[閒聊] 魔物獵人為何沒戰鬥貢獻表可供稽查?

看板C_Chat作者 (大大大優惠)時間1年前 (2022/10/31 14:54), 編輯推噓33(34145)
留言80則, 51人參與, 1年前最新討論串1/1
如題 一直很好奇 為啥魔物獵人的多人連線 打完不能看傷害等數據啊? 比如說每個人總輸出佔比 dps 承受傷害 恢復生命 控場次數 部位破壞貢獻 控場秒數等等 這樣不就沒辦法抓誰在混 誰整場逛街裝忙不做事了 老卡是故意這樣設計的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.41.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1667199263.A.404.html

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可以裝mod稽查
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當然是故意 不然比一比就每個人玩輕重弩了
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以前世界有類似的功能 在結算時顯示活耀獵人
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人家就不想做一個被效率魔人整天出征搞到輕玩家跑光的遊
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那就跟MMORPG一樣會有人為了衝DPS不要命的
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就是故意的 近戰沒人權但不能講明
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真的要效率請參考四重弩
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老獵人不用表也大概知道隊友輸出
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裝MOD可以看 但缺點就是有DPS警察
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這種東西就是讓你明著歧視某些build而已
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而且說到底是個合作遊戲 拿控場武器撿兩隻藍蜘蛛+操龍過
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來打+陷阱放好放滿 DPS可能比個貓車無腦輕弩的低
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世界的時候有吧?
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但整個團隊會想要哪個隊友
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當然故意的阿 要起爭議484
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要這個幹嘛,嫌別人爛怎麼不solo=P
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很簡單,老卡對於共鬥並不強調輸出,而是強調控場
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當然是故意的 那麼厲害你可以自己打阿 管別人怎麼玩做啥
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其實是感覺得的到的,跟熟的獵人打就是又順又快的體
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這從世界的活躍獵人項目可以看出來
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遮羞布
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https://reurl.cc/mZnARl 世界時的實驗
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裝recount啊
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你有玩過世界嗎?
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Hunterpie表示:
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世界就有啊~不過萌夯不像WOW那種有傷檢(煌黑例外)~人比
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人氣死人~
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裝MOD(非官方程式)才能知道的事情,否則狩獵結束 官方也只提
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供 簡易的行為紀錄清單(灑最多粉這類)且概念都很模糊
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這種設計毫無意義 純粹破壞遊戲體驗而已
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魔物獵人團隊就是打樂趣的 要效率自己打比野團好
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不過世界任務結束後的評價項目~也多少要把貢獻度亮出來~
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不過我反而認為,魔物獵人這樣 不強調稽查 才是正確的
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莊子說:「聖人不死,大盜不止」,已經精細的概括為何稽查制
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這PVE遊戲 不是競技遊戲 打快只是有成就感 抓戰犯幹嘛
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是不正確的,我認為強弱就只是客觀事實 你很強 很棒 自然值得
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推崇,但因為自己強 看不起弱者 評判別人疏失 這就很糟糕,尤
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其是一款遊戲上 0.0
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有mod吧 不過沒啥意思 自己打起來就知道了
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自己裝mod
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世界的活躍獵人要佔到50%up我印象中 會有那個表示其他人
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真的太混
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裝這東西下去,新手或是中手裝備沒上來就一直被踢出遊戲
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玩過線上版就會知道 求效率到後面只會要求某某武器 一
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出錯就跳game等下一盤
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MHW資深獵人評價有三種:萌新場Carry、隊友划水、開外掛
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以前更慘連傷害數字都沒有
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以前DPS低的武器都會被直接踢出集會所了,是要鼓勵玩家
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霸凌輸出低的武器嗎?
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自己去找小圈圈秀時間DPS找高手團就好了
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這統計除了抓戰犯還能幹嘛
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抓戰犯幹嘛萌夯又沒有天梯我是不在乎被雷啦
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比完就剩輕重弩,mh玩成fps
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玩過wow就會很討厭不閃招只想衝傷害排名的人
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統計這個除了血流成河對遊戲本身沒什麼幫助
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除非真的機掰到打不贏 不然看四個人霸凌魔物有什麼好
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玩的
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看dps 又不一定可以拿到好素材 打得贏就好了
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這麼在意你就自己打
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所以為了不雷人我都單刷
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傷害直接列出來一定一堆效率獵人只組遠程
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野團組隊會要求有成就才組XD
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時間那個能信嗎,拿笛子划水還不是每場都入選
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世界*
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不要貓就好 其他不是很重要
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組團看裝等/成就
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鬥技大會不就給你顯示你很屌的地方,進去先要名片R
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你可以稽查一下誰用鬥技大會沒過S的裝備出來雷人
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只看DPS的話多人有些武器會更少人玩啊
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目前版本各武器輸出能力差距太大了
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只看DPS最後只會變成注重效率拼貓車速度而已
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這樣連線上可能只剩輸出強勢流派
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真 一堆滑水在那挖礦
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你說的是戰犯功能表嗎?
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太粗暴
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裝了就會從三貓警察變成DPS警察了 然後團隊找人近戰全滅
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斬斧:什麼全滅,別把我和那些拉基混在一起談
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文章代碼(AID): #1ZNt4VG4 (C_Chat)