[閒聊] 現在魔物獵人破曉是不是在懲罰多人連線?
如題,雖然沒玩過以前的系列
但是就舊世代的XX來說,單人就是自我挑戰
多人連線因為魔物血量跟各項數值不變不變,會變得輕鬆許多
多了許多輸出的空檔,也減少被魔物盯上的機會,多人基本上就是EZ Mode
但是從MHW開始,因為不分村任跟集會所任務
變成多人連線的時候會增加魔物血量跟各項耐性
到了SB,雖然任務選擇回到了XX的模式,但是依舊保留了這個設計
結果就是,有一定熟練度的玩家單人打起來會比多人快很多
例如我自己用斬斧打一場120眠狗龍王是3分40秒
多人即使隊友多了控場(暈、麻痺、陷阱),時間依然接近5分鐘
或是用弓打120金獅,我自己打能夠壓在6分鐘左右
多人怎樣都要8分鐘以上,10分鐘更是常態
當然多人在狩獵上會相較輕鬆一點,但是時間卻大輸,還多了三貓的風險
魔物獵人破曉是不是在懲罰多人連線的玩家?
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看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.110.199 (臺灣)
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