很可惜 明顯時間不足來不及打磨
11/15 13:57, 5F

11/15 13:58, 1年前 , 6F
不讓soma專美於前 連L大師都復活了
11/15 13:58, 6F

11/15 13:58, 1年前 , 7F
挖 雷大師
11/15 13:58, 7F

11/15 13:59, 1年前 , 8F
粗暴擺個懸崖逼你繞路算講究
11/15 13:59, 8F

11/15 14:01, 1年前 , 9F
求雷大師不要蹭法環跟薩爾達
11/15 14:01, 9F

11/15 14:02, 1年前 , 10F
L大師強的是分身還沒被抓包過
11/15 14:02, 10F

11/15 14:02, 1年前 , 11F
你在說什麼 法環馬可以飛天遁地好嗎
11/15 14:02, 11F

11/15 14:02, 1年前 , 12F
哇 雷大師欸
11/15 14:02, 12F

11/15 14:03, 1年前 , 13F
法環的飛雷神還沒改掉吧?曠野天滑風彈都要甘拜下風
11/15 14:03, 13F

11/15 14:03, 1年前 , 14F
法環大地圖移動就等於曠野開局送機車了耶
11/15 14:03, 14F

11/15 14:03, 1年前 , 15F
不過是大師其實也不用講道理==
11/15 14:03, 15F

11/15 14:04, 1年前 , 16F
大師難得中肯了一回
11/15 14:04, 16F

11/15 14:05, 1年前 , 17F
只有三流的褪色者才需要騎馬探地圖 一流的褪色者只要抖一
11/15 14:05, 17F

11/15 14:05, 1年前 , 18F
抖就能成為艾爾登之王了(X
11/15 14:05, 18F

11/15 14:07, 1年前 , 19F
曠野主要是地圖互動物件夠多又有趣 立體結構並不複雜
11/15 14:07, 19F

11/15 14:08, 1年前 , 20F
反串喔?
11/15 14:08, 20F

11/15 14:08, 1年前 , 21F

11/15 14:09, 1年前 , 22F
大師的回歸
11/15 14:09, 22F

11/15 14:09, 1年前 , 23F
11/15 14:09, 23F

11/15 14:13, 1年前 , 24F
今年就是法環啦 戰神還想來碰瓷 洗洗睡吧
11/15 14:13, 24F

11/15 14:17, 1年前 , 25F
跟戰神有關的獎應該會比較多 但goty法還機率比較大
11/15 14:17, 25F

11/15 14:20, 1年前 , 26F
好懷念的lex大大
11/15 14:20, 26F

11/15 14:42, 1年前 , 27F
認真說法環沉浸感強很多,戰神就看親子催淚電影罷了
11/15 14:42, 27F

11/15 15:04, 1年前 , 28F
我是真不懂怎麼有人會覺得戰神可以贏?到底是贏在哪?
11/15 15:04, 28F

11/15 15:06, 1年前 , 29F
教育加持
11/15 15:06, 29F

11/15 15:07, 1年前 , 30F
贏在sjw元素阿
11/15 15:07, 30F

11/15 15:09, 1年前 , 31F
還真別說 戰神的價值觀超符合歐美口味的
11/15 15:09, 31F

11/15 15:13, 1年前 , 32F
哇雷大師
11/15 15:13, 32F

11/15 15:13, 1年前 , 33F
美國有Family就贏一半了,想想唐老大說過的話
11/15 15:13, 33F

11/15 15:24, 1年前 , 34F
曠野之息的引擎交互邏輯太屌了
11/15 15:24, 34F

11/15 15:28, 1年前 , 35F
贏在額外加分$$$$$
11/15 15:28, 35F

11/15 15:37, 1年前 , 36F
贏在歐美索粉聲量數量都遠大於魂粉啊 索尼本家工作室都被
11/15 15:37, 36F

11/15 15:37, 1年前 , 37F
捧成遊戲開發商的goat了
11/15 15:37, 37F

11/15 15:39, 1年前 , 38F
而且歐美就是喜歡遊戲電影化 目前戰神說是電影化最強的應
11/15 15:39, 38F

11/15 15:39, 1年前 , 39F
該不為過
11/15 15:39, 39F

11/15 17:03, 1年前 , 40F
法環場景設計世界第一
11/15 17:03, 40F
文章代碼(AID): #1ZSobvGk (C_Chat)
文章代碼(AID): #1ZSobvGk (C_Chat)